紀錄選項
玩家列表 (22/22) (完整) (精簡)
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鋼部輪太朗
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那裡有roman在嗎
三步必殺
◔‿ゝ◔
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西行寺無余涅槃
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得天獨厚
無頭學姐異聞錄
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村莊資訊
村號:52878 (已結束) (9 日目)
村莊選項:
村名:東方Project - 三途之川的彼岸
說明:~~[白5夜2]東方角色扮演希望(無扮演可)/毒背AR場無身代無大狼/嚴禁自投暴斃及村人騙術~~
更新時間:2014-03-30 01:59:47 (歷史紀錄模式)
訊息
十六夜咲夜(妖狐) (01:59:47)
晚安囉
十六夜咲夜(妖狐) (01:59:44)
有空我會來捧場的XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:59:43)
(退村
十六夜咲夜(妖狐) (01:59:33)
加油!
鋼部輪太朗(獵人) (01:59:04)
下星期我試試(?
十六夜咲夜(妖狐) (01:58:51)
這樣對於甚麼時候該做甚麼事也很明確
鋼部輪太朗(獵人) (01:58:45)
也對...如果我去做GM 這樣就沒人可以吊我了(咦
十六夜咲夜(妖狐) (01:58:25)
以前醫生的教學村是直接用GM身分幫村測推理的XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:58:10)
分不分到 很看個人感觀
鋼部輪太朗(獵人) (01:57:54)
SOP是分不出的時候做的事
十六夜咲夜(妖狐) (01:57:27)
缺點是可能有人會覺得sop很無趣這樣
鋼部輪太朗(獵人) (01:57:23)
教學村..
十六夜咲夜(妖狐) (01:56:18)
甚麼小細節的太困難了 所以我才會覺得要教學村
至少在看不出語感的情況還是可以往最大勝率走
十六夜咲夜(妖狐) (01:55:05)
對語感派來說 可能真的可以看出甚麼吧
但我這種看不出來的還是喜歡sop
鋼部輪太朗(獵人) (01:54:01)
他一定是看出了什麼 才敢這麼偏.
而且他偏信往往就是釣魚-去看看自己的偏信有沒有用.
當然他不會告訴你 他自己的心路歷程.
十六夜咲夜(妖狐) (01:53:55)
鋼部輪太朗(獵人) (01:52:56)
不要看他的行為,去看他行為背後的理由.
鋼部輪太朗(獵人) (01:52:30)
所以,要想這麼多,你活著的時間是不夠你消化的.
十六夜咲夜(妖狐) (01:52:27)
光線是太偏信了
鋼部輪太朗(獵人) (01:51:57)
眼鏡,光線這些老手就是看得出這些小節,說話才敢這麼大聲.
十六夜咲夜(妖狐) (01:51:07)
好吧 看來我還沒辦法達到這種程度
鋼部輪太朗(獵人) (01:51:03)
我們要做的,不是單純去考慮 如果那時候怎麼做 你那場就會怎麼贏
而是去考慮 以後怎麼做 你就會怎麼贏
鋼部輪太朗(獵人) (01:49:41)
(48:50) ◆十六夜咲夜 會不會在去思考獵也不能以這場以偏概全吧XD
但很多時,看不看穿這些小動作,就是能不能抓到非人的關鍵.
十六夜咲夜(妖狐) (01:48:50)
會不會在去思考獵也不能以這場以偏概全吧XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:48:22)
某些人不去推 有些人直接推 這些行為叫做 "小動作"
人狼玩的,就是要去觀察這些小動作,看分析那些動作是不是人側行為.
十六夜咲夜(妖狐) (01:47:16)
所以能確定獵死應該是在靈死掉之後 雖然紀田直接推你獵就是XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:47:15)
請不要將思考綑綁."非人不會再去思考獵" 跟 "獵是不是還在" 不是同一個話題.
鋼部輪太朗(獵人) (01:46:33)
(45:26) ◆十六夜咲夜 錯了 這場如果獵還在 靈不會死 結果就很難說了
那是咬靈時的事.
事實上狼不放心,也可以晚上測獵.
但測完之後"人側也知道獵已死"倒是另一個問題.
十六夜咲夜(妖狐) (01:46:16)
靈不會死至少知道路過不是狼占 6人一定會吊2-2
鋼部輪太朗(獵人) (01:45:44)
玩家由思考發出對話
其他玩家由其對話解讀其思考
將這過程簡化 正確化 就是人狼的精神所在.
十六夜咲夜(妖狐) (01:45:26)
錯了 這場如果獵還在 靈不會死 結果就很難說了
十六夜咲夜(妖狐) (01:45:02)
也是可以玩個一百場拉 讀萬卷書不如行萬里路(?
鋼部輪太朗(獵人) (01:44:47)
(43:31) ◆十六夜咲夜 難說喔 咬到占有時候是獵護錯 不一定是獵已死
但很明顯 咬到占後 非人不會再去思考獵
"因為對非人而言,真占而死,大量灰單,獵已不重要了"
十六夜咲夜(妖狐) (01:44:00)
只是這場剛好是這樣
鋼部輪太朗(獵人) (01:43:59)
就算你要看紀錄 你也要代入某個角色去看 才體會到當時的選擇.
現有人狼記錄 是很難去看出某個時段 活的剩哪幾個
所以靠看紀錄 是很困難的
十六夜咲夜(妖狐) (01:43:31)
難說喔 咬到占有時候是獵護錯 不一定是獵已死
十六夜咲夜(妖狐) (01:42:49)
不過我真的不會當非人就是 要說謊騙人甚麼的太難了
鋼部輪太朗(獵人) (01:42:43)
好像我死之後1-3死
不少人都猜我是獵,猜的都人側
你就會了解一件事:狼咬完占後心情愉快,哪會去管誰是獵.
十六夜咲夜(妖狐) (01:42:32)
看個人領悟力了(?
鋼部輪太朗(獵人) (01:41:33)
什麼時候狼急 什麼時候狐急 什麼時候人急
你沒當過又怎會理解到呢
鋼部輪太朗(獵人) (01:40:43)
(39:31) ◆十六夜咲夜 大概真的要像某人說的去看一百場22人紀錄才有一定體悟吧
看是沒用的 一定會體會
你不是本人 很難明白當時的感受
鋼部輪太朗(獵人) (01:39:45)
要了解22人的思考 請找青蛙
但去到剩7~5人 要了解他們的思考 就是自己的思考速度問題
十六夜咲夜(妖狐) (01:39:31)
大概真的要像某人說的去看一百場22人紀錄才有一定體悟吧
鋼部輪太朗(獵人) (01:38:45)
我講的那幾點 是 去不去做的問題
做的好不好 我還在自學中
十六夜咲夜(妖狐) (01:37:46)
沒有人教學算是教學村嗎XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:37:45)
天國都是教學村
要教活著的人是不可能的
鋼部輪太朗(獵人) (01:37:18)
(36:46) ◆十六夜咲夜 青也快叫醫生回來開教學村吧(?
玩家人數太少,現在22人場全都教學村(茶
十六夜咲夜(妖狐) (01:36:46)
青也快叫醫生回來開教學村吧(?
鋼部輪太朗(獵人) (01:36:44)
想去做又做不到又是另一回事
鋼部輪太朗(獵人) (01:36:05)
當然知道要做但不去做就另一回事(茶
鋼部輪太朗(獵人) (01:35:19)
不曉得怎玩 那堆是要帶的
但了解玩法後要控制自己行為的 是要教的
十六夜咲夜(妖狐) (01:34:46)
標準這樣的話我看每一場都至少有20個新手
得天獨厚(村民) (01:34:43)
我是新手~請多指教XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:34:06)
做不到這些都算新手
鋼部輪太朗(獵人) (01:33:47)
觀察發言 分析立場 算狼數 判斷應該怎吊才達到自己勝利 去思考誰比較吸票,誰有控場力
十六夜咲夜(妖狐) (01:32:49)
2014年的新手CO!
得天獨厚(村民) (01:32:49)
新手是指「真正沒玩過而不曉得該怎麼玩」的玩家XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:32:08)
新手是指 根本不知道什麼時候做什麼事
得天獨厚(村民) (01:31:57)
看起來一個是回鍋(望3-3)~其他三個應該是分身
鋼部輪太朗(獵人) (01:31:47)
新手不是指 連留遺書也不知道的那種
鋼部輪太朗(獵人) (01:30:58)
這4個人的表現,是新手吧
鋼部輪太朗(獵人) (01:30:20)
事實上老手也早早被咬阿.
得天獨厚(村民) (01:30:14)
你說的這四個~沒有一個是新手吧(思
無頭學姐異聞錄(人狼) (01:30:01)
新手CO
得天獨厚(村民) (01:29:47)
老實說……我很樂意教新手~過去我也蠻常教新手的~後來發現自己被分身耍得團團轉~我早就不知道什麼是帶新手了~
鋼部輪太朗(獵人) (01:29:10)
(28:21) ◆得天獨厚 分身這麼多~還有新手嗎?
2-2呢? 2-3呢? 3-3呢? 3-1呢?
得天獨厚(村民) (01:28:21)
分身這麼多~還有新手嗎?
鋼部輪太朗(獵人) (01:27:52)
現在大家的問題是 爺爺耍無口的心態 使村被滅 有沒有對全村的"責任"
這個問題的答案因人而異 但站在對新手教育的角度而言 我覺得是有的
得天獨厚(村民) (01:26:55)
曼楨晚安~
得天獨厚(村民) (01:26:43)
抱歉~那是我認錯人了~<( )>
曼楨(人狼) (01:26:17)
一點半了...晚安
43723483(村民) (01:26:02)
我覺得你大概是認錯人 畢竟我那時候很少跟你有討論過這麼久
曼楨(人狼) (01:25:05)
他的有口貌似是前期無口 在關鍵時刻提出具決定性的見解
結果被視為有過多情報吊死吧
得天獨厚(村民) (01:24:44)
無論我的表現如何~
43723483(村民) (01:24:42)
她? 我不確定你說的她是誰 可是我印象中沒有跟你有太多接觸
只是以前曾經玩過
鋼部輪太朗(獵人) (01:24:29)
那麼問題就在於其他村看不看得出其他人有問題了
有沉默的 有心急的 有打醬油的
只集中於無口 是村人看漏眼 責任不全在無口
得天獨厚(村民) (01:24:28)
無論有口無口~因為我活到後期~就該吊~
十六夜咲夜(妖狐) (01:24:27)
我之前也為了這個原因無口過一陣子
十六夜咲夜(妖狐) (01:24:17)
有口會被咬(O)
鋼部輪太朗(獵人) (01:23:10)
我覺得是
爺爺認為有口被吊 無口也被吊 所以無口
鋼部輪太朗(獵人) (01:22:01)
日間非人的出包 人側沒人指出 就是非人技高一籌 反之亦然
曼楨(人狼) (01:22:01)
◆得天獨厚 狼不曉得我無口必村吧(思
就是知道才不咬你耶 倒沒想到你會被指吊
鋼部輪太朗(獵人) (01:21:00)
(20:14) ◆那裡有roman在嗎 那是雙方都盡力玩得好的前提阿 青也
那麼誰去阻止自己人去犯傻?
自己犯傻就自己吸收教訓
十六夜咲夜(妖狐) (01:20:58)
雖然這是在我認定只有一狼的情況(ry
十六夜咲夜(妖狐) (01:20:22)
5-1真的蠻村的
那裡有roman在嗎[權](村民) (01:20:14)
那是雙方都盡力玩得好的前提阿 青也
曼楨(人狼) (01:20:00)
狼伴很像人 真的很可惜
十六夜咲夜(妖狐) (01:20:00)
還是當村人感覺最好XD
鋼部輪太朗(獵人) (01:19:42)
只是比較哪邊技巧好
得天獨厚(村民) (01:19:41)
占單靈單都顯示最後一狼卻不吊導致滅村~這個才能說指吊的人有責任XD
十六夜咲夜(妖狐) (01:19:27)
我首夜看到狐就絕望了
鋼部輪太朗(獵人) (01:19:23)
狼側是出題者 人側是解題者
鋼部輪太朗(獵人) (01:18:53)
沒認出非人 是非人玩的好
得天獨厚(村民) (01:18:34)
除非是很誇張的滅村~不然……因為沒認出非人而滅村~就把責任都歸究某人~這是不道德的XD
曼楨(人狼) (01:18:33)
就算狼伴有跟我投3-4 也只有2票
鋼部輪太朗(獵人) (01:18:16)
要承擔的是自己的錯誤,但知道自己的錯誤也是一種得益
曼楨(人狼) (01:18:16)
我有指到狐啊 只是插不死他
鋼部輪太朗(獵人) (01:17:47)
沒有什麼要承擔的
鋼部輪太朗(獵人) (01:17:38)
不對
得天獨厚(村民) (01:17:21)
該承擔的是過程中沒吊中狼(?
鋼部輪太朗(獵人) (01:17:02)
該承擔的是?
那裡有roman在嗎[權](村民) (01:17:01)
說什麼呢 沒吊死非人一定也有理由的 造成那個理由的人就是滅村的傢伙 哪怕他是死是活
十六夜咲夜(妖狐) (01:16:18)
不過很久沒看到神推理了
得天獨厚(村民) (01:16:13)
最後活下來的人該承擔的~
得天獨厚(村民) (01:15:23)
一個村的勝利~也許是村民齊力努力~也許是神占神獵使然~也許是最後某人推理救村~勢必有一個原因~可以把榮耀歸於一點~不過~一個村的滅亡~就只是沒有吊死非人~但是責任絕對不是在最後活下來
鋼部輪太朗(獵人) (01:13:10)
這是在對自己進行愚民政策
鋼部輪太朗(獵人) (01:12:47)
請不要用運氣論去思考人狼
十六夜咲夜(妖狐) (01:11:35)
一定是因為我當狐必輸 所以不覺得我是狐(咦?
得天獨厚(村民) (01:11:34)
每一次投票都是一種賭呀~
鋼部輪太朗(獵人) (01:11:12)
很賭(ry
得天獨厚(村民) (01:11:05)
也或許狼認為狐已經死在屍堆裡了(茶
十六夜咲夜(妖狐) (01:10:53)
因為遵照靈能遺書XD
得天獨厚(村民) (01:10:37)
狼不曉得我無口必村吧(思
鋼部輪太朗(獵人) (01:10:19)
我倒是覺得狼為什麼敢吊無口爺爺
九歌(人狼) (01:10:09)
這樣留一個會講話的你們不是比較好判斷嗎
得天獨厚(村民) (01:10:06)
最初的時候~大家還會齊喊「XXX無口才是正常~不准吊他」~然後他就活到完場了WWWWWWWW
九歌(人狼) (01:09:55)
我是覺得既然爺爺無口2-4那吊為什麼不用來吊爺爺
十六夜咲夜(妖狐) (01:09:22)
不過這是結果論拉
鋼部輪太朗(獵人) (01:09:17)
最初什麼的(ry
十六夜咲夜(妖狐) (01:09:15)
說真的爺爺那吊不影響勝負 吊了2-4之後人測就輸了