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◆小bug子[村](alittlebug) (22:55:47) |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:55:23) |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:55:17) |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:55:13) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:55:12) |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:55:08) |
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◆日隱[狼](koyenchung) (22:54:47) |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:54:43) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:54:36) |
| | 所以才說這個設定很奇怪 剛剛還有個傢伙企圖給我反擊拳= =+ |
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◆日隱[狼](koyenchung) (22:54:17) |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:54:14) |
| | 奴隸幫貴族 其實奴隸在某些情況下也是自我斷送勝利道路 |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:54:13) |
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◆日隱[狼](koyenchung) (22:54:11) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:54:02) |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:53:57) |
| | 那今天只是雙共變成貴奴 一樣兩個白單 為什麼狼就不咬? |
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◆六絃之首[村戀](ice2240580) (22:53:55) |
| | ◆凜(rin) ...QQ 沒人理,算了。
你想要捲入沒結果的討論中嗎XD |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:53:49) |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:53:38) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:53:34) |
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< < 日落、黑暗的夜晚來臨 > > |
◆L[占戀](pastfuture1234) (22:53:23) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:53:14) |
| | ◆小bug子(alittlebug) 迫使狼咬是可以啦 但是我實在不認為狼有義務 我身為奴隸我也不會奢望我死後狼去咬
你覺得狼會放兩個絕對白玩到剩下3個人嗎? |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:53:01) |
| | 當然 如果奴隸算出白單過多 狼迫使咬絕對白的情況下 那就這樣了 |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:52:44) |
| | 迫使狼咬是可以啦 但是我實在不認為狼有義務 我身為奴隸我也不會奢望我死後狼去咬 |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:52:35) |
| | 那那兩個絕對白一開始不CO 結果搞到人終於吊到奴隸拱出貴族 那人不是很賭爛嗎? |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:52:10) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:51:53) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:51:42) |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:51:34) |
| | 反正奴隸吊數就是少普通村人一吊 因為他那吊一定拿去處理貴族 |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:51:07) |
| | 現在最「圓潤」的說法是 貴族首日co是十分期待奴隸能提早完場吊他(這樣) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:51:03) |
| | 共有不一樣 共有從來不會希望另一共死 他們只要隱好就好 奴隸除了隱好 正確來說他不是隱好 而是希望另一個人類死亡 |
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| | 並不太有case的問題,而是按照勝利條件為基準的核心概念去操作吧。 |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:50:32) |
| | 你覺得貴族首日CO沒戲 我覺得貴族首日CO然後奴也CO壓縮灰單很好 就只是兩種不同路而已啊 |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:50:23) |
| | 因為奴隸你不CO 但是你又希望貴族死 結果真的變成在耗時間 |
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| | 所謂的流程最佳化,包括考慮貴奴的必白特性、非人跳假貴奴的PK狀況、吊數等。 |
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| | ◆小bug子(alittlebug) 不定側是不定側 但是看到貴族首日co 我看這不定側根本沒戲(茶)
是啊 |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:49:58) |
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| | 當「處理掉這個敵人」和「幫助村側勝利」發生衝突的時候,應該將流程最佳化; 當沒有最佳解時,狀況類似村民在4人一狼一狐時無法獲勝的情形,邏輯亦大同小異。 |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:49:32) |
| | 不定側是不定側 但是看到貴族首日co 我看這不定側根本沒戲(茶) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:49:26) |
| | ◆六絃之首(ice2240580) 那共不CO讓人側不小心浪費一吊/占 你要黑的可多了 你有沒有發現我那一句特地加上 "在底下玩心機遊戲" |
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| | 奴隸為村側無誤,只是有額外的敵人。 邏輯上來看,他是村側、但這個敵人不是村側夥伴的敵人,也就是他必須想辦法自己處理掉,但在其他方面幫助村側勝利。 |
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◆六絃之首[村戀](ice2240580) (22:49:02) |
| | 那共不CO讓人側不小心浪費一吊/占 你要黑的可多了 |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:49:00) |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:48:32) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:48:29) |
| | ◆L(pastfuture1234) 這設定喔 增加亂度啊 超級不亂 以後貴奴兩張絕對白首日不CO又在底下偷偷玩心機遊戲讓人側不小心浪費一吊/占 我就黑他們= = |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:48:15) |
| | 好啦 貴族首日co是希望奴隸能盡早完場 發揮潛能 這也好睡(嘴角上揚( ̄ー ̄)) |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:47:44) |
| | 妮妮(night) 奴要勝利 貴族只能被吊死 大錯特錯 只要村勝前貴族死即可 被吊被咬沒差 |
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◆六絃之首[村戀](ice2240580) (22:47:43) |
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◆小bug子[村](alittlebug) (22:47:24) |
| | 貴奴co就是 奴隸還有一條路就是他吊數縮減嚴重 他必須讓村民多一吊才說服村民去掉貴族 |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:47:21) |
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◆剛愎自用的朋友[村](megaca) (22:47:20) |
| | ◆L(pastfuture1234) 當然如果首日貴奴都CO是最佳解 那麼之後的貴奴就都會那樣做 如此而已
不用都CO 奴CO了貴自然就出來了 正如你說的 這就是最佳解 變成固定打法 |
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◆L[占戀](pastfuture1234) (22:47:11) |
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< < 早晨來臨 6 日目的早上開始 > > |