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全職村 ~GM特別場~[21211番地]
村莊選項:希望角色 限制時間 白: 5 分 夜: 3 分 第一天晚上的替身君公開投票結果票數16人以上時決定者登場16人以上時權力者登場20人以上時貓又登場20人以上時大狼登場兩隻妖狐 
替身君
DETfcflZU6
[靈能者]
保羅
ioMb52dix2
[共有者]
Newspaper
6wJt/uSySw
[狂人]
Farewell
4zJc/YWIC.
[靈能者]
亨佩爾的烏鴉
Mz83DZi.9o
[人狼]
欣穎
S4jZOcoHJ2
[人狼]
正義冬娘
myJkSF1ebQ
[妖狐]
月鈴路
ufj1iN6bMM
[獵人]
穿皮褲的老玻璃
gW3YVhV6H6
[占卜師]
Mr.HAPPY FACE
/Ozd2dNnOQ
[人狼]
伊吹 萃香
584Liw4QNs
[埋毒者]
KERORO
Ap..XmC1IU
[遊戲主持人]
            < < 早晨來臨 6 日目的早上開始 > >
            < < 早晨來臨 5 日目的早上開始 > >
保羅[](paullai) (23:23:41)
.....................
保羅[](paullai) (23:24:14)
XDDDDD
月鈴路[](nico) (23:24:29)
4人喔 ..
月鈴路[](nico) (23:24:39)
算了 ,不應該事事都提的
月鈴路[](nico) (23:25:56)
就是說我一直要 gm 提場上人數好像說不過去
保羅[](paullai) (23:24:59)
◆月鈴路(nico) 算了 ,不應該事事都提的
什麼意思?
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:28:24)
都說場上四人,真的沒人再聽(煙)
月鈴路[](nico) (23:28:39)
可能是話術 !
Mr.HAPPY FACE[](chichao0201) (23:29:21)
這樣也贏
            < < 日落、黑暗的夜晚來臨 > >
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:17:50)
這投票(笑到滿地打滾)
            < < 日落、黑暗的夜晚來臨 > >
Mr.HAPPY FACE[](chichao0201) (23:22:19)
這狂人
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:10:33)
本官快笑瘋了XDDD
Farewell[](120) (23:09:40)
那就算啦ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell[](120) (23:09:32)
啊哈哈有狐占啦ヽ(◎∀◎)ノ
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:09:28)
場上全CO職的都不是共,那唯一沒CO職的,身分當然就揭曉了
            < < 早晨來臨 4 日目的早上開始 > >
欣穎[](ooo) (23:12:23)
或許我該CO個狐(炸
月鈴路[](nico) (23:12:59)
6人 狐死不死也不會結束啦 ..
月鈴路[](nico) (23:13:39)
青蛙您提它們場上6人喔 - . -
替身君[](dummy_boy) (23:00:48)
不過用php馬上刻一個也不是難事
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:00:47)
(嘆氣)
替身君[](dummy_boy) (22:59:51)
沒辦法(1s
替身君[](dummy_boy) (22:59:47)
X=12;
for(int i=0; i<X; i++) N[i]=i+1;
for(int i=0; i<n; i++) swap(N[rand()%X], N[rand()%X]);
            < < 早晨來臨 3 日目的早上開始 > >
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:01:44)
場上有人被婊到了
            < < 日落、黑暗的夜晚來臨 > >
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:06:37)
場上都有職,CO個埋毒或共有都不錯XD
欣穎[](ooo) (23:06:06)
我不知道要CO什麼O_O
月鈴路[](nico) (23:06:54)
只有我什麼都不能co . ..
欣穎[](ooo) (23:07:30)
我忘記職表啦(掩面
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:07:23)
本來以為十一人,三狼一狐,人方難打
現在看來好像不一定.....
月鈴路[](nico) (23:07:04)
你co 什麼都可以 - . -
KERORO[GM](GM)(KERORO) (23:08:16)
其實只要反推,保羅身分早就揭曉了
替身君[](dummy_boy) (22:57:40)
先產生出最低到最高的循序數列,然後一直掉換其中兩個數字N次,
KERORO[GM](GM)(KERORO) (22:58:03)
不懂(1S
替身君[](dummy_boy) (22:58:12)
比方說你要1-12
就是先產生1,2,3,.....,10,11,12
然後從中隨便抓兩個數字交換,持續N次
替身君[](dummy_boy) (22:58:22)
N的數值由你決定(?
KERORO[GM](GM)(KERORO) (22:58:55)
有沒有辦法直接用骰網來做這種事??
            < < 早晨來臨 2 日目的早上開始 > >
KERORO[GM](GM)(KERORO) (22:56:58)
恩?
替身君[](dummy_boy) (22:56:48)
其實...
KERORO[GM](GM)(KERORO) (22:56:37)
克洛洛,本官問你,有沒有什麼方法,可以讓骰子不會出現同一數字
之前骰到「8、5、5、5、1」,可是不能改出三狂(狼PP阿)
            < < 日落、黑暗的夜晚來臨 > >
替身君[](dummy_boy) (22:57:06)
要產生一個不重複亂數數列的通用方式是