◆顯應太歲14 汪文 (22:00:37) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (21:47:08) | | 每一方擁有8枚棋子,善棋惡棋各四。 在遊戲開始時,每一方可以隨意將自己擁有的8枚棋子安排於「初期位置(○●)」。 不論善惡,所有的棋子的移動力俱相等。 |
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顯應太歲14 汪文 來到村莊大廳 |
◆顯應太歲14 汪文 (21:48:01) | | 所有的棋子俱可以循上下左右移一格,每回合俱只允許一枚棋子移動。 吃子機制與移動同樣。 換言之:甲方移動一次->乙方移動一次->甲方移動一次->……(輪流移動一次) |
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虛子 來到村莊大廳 |
◆顯應太歲14 汪文 (21:48:08) | | 勝利條件如下: 1.己方惡棋全滅;或 2.敵方善棋全滅;或 3.己方其中一枚善棋達陣(到達距離己方最遠的兩個角落之一★☆) |
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◆虛子 (22:01:35) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (21:48:20) | | ABCDEF 1★○○○○★1 2□○○○○□2 3□□□□□□3 4□□□□□□4 5□●●●●□5 6☆●●●●☆6 ABCDEF 初期配置 |
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疲累丸子 來到村莊大廳 |
◆顯應太歲14 汪文 (21:52:09) | | ABCDEF 1★善惡善善★1 2□惡惡善惡□2 3□□□□□□3 4□□□□□□4 5□●●●●□5 6☆●●●●☆6 ABCDEF 初期配置告知形式示例(白棋) |
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◆顯應太歲14 汪文 (21:54:19) | | 行動告知形式示例 「白棋 從E2到F2」或 「白棋 E2→F2」或其他可理解的形式 |
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◆顯應太歲14 汪文 (21:51:18) | | 首先,全組派出一名代表以密語告知GM該組所決定的初期配置。 雙方決定初期配置之後,GM宣佈遊戲開始,並決定先後。 然後,當一方勝利,另一方的其中一人會死。直至其中一組剩下2人時, |
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◆顯應太歲14 汪文 (21:52:49) | | ABCDEF 1★○○○○★1 2□○○○○□2 3□□□□□□3 4□□□□□□4 5□惡惡惡善□5 6☆善善善惡☆6 ABCDEF 初期配置告知形式示例(黑棋) |
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◆顯應太歲14 汪文 (21:55:35) | | 在換一組行動的時候,該組派出一名代表決定行動,並以密語告知GM。 吃子的時候,被吃的棋子的善惡會公開。 |
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◆顯應太歲14 汪文 (21:57:45) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (22:01:49) | | |
◆虛子 (22:04:07) | | 那麼,搶奪A1~A6、F1~F6是關鍵...以及如何運用善惡棋 |
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◆顯應太歲14 汪文 (22:05:15) | | 達陣的位置只有兩個。對白棋而言是F1與F6;對黑棋而言是A1與A6。 |
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◆虛子 (22:05:25) | | 問,己方是否可以把自己善棋OR惡棋,移動至己方☆號內?? |
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◆顯應太歲14 汪文 (22:05:46) | | ◆虛子 問,己方是否可以把自己善棋OR惡棋,移動至己方☆號內?? 可以。 |
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◆顯應太歲14 汪文 (22:08:34) | | |
◆虛子 (22:07:05) | | |
◆虛子 (22:09:09) | | |
月鈴路 來到村莊大廳 |
◆虛子 (22:11:45) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (22:14:03) | | ◆虛子 這人數夠嗎?? 理論上只是一人對一人也可以下棋…不過,在這伺服器內,已知可運作的下限為8人[4對4]…… |
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◆月鈴路 (22:14:47) | | |
矽 來到村莊大廳 |
alpha 來到村莊大廳 |
◆顯應太歲14 汪文 (22:22:27) | | |
◆矽 (22:21:12) | | |
◆mob老馬 棋語師 (22:23:52) | | |
mob老馬 棋語師 來到村莊大廳 |
◆alpha (22:25:23) | | |
◆alpha (22:28:21) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (22:51:13) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (22:46:31) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (22:40:33) | | |
mob老馬 棋語師 表示抗議 |
<投票重新開始 請盡速重新投票> |
小夜 離開這個村莊了 |
小夜 來到村莊大廳 |
◆矽 (22:34:36) | | |
◆顯應太歲14 汪文 (22:34:26) | | |
矽 表示抗議 |
◆顯應太歲14 汪文 (22:29:01) | | ◆mob老馬 棋語師 那種時間只會方便新手無口直感速投吧 就算開場都上天堂 也只會看到競速話術而已w 日三夜二……好像短了一點…… |
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◆mob老馬 棋語師 (22:25:45) | | 那種時間只會方便新手無口直感速投吧 就算開場都上天堂 也只會看到競速話術而已w |
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