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落花有意流水無情 空虛寂寞覺得冷村 ~[有渣/希職/日5夜3/毒+共+背/22人] 名草有主~[38289番地]
村莊選項:希望角色 限制時間 白: 5 分 夜: 3 分 公開投票結果票數16人以上時決定者登場16人以上時權力者登場20人以上時埋毒者登場妖狐的同伴 
霜孤月
TFxSdT6nSY

雨曖
7sGXz7c1oY

SuTH
saqeDQ5cw6

月絳
o.y65rUGS2
[靈能者]
sAn不是賭徒
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[占卜師]
aaa
xNQnekvYzw

 [廢村] 這座村莊已經廢掉,人們離開了
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
          小bug子 離開這個村莊了
霜孤月 (04:31:48)
不希望廢的話就自己防吧
霜孤月 (04:31:23)
廢掉吧
霜孤月 (04:31:17)
(σ・ω・)σ
霜孤月 (04:30:59)
時間:0430
霜孤月 (04:23:57)
時間:0423
霜孤月 (04:16:56)
時間:0416
霜孤月 (04:09:55)
時間:0409
霜孤月 (04:02:54)
時間:0402
霜孤月 (03:55:53)
時間:0355
霜孤月 (03:48:51)
時間:0348
霜孤月 (03:41:50)
時間:0341
霜孤月 (03:34:49)
時間:0334
霜孤月 (03:27:47)
時間:0327
霜孤月 (03:20:46)
時間:0320
霜孤月 (03:13:43)
時間:0313
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
          柳兒 離開這個村莊了
柳兒 (03:12:54)
先睡了~www
柳兒 (03:10:08)
如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的意思(σ・ω・)σ
柳兒 (03:09:57)
21-19-17-15-13-11-09-07-05-03
X-20-18-16-14-12-10-08-06-04
由於半吊不成吊,所以省半吊,用於在偶數人時(日間計算),奇數人時(夜間計算),可以有合理詛咒。如果省半吊法不成功就等於你咒到動物的
aaa (03:08:45)
謝謝XD
柳兒 (03:07:34)
夜梟的合理詛咒用在:

1:驗黑單
2:吊數吃緊,r職業。
3:占神權場,殺灰單。
4:節省半吊。
5:驗說謊狂。
6:咒毒、貓,防狼咬送狐勝。
霜孤月 (03:06:42)
時間:0306
aaa (03:06:21)
算是強化的靈能吧,只是不能亂咒
聽起來不錯
柳兒 (03:05:03)
夜梟:
詛咒的對象是"人狼"、"妖狐"則失敗,其餘一律殺死(人頭)。
柳兒 (03:04:04)
◆aaa 夜梟咒狂背會死嗎?

會,只要非動物,就會死。順帶一提,貓又是算為人頭,會被咒死
aaa (03:02:34)
夜梟咒狂背會死嗎?
霜孤月 (02:59:40)
時間:0259
柳兒 (02:59:24)
所以,夜梟比占卜師還要清楚誰是大狼
柳兒 (02:58:50)
◆aaa 夜梟是什麼我還不清楚
夜梟是人側的。每晚可選一個人詛咒,若果被咒的是人,天亮就會死;相反,咒中的動物的話,動物是不會死的。
柳兒 (02:57:00)
嗯,我也覺得只有100%隨機的職業會比較好
aaa (02:56:47)
夜梟是什麼我還不清楚
aaa (02:55:33)
其實我不太喜歡大狼、貓又這種刻意調過機率的職
柳兒 (02:54:54)
不過,遇上夜梟還只好乖乖現形 XDD
柳兒 (02:53:52)
至少留占卜師一個思考點
柳兒 (02:53:24)
也對 XDDD
aaa (02:53:03)
不然就像大狼那樣傷腦筋
霜孤月 (02:52:39)
時間:0252
aaa (02:52:33)
顯示"失敗"就好了,不要太強
柳兒 (02:51:38)
那麼,狂法師干擾成功時,占卜的結果就會顯示為人 XDD
柳兒 (02:50:36)
這個提議其實不錯 XDD
aaa (02:50:28)
企鵝搔占卜會有個問題,真占神權就一直被搔
柳兒 (02:49:33)
不過,企鵝是真接騷擾本人,而狂法師是對對像進行保護~
aaa (02:49:18)
企鵝是真接搔占卜,狂法師是針對潛在的狼
柳兒 (02:48:21)
這個跟企鵝的能力差不多啊~
aaa (02:47:35)
我在想,何不為狼側設計個新職:狂法師
狂人的進化版,夜晚可以選一對象進行保護
保護的對象無法被占卜

這應該很好玩
柳兒 (02:46:12)
而隱規,就是,一些人玩熟了後,得出來的心得。

就像pokemon的基本隱規,用lv1的怪獸打lv100的怪獸,就是送死而己
霜孤月 (02:45:38)
時間:0245
aaa (02:45:14)
嗯對,這才是隱規存在的價值
柳兒 (02:44:28)
若果占卜師找的不是狼而是找人職,那麼這個占卜師就不能算是原本的占卜師了。
柳兒 (02:41:17)
不…占卜師找狼、靈能驗屍等等,只是這遊戲裡面的一個基本單位中的基本能力,而個這是永恆不變的,因為一改了就不是原本的單位。
aaa (02:41:00)
所以長時間累積的經驗成了人側戰術的基礎,這些非人側不容易破壞的基礎,就成了隱規
aaa (02:39:05)
人側設計出很多有職者讓推理能進行,非人側則是要破壞人側的進行
霜孤月 (02:38:37)
時間:0238
aaa (02:36:36)
占卜師就是要負責找狼,靈能就是要負責驗屍
aaa (02:35:52)
什麼是隱規?不過是有職者當時設計出來的目的
柳兒 (02:35:07)
在寫中……
霜孤月 (02:34:45)
去吧
柳兒 (02:32:54)
以免新手認為我們是硬推一堆規則在這種自由發揮的遊戲上面。
柳兒 (02:31:58)
我有打算去wiki解釋為何會有隱規,以及隱規主要的目的不是約束而是為了一隊人著想…隱規則解釋了一個道理:自亂陣腳方必敗。
霜孤月 (02:31:36)
時間:0231
霜孤月 (02:30:51)
手斷了(大惡
aaa (02:25:26)
還醒著的舉手
霜孤月 (02:24:35)
時間:0224
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
          EK 離開這個村莊了
aaa (02:17:57)
晚安
霜孤月 (02:17:52)
晚安
EK (02:17:41)
霜孤月 (02:17:34)
時間:0217
EK (02:17:34)
我要去說覺了!!!!!
EK (02:17:19)
我不行了!!!
aaa (02:16:56)
?
霜孤月 (02:10:34)
時間:0210
aaa (02:10:29)
人側之所以能推理找狼,靠的都是戰術的共識
aaa (02:09:26)
嗯,人狼很強調團體共識的
柳兒 (02:08:36)
使全隊人一同受罪的。
柳兒 (02:08:19)
◆aaa 我覺得會有村占,是因為沒賭錢,就會有玩家沒去想積極取勝

積極取勝是個好想法,可是,他們忽略的,是顧全大局著想,因為這是團體遊戲,不是個人遊戲。沒理由因為某人事了,使
sAn不是賭徒 (02:06:44)
我就是想玩遊戲而已 賭錢和同學打牌就好
sAn不是賭徒 (02:06:13)
只要不是真錢 輸了無訪
柳兒 (02:06:00)
我們之所以有這種村側規律,都是因為覺悟了村側自亂必敗吧。
aaa (02:05:54)
如果沒有積極取勝,變成只是玩"遊戲本身"
aaa (02:05:01)
我覺得會有村占,是因為沒賭錢,就會有玩家沒去想積極取勝
sAn不是賭徒 (02:04:55)
和狼打情報戰= =+ 別鬧了
柳兒 (02:04:08)
就以村人來說,村人出職為啥我們會應為是不好的,完全是因為你在混亂了村側的思考。村側的資訊已經不分不足的了,卻竟然還有人去冒認甚麼的,那麼是否會影響到村民的思考呢?
sAn不是賭徒 (02:03:58)
個人字以為主義
sAn不是賭徒 (02:03:35)
我是選手 不是賭徒(ry
柳兒 (02:03:34)
其實不知道新手們有沒有想過,我們會去負評村占、村騙者,是因為這些人都一意孤行使全營混亂,最後落敗,就是大家給負評的原因,不是因為甚麼規則限死問題
霜孤月 (02:03:33)
時間:0203
aaa (02:03:32)
我以為這是聊天村...
EK (02:03:08)
不認真還會等到兩點多嗎...
sAn不是賭徒 (02:02:19)
也不用賭錢啦 基本上大家玩這個都還算認真
aaa (02:01:21)
就像麻將online,作弊防不了也是有人在玩就是
sAn不是賭徒 (02:00:09)
老實說 隱規則都是從日本來的((因為他們先玩嗎~
EK (02:00:05)
一定的...
sAn不是賭徒 (01:59:25)
雙開 通靈
sAn不是賭徒 (01:59:19)
會作弊= =
aaa (01:59:14)
然後更多戰術會想出來
aaa (01:58:46)
如果進村先交一筆賭金,勝的一側全拿,大家應該會更積極求勝
sAn不是賭徒 (01:58:24)
連明仁都學乖了 他們還不懂((抹臉
aaa (01:57:03)
只是例如算吊數加進狐好不好,就沒有一定
sAn不是賭徒 (01:56:52)
我看過村占活活表死真靈過
EK (01:56:39)
我朋友不管怎麼都要先殺我...
霜孤月 (01:56:32)
時間:0156
aaa (01:56:11)
村占是確定不行
EK (01:56:08)
暗影我都死超快....
sAn不是賭徒 (01:56:03)
像政府禁止密醫一樣 不是一聲就別亂治人 不是占救別亂出占
EK (01:55:46)
要....要縮減人數嗎....
柳兒 (01:55:30)
這種道理,稍為有看過歷史就知道一清二楚了。
霜孤月 (01:55:17)
暗影好玩呦
sAn不是賭徒 (01:54:52)
有阿 暗影獵人很賭博
柳兒 (01:53:44)
先不管村占是否一個好戰術。問題是,普通村民與村民在晚間又不能討論,所以無法知道誰是村占,而這就是個敗處,會使場上村民進入混亂。而一個陣營自亂陣腳,就會被敵人乘虛而入。
aaa (01:53:36)
我在想如果人狼改版成賭博遊戲,應該會激發出更多戰術
sAn不是賭徒 (01:52:56)
村側而言 誠實是最好的戰術
aaa (01:51:58)
只是有些只是個人習慣的打法
sAn不是賭徒 (01:51:33)
我們去踢館好了 明天都會有一萬元能花
aaa (01:51:28)
我覺得有些隱規有他的道理
sAn不是賭徒 (01:50:47)
死掉的警察直要一直指吊就能防吊白單和警察
sAn不是賭徒 (01:50:15)
天黑請必眼 死人能說話
          aaa 來到村莊大廳
霜孤月 (01:49:32)
時間:0149
sAn不是賭徒 (01:49:28)
這不是腦殘 那是什麼
柳兒 (01:49:20)
不過初期殺手仍有一個問題是,殺手遊戲若果有平民裝警察,平民就只會混亂了自己方,所以村警的問題一早就在了。
sAn不是賭徒 (01:49:03)
警察被咬也不會CO警察指吊的
柳兒 (01:47:32)
所以我就說,沒錯,殺手剛初出時,因為職業就只有警察和殺手,所以靠的是話術和運氣成分較多。
sAn不是賭徒 (01:47:04)
懶的辯解 直接震撼教育下去救OK
sAn不是賭徒 (01:46:34)
他們一開始一直說那都是腦殘老手邊的
sAn不是賭徒 (01:45:16)
那就順他們意啦
sAn不是賭徒 (01:45:05)
是他們自己說 村側出職會友幫助
          小bug子 來到村莊大廳
霜孤月 (01:42:31)
時間:0142
sAn不是賭徒 (01:42:24)
那些想搞文革都的 有沒有清醒了?
          sAn不是賭徒 來到村莊大廳
EK (01:40:39)
好累....
EK (01:40:30)
烏哇~~~
霜孤月 (01:38:35)
早安
霜孤月 (01:35:31)
時間:0135
月絳 (01:34:52)
早安O_O
          月絳 來到村莊大廳
柳兒 (01:33:10)
然後就看著大家被吊上天國後,用天國智力批評村占…
霜孤月 (01:33:06)
暗影好玩喔
柳兒 (01:31:55)
搏中真占占中狐、選對真占、然後神吊狼,村側才會勝,腦子甚麼的,都飛去了。
柳兒 (01:30:29)
嘿,老實說,剛才大家也只是搏好運。
霜孤月 (01:29:17)
狐喔
霜孤月 (01:28:51)
誰贏了?
霜孤月 (01:28:30)
時間:0128
EK (01:28:09)
不要
EK (01:28:01)
=.=
柳兒 (01:25:48)
再來一場村騙無視隱規吧 XDD 我玩得入癮子了 XDDD
          柳兒 來到村莊大廳
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
          夜靜瓶風寒 離開這個村莊了
          夜靜瓶風寒 來到村莊大廳
          SuTH 來到村莊大廳
          EK 來到村莊大廳
          雨曖 來到村莊大廳
霜孤月 (01:21:29)
時間:0121
霜孤月 (01:14:28)
時間:0114
          霜孤月 來到村莊大廳
          村莊建立於Thu, 29 Sep 2011 01:12:56 +0800,來自123.204.160.xxx