◆Tshotsholoza (22:11:01) | | |
◆KERORO (22:05:27) | | 接下來是抽獎,怎麼抽才是最合理,又不會破壞遊戲樂趣 |
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◆KERORO (22:04:52) | | 而且職業分配還要考慮到勝利可能,跟隊伍人數 像是一隊兩人,這兩人一定不可能全是狙擊,或全是叛徒 |
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◆Tshotsholoza (22:04:52) | | 7.接著就通通一樣了 直到有人拿了PLAN為止ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆Tshotsholoza (22:04:33) | | 6.GM會宣布本次勝利人員 並且宣告該場的獎品是哪個字母ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆Tshotsholoza (22:03:58) | | |
◆KERORO (22:03:54) | | 首先就是職業分配,我相信開狙擊村的GM,一定每天晚上都在苦惱職業跟隊伍分配 |
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◆Tshotsholoza (21:59:09) | | |
◆KERORO (21:59:09) | | |
顯應太歲24 封濟 來到村莊大廳 |
◆Tshotsholoza (21:59:27) | | |
死小孩(眼神死) 來到村莊大廳 |
拾一束百年相思 來到村莊大廳 |
◆Tshotsholoza (21:59:48) | | |
◆Tshotsholoza (22:00:10) | | |
◆Tshotsholoza (22:00:41) | | 4.通常白天是4分鐘 會規定在剩下2分鐘的時候才可以喊開槍ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆KERORO (22:00:55) | | |
◆Tshotsholoza (22:01:18) | | "特別注意:要大字開槍同時喊要打誰才有效 另外其他大字者直接暴斃" |
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◆Tshotsholoza (22:01:58) | | 也就是只有真的開槍才能喊大字 普通字開槍GM不會理你 大字亂喊會暴斃ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆Tshotsholoza (22:03:02) | | 如果狙擊手成功狙擊則該隊獲勝ヽ(◎∀◎)ノ(別隊叛徒獲勝且本隊叛徒輸 |
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◆KERORO (22:03:17) | | |
◆Tshotsholoza (22:03:22) | | |
◆Tshotsholoza (22:03:29) | | |
◆Tshotsholoza (22:07:50) | | 而且在玩的人如果有一點倫理並且不會想不開的話 去看做什麼ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆Tshotsholoza (22:08:05) | | |
◆KERORO (22:08:08) | | |
◆Tshotsholoza (22:08:22) | | |
◆KERORO (22:08:30) | | ◆Tshotsholoza 不對喔 清掃打錯人也會輸ヽ(◎∀◎)ノ 立於不敗之地,不代表必勝 |
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◆Tshotsholoza (22:08:37) | | |
◆死小孩(眼神死) (22:08:39) | | http://komica44.dreamhosters.com/23/src/1273897286174.gif |
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◆Tshotsholoza (22:08:54) | | 我的意思是清掃亂打會輸啦哪有不敗之地的ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆KERORO (22:08:55) | | |
◆KERORO (22:09:39) | | |
◆Tshotsholoza (22:09:48) | | 是的 但是清掃要擔心這隊有沒有狙擊 所以各有優缺點啦 一人清掃只是GM亂入ヽ(◎∀◎)ノ(? |
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◆死小孩(眼神死) (22:10:03) | | http://komica44.dreamhosters.com/23/src/1274123168947.gif |
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◆Tshotsholoza (22:10:12) | | |
◆Tshotsholoza (22:07:26) | | |
◆KERORO (22:07:43) | | ◆Tshotsholoza 不一定喔 我看過一隊一人的 他是清掃=A= 還有一隊四人全部都是護衛=A=
一隊一人,職業清掃,那等於立於不敗之地 一隊四人,全是護衛,所以只要想辦法引對方打自己就好 |
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拉拉拉 來到村莊大廳 |
瑠璃の鳥 來到村莊大廳 |
◆顯應太歲24 封濟 (22:16:45) | | 說到隨機……我有一個網站可以提供真正的亂數。 www.random.org |
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◆顯應太歲24 封濟 (22:13:58) | | (敵方沒有狙擊的場合)敵方清掃→己方叛徒 或 己方清掃 或 己方護衛 (敵方有狙擊的場合)敵方清掃→任意目標 |
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◆死小孩(眼神死) (22:13:53) | | |
◆顯應太歲24 封濟 (22:13:50) | | 勝利條件 己方狙擊→己方叛徒 或 敵方狙擊 (己方沒有狙擊的場合)己方清掃→敵方狙擊 或 己方叛徒 敵方狙擊→己方叛徒 或 己方清掃 或 己方護衛 (敵方沒有狙擊的場合)敵方清掃→己方叛徒 或 |
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◆死小孩(眼神死) (22:12:40) | | |
◆KERORO (22:06:44) | | 要怎麼骰??我知道可以任意分配骰數跟骰子面數 可是那骰網,其他人也看的到 |
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◆死小孩(眼神死) (22:12:18) | | (◉◞౪◟◉)狙擊村好麻煩 請問玩完一場 GM需要多久的時間才能恢復HP? |
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◆Tshotsholoza (22:47:43) | | |
◆死小孩(眼神死) (22:11:29) | | |
◆Tshotsholoza (21:58:09) | | 另外隊伍分配也是晚上GM隨機決定的 如果有10人 GM可以55分 也可以334分 我還看過541分的XD |
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◆Tshotsholoza (21:57:09) | | 嗯 有時候清掃者認為本隊沒狙擊時也可以開槍 當然如果有狙擊開槍就輸了ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆Tshotsholoza (21:56:38) | | 每一人都會在晚上由GM分發職業 要注意的是 同隊裡不一定什麼職業都有ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆KERORO (21:56:34) | | 恩....所以狙擊手是關鍵,其他人除了叛徒以外,都要用話術引敵隊打自己 主要應該就是這樣?? |
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◆Tshotsholoza (21:55:25) | | |
◆Tshotsholoza (21:55:13) | | 清掃者:當同隊裡沒有任何狙擊的時候才能開槍 目標也是別隊狙擊和同隊叛徒ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆Tshotsholoza (21:54:17) | | |
◆Tshotsholoza (21:53:53) | | |
◆Tshotsholoza (21:53:45) | | 狙擊手:可以喊開槍的職業 目標是別隊狙擊或是同隊叛徒ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆KERORO (21:53:23) | | |
◆Tshotsholoza (21:53:18) | | |
◆Tshotsholoza (21:52:49) | | 只要收集到PLAN四張卡片就勝利 屬於個人勝利ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆KERORO (21:52:40) | | |
◆Tshotsholoza (21:52:33) | | |
◆Tshotsholoza (21:51:27) | | |
◆Tshotsholoza (22:06:23) | | ◆KERORO 而且職業分配還要考慮到勝利可能,跟隊伍人數 像是一隊兩人,這兩人一定不可能全是狙擊,或全是叛徒 不一定喔 我看過一隊一人的 他是清掃=A= 還有一隊四人全部都是護衛=A= |
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◆KERORO (22:05:48) | | |
◆Tshotsholoza (22:05:29) | | http://www.wasabistudio.ca/scripts/dice.php 有了這個 上手之後就不用擔心分配問題了ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆KERORO (21:50:57) | | |
◆Tshotsholoza (21:50:19) | | 我覺得狙擊村也很好玩只是GM消耗很高ヽ(◎∀◎)ノ |
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◆Tshotsholoza (21:49:54) | | 個人喜歡暴民ヽ(◎∀◎)ノ(這是我玩超能兼傳統的原因 |
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◆KERORO (21:48:59) | | 全職村有這麼好玩??昨天會開全職村純粹是心情不好,想大笑而已 |
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◆Tshotsholoza (21:48:44) | | |
◆KERORO (21:48:14) | | |
◆Tshotsholoza (21:47:53) | | |
KERORO 來到村莊大廳 |
◆Tshotsholoza (21:46:29) | | |
◆Tshotsholoza (21:46:23) | | |
◆Tshotsholoza (21:46:09) | | |
Tshotsholoza 來到村莊大廳 |
日曉 來到村莊大廳 |
◆Relationship (22:36:30) | | |
◆Relationship (22:32:37) | | 我比較常用zZz http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm |
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◆腐爛丸子 (22:30:29) | | Kero~Kero~Kero~Kero~Kero~Kero~Kero~Kero~Kero~Kero~Kero~ |
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◆腐爛丸子 (22:30:10) | | |
◆Relationship (22:29:34) | | |
◆Tshotsholoza (22:29:16) | | |
Relationship 來到村莊大廳 |
腐爛丸子 來到村莊大廳 |
◆Relationship (22:40:46) | | |
◆瑠璃の鳥 (22:24:07) | | |
白 來到村莊大廳 |