村莊建立於Sat, 23 Mar 2013 02:38:18 +0800,來自119.247.141.xxx |
我是GM我是神 來到村莊大廳 |
◆我是GM我是神 (02:40:01) | | 朋友,那種玩法是看起上來很制限。 但是不會糟啊,也不會讓玩家不動腦 |
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◆我是GM我是神 (02:40:52) | | 會立那種規則,是因為玩家們不想煩,所以找了個有效的方法去幫他輕鬆 |
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◆我是GM我是神 (02:41:15) | | |
◆我是GM我是神 (02:41:54) | | 何況,現在的主流動腦,不是在那種無聊的配置推理,而是「話術」 |
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園城寺怜 來到村莊大廳 |
◆我是GM我是神 (02:42:30) | | |
◆我是GM我是神 (02:43:43) | | |
◆園城寺怜 (02:44:52) | | |
◆我是GM我是神 (02:45:02) | | |
◆我是GM我是神 (02:45:39) | | (44:52) ◆園城寺憐 這些對新手都還太早了吧 所以要學啊,這是對話式對理遊戲,不嘴炮又算是甚麼 zzzz |
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◆園城寺怜 (02:46:12) | | |
◆我是GM我是神 (02:46:39) | | 如果是傳統場,那當然先學如何推真占假占,配置裡有甚麼、吊數等等比較重要 |
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◆我是GM我是神 (02:47:25) | | 如果是非傳統亂來場,那就是讓他們自生自滅,連基本要注意甚麼也沒有 zzzz |
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◆園城寺怜 (02:48:40) | | |
◆我是GM我是神 (02:49:48) | | 有村騙隱占的場,那老手要想教基本推理也推不到,因為可能性太多 因此,村騙隱占場,那就只是話術了。 |
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◆園城寺怜 (02:50:01) | | 讓新手思考也是很重要拉, 一昧的用規則限制他就像是給他魚不給他釣竿一樣。 |
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◆園城寺怜 (02:50:52) | | |
◆我是GM我是神 (02:51:56) | | 能推理又有話術:答案呼之欲出 能推理:真相越來越近 沒推理有話術:誰嘴炮強就誰勝,不用考慮因素 沒推理沒話術:……… |
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◆我是GM我是神 (02:53:08) | | |
◆園城寺怜 (02:54:00) | | |
◆我是GM我是神 (02:54:02) | | 簡簡單單分析占占和不占占的道理,讓他們自己分析。在這之前,對他之前所做的行為不給與評論 |
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◆我是GM我是神 (02:55:55) | | 占占不一定假占,但占占的占會做成很多負面影響就是,所以沒權力說占占是假占。 |
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◆我是GM我是神 (02:56:03) | | |
◆我是GM我是神 (02:57:17) | | 做成很多負面影響 ≠ 他一定是說謊 希望說這句的人先想清楚自己在說甚麼搞笑的邏輯 |
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◆園城寺怜 (02:57:56) | | 老手手滑占到靈這種情形都不少見了, 學習怎麼判斷還是比較重要的。 |
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◆我是GM我是神 (02:58:26) | | |
◆園城寺怜 (02:58:36) | | |
◆我是GM我是神 (02:58:49) | | ◆園城寺怜 學習怎麼判斷還是比較重要的。 所以就要學話術 |
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◆園城寺怜 (02:59:09) | | |
◆園城寺怜 (02:59:28) | | |
◆我是GM我是神 (02:59:52) | | ◆園城寺怜 判斷不一定等於話術阿。 話術有雙向,一就是判斷別人的話術,叫語感;一就是你去話術人 |
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◆我是GM我是神 (03:00:12) | | |
◆園城寺怜 (03:00:15) | | |
◆我是GM我是神 (03:00:46) | | 在學怎樣話術同時,也會無意中學會怎樣看穿別人的話術 |
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◆園城寺怜 (03:01:23) | | |
◆我是GM我是神 (03:01:23) | | |
我是GM我是神 離開這個村莊了 |
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◆園城寺怜 (03:01:37) | | |