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希洽村 ~傳統~~~日5夜3~~~AR~[47229番地]
村莊選項: 限制時間 白: 5 分 夜: 3 分 第一天晚上的替身君替身君部分職業自動遺書,知道職業公開投票結果票數16人以上時決定者登場16人以上時權力者登場20人以上時埋毒者登場妖狐的同伴 
伊藤誠
DETfcflZU6

阿帕
MWBU40nqlA

金澤伸明
.71ConZl6Q

幽世
o9xP2Qq2D.

呆毛
f4X0M2XOEo

路小瑋
sjwqGmkUUc

d-
7yIYMUzFHM

          村莊建立於Thu, 22 Nov 2012 22:36:00 +0800,來自1.175.167.xxx
          阿帕 來到村莊大廳
          與狼共舞 來到村莊大廳
          與狼共舞 離開這個村莊了
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
阿帕 (22:40:31)
我以為你是賊德
          金澤伸明 來到村莊大廳
金澤伸明 (22:41:50)
@@
金澤伸明 (22:42:24)
22人感覺很難開
阿帕 (22:42:53)
還好吧
阿帕 (22:43:13)
隔壁配置有點雜,3/2我不敢跟
          阿伊 來到村莊大廳
阿帕 (22:43:26)
沒關係
阿帕 (22:43:39)
大不了我把這村撐到明晚,肯定就能開的
金澤伸明 (22:44:03)
@Q@
          幽世 來到村莊大廳
幽世 (22:44:29)
諸位早...
阿帕 (22:44:41)
阿伊 (22:45:56)
撐到明晚也太自虐了ˊ _>ˋ
阿帕 (22:46:47)
ˊ_>ˋ
阿帕 (22:48:57)
2248
阿帕 (22:49:16)
2325,人數還沒過8的話我就廢村好了
阿帕 (22:49:26)
2325人數還沒過8的話我就廢村好了**
阿帕 (22:49:43)
是在錯字甚麼啦(大聲)
阿帕 (22:49:53)
2320人數還沒過8的話我就廢村好了**在更正
阿帕 (22:55:43)
2255
阿帕 (22:55:49)
烏嗚嗚嗚嗚烏嗚嗚嗚嗚烏嗚嗚嗚嗚烏嗚嗚嗚嗚
阿帕 (22:56:25)
◆和

不過起碼所做的事,要是為了自陣營的勝利著想呀XD
          呆毛 來到村莊大廳
阿帕 (22:57:34)
◆d-專開稀奇村 不過阿...我其實有點質疑有遺場隱占是可以的...
是指在日本那邊的玩法?
不過有其他占CO的話,還是PK的好,即使日本那邊也是 無PK神權的
阿帕 (22:57:49)
不PK神權的話,靈共全跳就GG
呆毛 (22:57:58)
0 0
阿帕 (22:58:18)
◆d-專開稀奇村 因為最近鑽石這很流行沖占
這就是為甚麼需要獵人(?
阿帕 (22:58:25)
0 0
          路小瑋 來到村莊大廳
阿帕 (22:59:10)
呆毛( ° ▽° )ノツ
阿帕 (22:59:18)
小瑋( ° ▽° )ノツ
路小瑋 (22:59:42)
阿伯
阿帕 (23:00:46)
◆和 所以這遊戲漸漸變得沒樂趣了 人人都跟著所謂潛規則行動
不是吧XD
如果真的完全像奇*之類的遊戲,想怎麼吊就怎麼吊的話
只會失去推理性和思考性,遊戲反而變的混亂而且沒意義
路小瑋 (23:04:01)
其實也滿沒樂趣的,除了吊阿帕之外
阿帕 (23:04:18)
毒CO
阿帕 (23:04:30)
指吊2-2
路小瑋 (23:04:49)
阿帕 (23:05:21)
死這麼多職在下面,你也只能CO村了
路小瑋 (23:05:58)
死那麼多職在下面,你也只能CO毒了 沒毒要PK嗎
阿帕 (23:06:23)
沒PK我當然神權
路小瑋 (23:06:51)
場上這毒實在令人難以置信……
阿帕 (23:07:25)
人狼瑋,你就乖乖的上天國和你的狂人徹相親相愛吧(奸笑)
路小瑋 (23:08:00)
阿帕胎歌
阿帕 (23:11:27)
◆和
你這麼說是有道理的,但是
這款遊戲,就是各陣營要為了自己的勝利而努力
而占要如何引導村民讓自己陣營勝利?
首先,最重要的就是要讓村民相信你吧
阿帕 (23:12:48)
占卜、靈能、村民們為了 勝利而盡其職,完成該做的工作,思考、推理
狼人、妖狐也為了自己的勝利,躲在村民之中,話術、假占、靈
阿帕 (23:13:57)
之所以這些原因才會產生隱規則這東西的0 ~0
阿帕 (23:15:15)
你沒照著隱規走,當你非人吊了,浪費一吊算你的
對村民而言是這麼一回事,因為這是對於村民來說可以通往勝利的一條路
阿帕 (23:15:37)
雖然看起來好像會因為隱規則而變的綁手綁腳,不自由、沒有變化性
阿帕 (23:15:40)
但其實不然
阿帕 (23:16:20)
有了隱規其實反而遊戲進行會更流暢,更能充分的讓村人、非人都可以盡情的思考以及發揮話術
阿帕 (23:17:03)
不過當然,每個伺服器的隱規其實都不太一樣
阿帕 (23:17:18)
這比較偏向..恩..入境隨俗的感覺?
阿帕 (23:17:46)
其實也不只人狼,每個遊戲都是這樣的
阿帕 (23:17:53)
例如你在玩槍戰類的遊戲
阿帕 (23:18:06)
攻擊對有隊友會不會損血→會
阿伊 (23:18:12)
我覺得做到最基本的 不隱占 村騙
就夠了 有些隱歸多到讓人很煩- -
阿帕 (23:18:17)
所以你就因為可以殺隊友就瘋狂的打對有不打敵人?
阿帕 (23:18:46)
隱規最基本就不隱職不村騙不暴斃而已吧0 ~0?
          d- 來到村莊大廳
d- (23:19:52)
村骗肯定不行,不过d3co占真心可以考虑一下的
阿帕 (23:20:06)
這個就要看伺服器不同了
阿帕 (23:20:09)
像日本那邊
d- (23:20:14)
还有就是我的村只差三个人了...来几个吧...
d- (23:20:20)
那只是环境嘛
阿伊 (23:20:23)
忘了哪段時期連零毒獵都要管就很超過- -
阿帕 (23:20:25)
如果首日沒黑單,也沒其他占的話
可能會等到第2.3日才CO
阿帕 (23:20:56)
但是,如果首日有假占CO,而真占沒OK的話...
d- (23:21:01)
d3就比较极限了
阿帕 (23:21:02)
那假占也還是會神權的
d- (23:21:09)
也是我能接受的日子
d- (23:21:19)
那是环境问题环境问题
d- (23:21:44)
还有两个姓阿的不去我的村吗XD
阿帕 (23:21:47)
不..有假占跳的話,真占跳PK還是必要的
阿帕 (23:22:17)
配置複雜複雜的,然後白天有點短,所以我才多開村XD
d- (23:22:41)
复杂才好玩嘛
d- (23:22:56)
-3一直没有人很痛苦啊
阿帕 (23:23:11)
其實所謂隱規則會誕生的原因在於→→玩家們必須為了自己陣營的勝利而努力,這點
d- (23:23:50)
隐占不一定会降低村侧胜率嘛...
阿伊 (23:23:56)
我在等滑壘哈哈
阿帕 (23:23:59)
打了好多字,結果我想隔壁應該都沒人在看(XD)
d- (23:24:00)
我的村-1了
阿伊 (23:24:12)
來閃
d- (23:24:19)
好像这个村只有1-4在...
          阿伊 離開這個村莊了
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
阿帕 (23:24:52)
大概吧
阿帕 (23:25:51)
其實,我覺得最主要的問題是在
阿帕 (23:26:07)
他忽略了村民要為了村勝而努力這點吧
d- (23:27:26)
他是指我吗?
阿帕 (23:27:39)
村民為了自己陣營勝利於是找出了一套規則,
而非人為了不被發現是非人所以也才跟著那套規則走

隱規則這種東西又不是一、兩天發展出來的
是幾百幾千場遊戲後誕生的
阿帕 (23:27:43)
我是說隔壁1-5
阿帕 (23:28:13)
至於你說的那個,基本上應該和各伺服器不同有關(?
阿帕 (23:30:05)
◆和 隱規則 誰定的?
很多很多的玩家,在經歷各種場面、滅村等...之後所達成的共識
d- (23:30:14)
是环境问题
阿帕 (23:30:18)
所以才稱為「引」規則
阿帕 (23:30:50)
我討厭輸入法有時候再加符號是會自動改字
阿帕 (23:32:54)
我突然想起,很久以前的30人場,可以隱一占,只出一真占
阿帕 (23:33:34)
可是後來發現,占的數量本來就多
而且 占根本不知道另一占有沒有出
變成場上無真占的狀況0 ~0
d- (23:33:46)
30人场本来就没几场吧
阿帕 (23:33:50)
後來自然就便成,兩占都要跳了
d- (23:34:06)
阿帕你真的不来玩吗...(彻底无力
阿帕 (23:34:12)
鑽石比較長22人場
阿帕 (23:34:20)
等等要先下去休息?
阿帕 (23:34:32)
寒蟬以前30人場倒是蠻多的
阿帕 (23:34:50)
好吧,反正打這麼多大概也不會有人看
阿帕 (23:34:53)
廢村好了(XD)
 [廢村] 這座村莊已經廢掉,人們離開了