[鎖定] 關於新職業(企鵝)悠華綺想◆vgfzB0mfGs
企鵝的作用:
晚上需選擇一人進行「混淆」,對象若是夜間可以進行行動的職業(占、獵、貓、主咬狼等)
則有5%機率使該人行動失敗。
若混淆成功,隔天白天會出現「昨晚似乎出現了笑聲。」訊息。
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其實姑且不論職業實際作用如何,企鵝就是將「村人」代換成一個「有職」
依正常22人,狼側就依然是狂狼狼狼狼,狐測就是狐背/雙狐
狼側有一隻可以代換成大狼、背德可以換成子狐
但是這樣就會變成說,人側多一CO出來沒PK就必白的職業
逼非人一定要PK或是咬掉(同占靈共毒的道理,沒PK當真職)
所以要是有企鵝的場,是不是需要多一狼,或是其他新增狼側職業平衡之類呢
(夜裊、說謊同理,說謊也是逼狼出占否則可能就是多一人側占)
傳統職業,埋毒有開會多一狼,占靈本來就有狂人打對台
狐的勝利條件與此比較無關所以無所謂
以上,聽日隱解說過後的一點淺見,拿出來大家討論一下
如果說把企鵝歸在狐側是不是比較好 取代背德的位子
讓貝德不止是貝德
背德企鵝照樣可以CO占 CO靈
運氣好 真占占到狐狸的時候 燒擾成功 還不給正評嗎
此外 當白天有笑聲出現的時候 會給場上出占的人一個警惕
因為有可能稍擾到占 導致沒有占單出 之類的
所以我覺得 與其放在村側 不如取代背德 增加點狐側的優勢
企鵝不是一個可以自證的職業,所以有企鵝,可以讓狂背還有狼多一個選擇可以CO
以後場上三占開場不在是高機率真狂背
企鵝有可能會跟說謊的結果一樣,我想玩到後面潛規則大概又會多一條,
就是希望 企鵝要馬放棄要馬就干擾場上占,不要去拼神獵,選其他人干擾
等企鵝CO就像說謊一樣,先R了在說,除非沒有PK,讓企鵝神權
還有狼側會有習慣讓主咬權交給狼占,確保咬的人跟狼側討論的結果是一樣的
那如果企鵝是以干擾場上占為主,那也會容易干擾到狼占主咬,
因此有企鵝的場,狼側在決定誰咬的時候,會優先放棄給狼占咬,
這樣就造成,企鵝不容易干擾主咬狼,而是干擾到真占的運作
所以 企鵝的好處在於
沒有其他企鵝PK的時候會變成必白單
而且必白企鵝會間接造成真占神權
壞處則是
容易讓真占少一回占單 如果又有假企鵝PK 那有等於沒有
雖然可以干擾 主咬狼 貓 獵 等夜間可以行動的職業
不過 在潛規則指導之下 企鵝不是選擇放棄 就是干擾場上占
很難有其他機會去干擾其他職業
因此還是那句話 如果企鵝改成為狐側 的話
則大大提高場上的難度,因為 企鵝 跟 背德占是不衝突的
而且企鵝的許多行為 可以提高 狐狸的生存度
也不用受到村側一些潛規則影響
http://diam.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=36604&heaven_talk=on
這場 最後小企鵝比獵人還威
在剩末狼的時候 硬是擋了兩次狼咬
讓狼險勝變成狼狐悲劇 順便把末狼(大狼)找出來
所以企鵝可以代換成獵人
我也推薦企鵝改成狐側(跳針到這邊的沒玩)
可以考慮綁埋毒選項變成取代背德出場
被占是人,一樣會隨主子死亡
然後把笑聲顯示關掉,改成只有狐側知道昨天搔癢的狀況
這樣的好處是會吸引村側對狐的注意力(也算幫到狼)
然後鵝單的可信度降低,並且不會強制狼要跳職PK
靈能CO會晚出是因為靈能還有控制狼數還有認不出真占的問題
但是企鵝行動成功隔天光看狀況就能辨明場上狀況
即便是非人側跳職PK也只能保住一個不出錯的假占
現行狼側22勝率只有15%,還加個取代無職村的職業太可怕了XDD
關於小企鵝imba的問題 我想先以追加一狼看看就好
一次次慢慢改 雖然可能會花點時間 但是可以準確而不亂找到平衡點
修正機率是95% (寫錯)
機率目前是20%
並增加一狼
可不可以把企鵝改成副職業?
讓狼、共也有機會當?
不過這樣好像也有點奇怪??