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疆屍感染 早安特殊村 ~改良版 規則內詳~[32910番地]
村莊選項:希望角色 限制時間 白: 4 分 夜: 4 分 第一天晚上的替身君替身君部分職業自動遺書,知道職業公開投票結果票數 
替身君
DETfcflZU6

Farewell
4zJc/YWIC.
[狂人]
摩艾
EZpE63GNNY
[占卜師]
妖兒
suETqlIeHs

rick
lcO5Yx0QEo

 [廢村] 這座村莊已經廢掉,人們離開了
rick (12:30:31)
1230
rick (12:30:21)
吃飯去 有人在就幫我防廢一下吧 廢村的話我回來再開3Q~
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
          劉書記@幻想鄉 離開這個村莊了
rick (12:21:57)
1221
rick (12:17:24)
話說防廢用的精靈哪裡有阿 吃飯的時候用應該不錯@@
rick (12:14:59)
http://nedftp.com/wiki/index.php/%E8%81%B7%E6%A5%AD%E6%95%99%E5%AD%B8#.E5.AD.90.E7.8B.90
rick (12:14:55)
子狐不會被占殺,但是會被咬死。占卜成功機率為40%,成功占大狼的話5%機率顯示狼。另外靈能可以驗出子狐。
Farewell (12:11:41)
如果是剩普狼還能咬人 剩大狼就沒救了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:11:35)
還有子狐阿 如果會只剩淨化 那一定會有一堆子狐在那邊PP
rick (12:11:06)
不對阿
Farewell (12:11:02)
所以就不是自然勝利啊 你會在只剩共生就判定狼勝ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:10:58)
對後 硍
Farewell (12:10:46)
如果剩1狼 共生根本不死 那狼就不會自動勝ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:10:44)
如果淨化不死 郎就要清掉淨化以外所有村民
rick (12:10:29)
怎說?
Farewell (12:10:08)
淨化師不死的話 狼就不一定會自然勝利ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:09:57)
那就讓淨化師活著吧@@
Farewell (12:09:39)
我根本不覺的淨化師會死 因為子狐根本不會PP啊ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (12:09:08)
就算是我記錯了 是失敗率40% 那也只有3%占大狼啊ヽ(◎∀◎#)ノ
rick (12:08:53)
不太懂
rick (12:08:48)
??
Farewell (12:08:31)
所以你的規則不是完全自然 如果只剩共生會判定狼勝了喔ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (12:08:10)
沒被吊 沒被普郎咬基本上是不會
Farewell (12:07:39)
等等 那淨化師會死嗎ヽ(◎∀◎)ノ
          劉書記@幻想鄉 來到村莊大廳
rick (12:06:42)
恩OAO
Farewell (12:06:31)
話說我真的不記得子狐可不可以討論 印象中沒有 你再試試看吧ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:06:23)
所以要不要共顯@@ 不過郎也不敢跳淨化吧..
Farewell (12:05:49)
不要開共顯喔ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (12:05:37)
等等 淨化師自證大好ヽ(◎∀◎)ノ(超大誤)
rick (12:05:14)
話說渣渣雙開
rick (12:05:01)
渣渣是好東西
rick (12:04:48)
0.0
Farewell (12:04:40)
我討厭這個規則ヽ(◎∀◎)ノ(純粹是因為一直忘)
rick (12:04:30)
所以我說CO一隻出來 如果大狼死了 一隻也很夠清子狐了 畢竟狼也會怕子狐
Farewell (12:04:19)
...ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:04:03)
狼只能咬渣啦@@
Farewell (12:03:43)
沒獵人就被咬死了吧ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:03:37)
可以
Farewell (12:03:24)
可以討論嗎ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:03:14)
顯示共有
Farewell (12:03:01)
淨化師顯示村民嗎ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (12:02:57)
2% 可能強運才有可能了
妖兒 (12:02:52)
OAO
rick (12:02:23)
就沒事吧@@
Farewell (12:02:14)
加上本身占成功率40%
所以實際上是2%ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (12:01:47)
大狼指到淨化師會怎樣ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (12:01:23)
子狐占大狼成功率只有5趴
rick (12:00:56)
反正郎只有大狼死了才能咬
rick (12:00:48)
其實淨化師可以CO一個出來 然後和狼PK
rick (12:00:26)
淨化師基本上不容易死
Farewell (12:00:06)
其實我怕淨化師和狼死光了...算了反正要這麼慘人側自家的事ヽ(◎∀◎)ノ
rick (12:00:03)
恩 這也可以 失效一次
Farewell (11:59:39)
那就暫時 只有當晚失效嗎...?ヽ(◎∀◎)ノ
妖兒 (11:59:11)
卡馬警衛好嘴炮 (YAY)
rick (11:59:07)
久的化子狐似乎會很慘
rick (11:58:50)
恩 這個不錯
Farewell (11:58:48)
所以是暫時失效還是永久呢ヽ(◎∀◎)ノ?
Farewell (11:58:36)
或者這樣 如果淨化師指到大狼 那大狼的能力會失效ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:57:55)
人側嘛ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:57:47)
你都幫我想好了那就不用啦ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:56:43)
我是比較偏向普狼死了人側要強化的方向
Farewell (11:56:39)
喔喔ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:56:14)
因為如果反過來
A大狼先死 普狼被狐壓死
B普狼先死 大狼輕鬆勝@@
Farewell (11:55:36)
那如果反過來的 普狼能夠指定 不過這樣大狼能咬人嗎...ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (11:55:20)
所以如果普狼死了 人側得要有強化才行
rick (11:54:48)
似乎是這樣@@
Farewell (11:54:38)
好像是耶=A=
Farewell (11:54:29)
等等 真的沒救了嗎...ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:54:01)
所以一開始是狐和人要殺大狼
A. 大狼先死 那就是人和狼要殺狐
B. 普狼先死 那人側大概沒救了www
Farewell (11:52:47)
喔喔好吧ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:52:27)
大狼 普狼 大狼可以感染 如果大狼死了 則狼擁有可以咬人的能力
rick (11:52:02)
不然會出現狼清不完子狐的情況
Farewell (11:51:54)
淨化晚上可以把一隻子狐幹掉ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:51:46)
不是說改成由大狼感染@@
妖兒 (11:51:32)
哦好神奇 OAO
Farewell (11:51:13)
現在暫訂規則是
1普狼1大狼2淨化X村民
狼晚上不能咬人(咬替身君)
普狼每天晚上可以指一村民變成子狐
勝利照舊ヽ(◎∀◎)ノ
妖兒 (11:50:45)
早安ww
Farewell (11:49:53)
早安ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:49:42)
早阿~
rick (11:49:33)
嗯 是如此啦 不過就像有人說過 人類不是完美個生物 錯造出來的東西或規則也不會完美 任何規則都有他的缺陷存在 只是不完美的人類是否能去發現
妖兒 (11:49:20)
OAO
          妖兒 來到村莊大廳
Farewell (11:48:33)
不過你要說我的想法比較牽強也可以 不過我是這樣想的ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:48:14)
我通常用憲法來比喻明文規則 這樣的話我們的立場都是對的ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:47:48)
其實我覺得我們的看法都對啦ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:47:43)
是的 但是大多的強況下都是有機會的
Farewell (11:47:05)
理論上來說 末狼只有在不可能勝的情況下 才能決定要人勝還是狐勝ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:47:02)
我的看法仍舊是如此 隱規則代表玩家認為明文規則的不夠而衍生出來的
Farewell (11:46:43)
末狼是可以拼狼勝的 這就是最大的問題點ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:46:23)
我覺得人狼規則完美 是因為他簡潔易瞭 至於隱規則不完美是因為太複雜了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:46:09)
是阿 他在己側勝率極低的情況下放棄了 給人勝
Farewell (11:45:47)
那就用哥德爾不完備定理好了 任何一階體系都是不完備的ヽ(◎∀◎)ノ(該死)
Farewell (11:45:20)
其實應該是末狼佛心報狐吧 因為末狼如果知道狐 哪一勝的決定權幾乎在他手上ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:45:15)
或許可以想想 完美的定義是甚麼 在想想 是否有完美
rick (11:44:49)
是的 就像我說的 玩家的問題 任何遊戲都不能避免的
Farewell (11:44:30)
那是他們的問題啊ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:43:57)
現在也就只有幾個人而已ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:43:52)
就像 一個狼佛心爆狐狸可能會有人丟正 但一個村側職自報就會被丟負
Farewell (11:43:45)
ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:43:08)
是阿~ 人側勝率高的原因之一
Farewell (11:42:47)
然後就滅村啦ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:42:31)
ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:42:21)
而你是一個解題者的時候 如果你推算題目的時候出了錯 又會有多少人知道呢?
rick (11:41:59)
是的 就像一個出題者 他出的題目一定不會只有一個人去解 就算他再怎麼強 也比不上無數的解題者會找出題目的漏洞阿
Farewell (11:41:33)
本來就是啊ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:41:20)
但是你的表現模式必須是人側 不然就會被雲悠抓出來打ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:41:12)
◆Farewell 不 那只是因為狼側看起來比較反派 而且狼側比較難ヽ(◎∀◎)ノ
對!這就是重點 就是這點侷限住了大多數的人阿
Farewell (11:40:51)
或者我這樣說 狼側的錯誤顯而易見 但是人側的錯誤不明顯ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:40:37)
思考只是個模式 我想在狼的思考就是你要再怎麼樣的投票才會犧牲最少 獲利最多
Farewell (11:40:10)
不 那只是因為狼側看起來比較反派 而且狼側比較難ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:39:51)
早上如果有狼的思考出現 那就PP了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:39:37)
但是大多數的人都是想當解開謎題的人 只有相對少數的人會想當出題者
Farewell (11:39:31)
我的意思是說 白天人側票數多 所以要用人的角度思考 你用狼的角度思考會被吊ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:39:02)
我個人不反對隱占 畢竟那是你的權利 不過我會呼籲占要第一天出ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:38:58)
遊戲就是如此 沒有人發出題目麼會有人來解呢
rick (11:38:29)
怎麼會不能 早上也有狼的玩法
Farewell (11:38:24)
如果你有注意到 真正在引導遊戲進行的是狼側 人側只是解謎者ヽ(◎∀◎)ノ(夫人發言)
Farewell (11:37:58)
那當然 白天是人側的天下 怎麼不會用人側來看ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:37:41)
隱規則是統計結果 那是因為大家希望能夠好好玩ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:37:21)
那也許你是這樣 但大多數的人都是以人側啦
Farewell (11:37:16)
wwwヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:37:08)
不過我會特別看弱勢的有沒有可能反擊ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:37:02)
如果明文規則完美怎麼會有隱規則呢?
Farewell (11:36:48)
都會ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:36:48)
沒關西拉 多討論多吸收
Farewell (11:36:36)
ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:36:31)
你會以人側角度還是狼測角度看呢?
Farewell (11:36:29)
我覺得我們開始討論到奇怪的東西去了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:36:14)
因為觀念被侷限住了阿 就像你再看別人玩一場遊戲
Farewell (11:36:09)
隱規則不完美 我指的是明文規則ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:35:47)
而且人側跟狼側本來勝率還是有差 人勝機率稍高一點ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:35:33)
一個改良這麼久的遊戲的接近完美程度 怎麼可能是一個衍生品比的上的
Farewell (11:35:07)
所以我才要挑啊 明明就可以改進為什麼不改ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:35:04)
所以才不能稱做完美的規則摟
Farewell (11:34:50)
對了 人狼當初並沒有特別注重狐側ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:34:45)
本來就可以了ㄚ
rick (11:34:34)
如果真的完美就不會有人批評 更不會出現所謂的隱規則 如果要說是玩家的問題 那就更不用說了 哪個遊戲不需要玩家 完美的規則就是要能融入玩家
Farewell (11:34:23)
前面的人說過的話可以重複說啊 我的意思就是這樣ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:33:22)
真正會玩關鍵字村的人士可以在看不出來的情況下避免掉所以可能的字
Farewell (11:33:04)
不是那個問題ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:32:58)
且而人郎的基本規則其實有點犧牲掉狐側 來增加其他兩側的遊戲性
Farewell (11:32:38)
我應該可以做到不被你警告ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:32:29)
關鍵字 暴斃
暴斃 暴X 報斃 全死
Farewell (11:32:19)
因為是隨機的 所以理論上每個人的勝率相同ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:32:12)
那一樣會被GM警告
rick (11:32:04)
特殊村一直侷限在一個地方就是 所有勢力兜要盡量平衡
Farewell (11:31:56)
你先等前面的說完後 用一樣的字重複就好ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:31:39)
這麼說不如說說 3個勢力 如果完美是否每個勝率要相同?
rick (11:31:09)
啥方法?
Farewell (11:31:07)
人狼的規則就超完美的ヽ(◎∀◎)ノ(大笑)(誤)
Farewell (11:30:49)
因為我有想到怪怪的方法可以不被GM殺掉喔...ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:30:40)
正常的 哪有可能有完美的規則呢
Farewell (11:30:21)
ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:30:17)
關鍵字有幾個字ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (11:30:14)
全職村近全CO最主要的原因應該是只要吊人數不對的職業
Farewell (11:29:52)
基本上我只說他這個規則不嚴謹而已ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:29:34)
寒的權職村會熱門就代表至少不差
Farewell (11:29:25)
一般來說沒必要設定全CO的規則 因為太早CO本來就會被懷疑
何況其他人可以選擇隱ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:29:02)
無能就踹他阿
Farewell (11:28:42)
就是有人會無能ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:28:37)
不會好嗎 因為一堆人會CO職 你怎麼知道誰要吊ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:28:28)
且神權通常不會太前期
Farewell (11:28:20)
隔壁的問一下 GM殺人是什麼時候殺ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:28:02)
然後如果 神權一直指就會被GM罵
Farewell (11:27:58)
而且神權的時候 占只要狂指就會全CO了ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:27:39)
可以問啊 只是會被吊ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:27:37)
除非 黑單 神權指吊
rick (11:27:29)
沒原因不能這樣
Farewell (11:27:18)
而且只要問說XXX可不可以CO一下或是請哪個職業跳之類的ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:27:16)
就像你玩16人場 首日CO列會被打一樣
rick (11:26:50)
GM判定摟~
Farewell (11:26:42)
沒有說什麼時候不該全COヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:26:30)
那個規則本身有問題 原本人狼不會全CO的原因就是因為都是村民
末期一定會全CO的 不CO等著死喔ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:26:25)
基本規則就是不該CO的時候是不能CO的
rick (11:26:09)
那是自然的全CO
Farewell (11:25:55)
不可能 全職村遲早會全COヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:25:50)
全都無口吊到甚麼時候
rick (11:25:37)
不允許的戰術 就像全職村不能全CO
Farewell (11:25:15)
無口也會被吊啊ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:25:09)
不 無口本來就是戰術 沒有什麼好緊告的ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:24:53)
廢話自然會被吊
Farewell (11:24:51)
隔壁的規則寫得有點不清不楚的說ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:24:43)
在我的版本無口會被警告...
Farewell (11:24:36)
或者說些無關緊要的話ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:24:28)
很簡單 無口就好啦ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:24:18)
關鍵字村www
rick (11:23:18)
先暫定規則玩一次之後再改吧QAQ
rick (11:22:59)
QAQ
Farewell (11:22:46)
這種遞回式規則本來就很難想像ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:22:29)
你想想吧 我不知道www
rick (11:22:08)
越來越亂@@
rick (11:21:59)
所以要有人有復活能力?
rick (11:21:43)
越後面人越少
Farewell (11:21:04)
人側到越後期越難玩 這樣其實有點怪ヽ(◎∀◎)ノ
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
          海賊 離開這個村莊了
Farewell (11:20:42)
我想想ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:20:22)
1120
rick (11:16:29)
目前是沒反應 0.0
Farewell (11:16:21)
變狂人(?)
Farewell (11:16:16)
淨化師淨化狼會怎樣ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (11:16:08)
!
rick (11:16:00)
0.0 被懷疑就會被淨化阿
Farewell (11:15:51)
不過狼還真的很難殺光人就是 好啦我接受ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:15:41)
當然這樣也是可以啦ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:15:27)
一直沒死的其實很可能就是狼ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:15:18)
有時候我們會懷疑別人 但是如果那個人被咬死就算了ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:15:00)
這是你要想的啊 我只是不負責任的鑽漏洞而已ヽ(◎∀◎#)ノ
rick (11:14:48)
! 怎說
Farewell (11:14:37)
這樣狼更難找了ヽ(◎∀◎)ノ(眼神死)
rick (11:14:29)
然後大狼如果死了 普郎就可以咬人?
rick (11:14:18)
所以大狼可以感染 普狼不能?
Farewell (11:14:14)
www
rick (11:13:59)
(20:38) ◆rick 狼每天晚上只能咬渣但可以指定一人感染 受感染者早上會變成子狐
rick (11:13:38)
郎只能咬渣阿@@
rick (11:13:30)
對後 那應該顛倒過來
Farewell (11:13:25)
子狐可以被咬死ヽ(◎∀◎#)ノ
Farewell (11:13:13)
還有 如果大狼死了 普狼根本殺不光子狐ヽ(◎∀◎)ノ(因為普狼每天會叫子狐www)
rick (11:13:04)
可是狼不能咬阿
Farewell (11:12:14)
(其實也不是最大 只是臨時想到一個問題ヽ(◎∀◎)ノ)
Farewell (11:11:44)
好啦 今天最最大的問題是 狼都知道子狐是誰 不是嗎ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:11:26)
沒淨化師很難殺吧0.0
Farewell (11:11:20)
應該說 好像原本就不用加強ヽ(◎∀◎)ノ
          海賊 來到村莊大廳
Farewell (11:10:59)
而且我覺得如果這樣 淨化師就不用了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:10:43)
是喔 我記錯了嗎 0.0
Farewell (11:10:22)
當然不是ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:10:18)
只有這四個頻道可以關啊 GM不是這樣還是改了ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (11:10:14)
子狐不是狐嗎@@
Farewell (11:10:00)
不是只有狼 共 狐 戀嗎ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (11:09:56)
不能...嗎?
Farewell (11:09:40)
子狐可以...嗎?
Farewell (11:09:31)
被咬就一次死兩個耶ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:09:22)
不是可以溝通嗎???
rick (11:09:13)
不能嗎!
Farewell (11:09:10)
變戀人會很悲劇喔ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:09:05)
子狐晚上要怎麼溝通ヽ(◎∀◎)ノ?
rick (11:08:37)
那就 普狼可以感染 如果普郎死了子狐晚上就可以溝通 淨化師能力回歸最原本?
Farewell (11:08:23)
今天的問題是 狼一定要有停止生產子狐的一天 不然人根本殺不完子狐更不要說狼了ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:07:53)
還是你要大狼死了就沒子狐...這樣也可以啦ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:07:39)
是沒錯 所以淨化師的功能可以不用那麼強ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:07:05)
那普狼死了 子狐不是很可憐0.0
Farewell (11:06:49)
◆Farewell 就像我說的 如果晚上大狼弄出一隻子狐 白天就會同時有大狼和子狐
如果每天都這樣 人側不可能贏ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:06:35)
不然這樣 只有普狼可以指定子狐ヽ(◎∀◎)ノ
          摩艾 來到村莊大廳
rick (11:05:42)
潛在問題是甚麼??
Farewell (11:05:24)
wwwヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:05:17)
這樣狼會比較好殺 不過潛在問題還沒解決就是了...09 dota提高班
rick (11:03:35)
恩 2狼(1大狼)2淨化無數村民?
rick (11:03:12)
QAQ
Farewell (11:02:38)
狼應該要改成1大狼1普狼ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:02:24)
我覺得那個機率有跟沒有一樣好嗎ヽ(◎∀◎#)ノ
rick (11:02:06)
可是你不是說子狐占到機率很低 剩兩隻不就更悲劇
Farewell (11:01:47)
喔喔 背德PPヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (11:01:27)
2大狼2子狐...ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:01:17)
那會PPㄝ0.0
Farewell (11:00:59)
不如這樣 大狼和子狐都限量 大狼能夠變出背德ヽ(◎∀◎)ノ
rick (11:00:59)
給子狐強化一點?
Farewell (11:00:28)
我倒是覺得 如果子狐占大狼的機率低得跟什麼鬼一樣的話ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:59:25)
不過這樣GM好累
rick (10:58:59)
子狐早上換成背徳 如果壓子狐的人死了才恢復正常?
Farewell (10:58:25)
可以 不過這樣人側還要算今天會不會有子狐之類的www
rick (10:58:15)
QAQ
rick (10:58:09)
就算紫色跟大家說是人是人勝就好了ㄚヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (10:57:59)
如果你會來不及 大家看到的就是狐勝啊 你在喊人勝其實很XX的你知道ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:57:40)
改成感染速度變慢?
Farewell (10:57:33)
不是 我的意思是 你能夠確定當天吊大狼的時候能夠及時把勝利改回人勝嗎ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:57:32)
那那
rick (10:57:24)
好悲劇
rick (10:57:19)
0.0
Farewell (10:57:11)
而且這樣子狐又更弱了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:57:11)
GM不干預就不是特殊村了阿QAQ
Farewell (10:56:44)
沒有能夠壓子狐的人 至少在現在GM不干預的條件下是沒有的ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:56:10)
對阿0.0 增加一個可以壓子狐的人 只要他還活著 狼吊光就贏了
Farewell (10:56:04)
就像我說的 如果晚上大狼弄出一隻子狐 白天就會同時有大狼和子狐
如果每天都這樣 人側不可能贏ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (10:55:30)
問題在人側贏的方法ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:54:32)
增加一個可以壓子狐的人?
Farewell (10:54:30)
如果每天晚上就一隻子狐 那人側就不可能贏了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:54:18)
還是
Farewell (10:54:05)
因為人勝必須要在該場沒有子狐的情況下吊大狼 這個幾乎不可能ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:54:05)
0.0 為甚麼
rick (10:53:50)
那狼要改成一隻嗎?
Farewell (10:53:42)
最難的是人勝ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:53:27)
所以是抓狼難?
Farewell (10:53:07)
還有喔 子狐成功把狼占出來的機率是2%ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (10:52:52)
子狐的產生非常被動 而且殺子狐的方法比殺狼的方法簡單多了ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (10:52:24)
不是那個問題ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:52:20)
且子狐晚上不能溝通
rick (10:51:54)
還好吧 子狐想贏就要主動點阿0.0
Farewell (10:51:28)
而且子狐很被動耶ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:51:21)
淨化目標如果是子狐則在淨化之後會遺留下淨化的光輝 隨機對相鄰的一隻子狐淨化
rick (10:51:13)
隨機去淨化吧@@
Farewell (10:51:06)
那是啥擴散啊ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:51:05)
不是阿 場上只有4種職業
Farewell (10:50:47)
你以為淨化師這麼好找子狐嗎
子狐是現在公認最難找的職業ヽ(◎∀◎)ノ(和獵人同等級
rick (10:50:44)
怎麼會QAQ 兩個淨化師說 而且還有擴散效果
rick (10:50:13)
沒反應
Farewell (10:50:12)
根本來不及啊ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:50:07)
還是要提示場上的子狐數?
Farewell (10:50:00)
那狼感染淨化師會怎樣ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:49:51)
淨化師負責淨化 然後狼用吊的
rick (10:49:31)
有吧@@
Farewell (10:49:22)
那不應該有人側勝利吧ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (10:49:07)
喔喔ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:48:18)
每天晚上只增加一子狐阿 且大狼壓子狐 出子狐的目的是削減人側數
Farewell (10:47:13)
而且既然子狐會殺狼 那狼就不應該出那麼多子狐ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (10:46:54)
狼出子狐的速度太快了ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:45:33)
淨化目標如果是子狐則在淨化之後會遺留下淨化的光輝 隨機對相鄰的一隻子狐淨化
rick (10:44:48)
強化淨化師的能力?
rick (10:43:53)
0.0 目前想不到解決方法..
Farewell (10:42:54)
ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:38:14)
村測都沒有強一點的職業0.0
Farewell (10:38:14)
因為村民根本吊不完啊ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:37:56)
我也這麼覺得@@
Farewell (10:37:41)
總覺得村民輸定了耶ヽ(◎∀◎)ノ
rick (10:37:40)
且有感染才清人數清的快阿
rick (10:37:25)
不可以的 狼一定要感染@@
rick (10:37:11)
!
Farewell (10:37:09)
那狼就不用感染村民啦 就不會有子狐了ヽ(◎∀◎)ノ
Farewell (10:36:21)
ヽ(◎∀◎)ノ
          Farewell 來到村莊大廳
rick (10:33:12)
1033
rick (10:30:50)
可以當渣 可以當密碼村的狼 可以幫湊人數 可以防止沒人可以咬
rick (10:30:23)
恩 替身君你真是好人
rick (10:29:48)
這場玩越多天你可以死越多次喔~
rick (10:29:30)
替身君你好~
rick (10:29:01)
冷清的早上QAQ 1028
rick (10:23:11)
1023
          <投票重新開始 請盡速重新投票>
          rick 村長 進行點名。
rick (10:22:48)
本村規則皆在可更改現度之下 有任何意見歡迎提出~
rick (10:22:20)
村側目標為殺光狼和子狐 狼側目標殺光村人 狐側目標殺光人狼
rick (10:21:32)
子狐晚上不能互相溝通
rick (10:21:21)
淨化師每天晚上可以指定一人進行淨化 如果目標為子狐將會淨化 被淨化的子狐將會死亡
rick (10:20:38)
狼每天晚上只能咬渣但可以指定一人感染 受感染者早上會變成子狐
rick (10:20:14)
配置 2大狼2淨化無數村民
          rick 來到村莊大廳
          村莊建立於Thu, 26 May 2011 10:19:05 +0800,來自114.46.57.xxx