回到上一頁
紀錄選項
舊→新
新→舊
含靈
逝者
玩家列表 (9/8)
(完整)
(精簡)
燒瓶中的小人
苒月
鍊金君
神‧魔王
小毛
泣血
風箏
賢狼赫蘿
詩人金
村莊資訊
村號:36134 (已結束) (3 日目)
村莊選項:
希望角色
限制時間 白:90 夜:10
第一天晚上的替身君
替身君部分職業自動遺書,知道職業
公開投票結果票數
允許遺書顯示
GM制,Trip: TliMjkzM
村名:鍊金術士特殊
說明:~公開測試首發~
更新時間:2011-08-04 18:27:16 (歷史紀錄模式)
訊息
村莊建立於Thu, 04 Aug 2011 15:29:41 +0800,來自163.24.90.xxx
詩人金 來到村莊大廳
◆
詩人金
(15:30:17)
http://nedftp.com/wiki/index.php/%E4%B8%80%E8%88%AC%26%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%9D%91#.E9.8D.8A.E9.87.91.E8.A1.93.E5.A3.AB.E6.9D.91
小夜歌 來到村莊大廳
◆
詩人金
(15:30:28)
公式測試中
◆
小夜歌
(15:30:44)
這該不會又是另一種炸彈村吧。
◆
詩人金
(15:31:04)
倒不是
◆
小夜歌
(15:31:04)
類型:數學運算
我輸了。
苒月 來到村莊大廳
◆
苒月
(15:31:50)
我看看……
鍊金君 來到村莊大廳
◆
鍊金君
(15:32:29)
哈哈哈,票箱那場第一天就被投死XD
枇杷 來到村莊大廳
小夜歌 離開這個村莊了
<投票重新開始 請盡速重新投票>
◆
苒月
(15:33:17)
@ @
◆
鍊金君
(15:33:22)
類型:數學運算
◆
鍊金君
(15:33:40)
基測數學低下能不能玩
◆
苒月
(15:33:46)
我去廁所
◆
詩人金
(15:33:56)
憑感覺就好了
◆
詩人金
(15:34:26)
原理不難,就是增加水銀,然後把水銀點成黃金
◆
鍊金君
(15:34:53)
所以,使用黑化→紅化→白化這樣差不多嗎
◆
詩人金
(15:35:16)
基本公式有些小瑕疵,我要運算過一次看看
◆
苒月
(15:35:19)
詩人你把魔女村刪了Q Q
◆
苒月
(15:35:32)
我看到了
◆
pp
(15:35:49)
黑化 紅化 也是一回合一次嗎~~
枇杷 離開這個村莊了
<投票重新開始 請盡速重新投票>
◆
鍊金君
(15:36:07)
運算一次看看(?)
神‧魔王 來到村莊大廳
◆
鍊金君
(15:36:14)
一回合代表多久?
◆
詩人金
(15:36:19)
不、黑紅化隨你用
小毛 來到村莊大廳
◆
詩人金
(15:36:35)
就是你手上的資源耗盡為止
◆
鍊金君
(15:37:07)
黑 紅 黑 紅 黑 紅 黑 紅 黑 紅 黑 紅 真 白 白 (?)
◆
小毛
(15:37:09)
咦 那黑化不是無限次
sAn害死兩必白村 來到村莊大廳
◆
苒月
(15:37:47)
「回合」是指?
◆
詩人金
(15:37:56)
沒有無限次
◆
詩人金
(15:38:05)
動作順序為:回合開始→玩家動作→動作終了→GM結算→下個玩家
◆
小毛
(15:38:12)
明白了~
◆
987
(15:38:12)
剛剛魔王被黑不CO個直來釣人嗎@@
◆
詩人金
(15:38:25)
動作後不會立刻產生資源
◆
鍊金君
(15:38:26)
每次動作一回?
◆
鍊金君
(15:38:45)
我黑化後,GM結算便換下個玩家?
◆
詩人金
(15:38:55)
動到你沒法動或者不想動為止
◆
詩人金
(15:39:19)
黑化有點太強了呢,我更改個公式好了
◆
鍊金君
(15:39:30)
(38:55) ◆詩人金 動到你沒法動或者不想動為止
1-2表示:黑化 黑化 黑化 黑化 黑化 黑化(loop
◆
苒月
(15:39:53)
咦咦?是我嗎?
◆
詩人金
(15:40:20)
小數點以下計算一率無條件捨去,動作順序為:回合開始→玩家動作→動作終了→GM結算→下個玩家。一次只能進行兩個動作。
◆
987
(15:40:44)
數學阿~~~~
◆
詩人金
(15:40:45)
改成一次兩動好了,這樣不會黑化獨大
◆
苒月
(15:40:47)
詩人「回合」是?
◆
鍊金君
(15:41:07)
硫化...似乎效益蠻高的,不過差距差不多卻蠻糟糕的(?)
◆
苒月
(15:41:15)
是大家都玩過一輪嗎?
◆
詩人金
(15:41:16)
選擇兩個鍊金技術實施,做完就結束
◆
小毛
(15:41:49)
咦咦我都算好必勝法了
◆
鍊金君
(15:42:15)
(41:49) ◆小毛 咦咦我都算好必勝法了
黑化 黑化 黑化 黑化 黑化 黑化 白化嗎w
◆
小毛
(15:42:39)
詩人姐姐 應該是一回合資源用完吧
比如說第1回合黑化五次~
◆
詩人金
(15:42:49)
基本的攻勢跑過一次試看看,如果順利,增加賢者石內容
◆
小毛
(15:42:50)
當然不是 (茶
◆
詩人金
(15:43:13)
改成一個回合只能進行兩種練金技術
◆
小毛
(15:43:54)
回去重算(眼死
◆
詩人金
(15:45:27)
這個應該是全部裡面最虐GM的村
◆
小毛
(15:46:19)
excel寫好啊
◆
苒月
(15:46:22)
XD
◆
鍊金君
(15:46:26)
明明是戰人的人狼館
◆
鍊金君
(15:46:31)
最虐戰人的村
◆
詩人金
(15:46:41)
不會寫(攤)
泣血 來到村莊大廳
◆
詩人金
(15:47:07)
有人想添加什麼嗎
風箏 來到村莊大廳
詩人金 村長 進行點名。
<投票重新開始 請盡速重新投票>
◆
詩人金
(15:48:06)
點金開始!
◆
風箏
(15:48:09)
(看規則
◆
神‧魔王
(15:48:48)
規則參透中
◆
987
(15:48:50)
可以搞在魔獸爭霸裡面啊~
◆
詩人金
(15:49:04)
1.本場為鍊金術士特殊村測試場
2.有點虐GM所以可能會有緩慢運算問題
3.聊天成分高(?)
◆
987
(15:49:34)
感覺不錯
◆
神‧魔王
(15:50:01)
快啦~
◆
苒月
(15:50:09)
(拿紙張)
◆
987
(15:50:23)
但還是給別人先玩 我有點累~ 怕腦殘= =
sAn害死兩必白村 離開這個村莊了
<投票重新開始 請盡速重新投票>
◆
神‧魔王
(15:50:35)
我跟定了
◆
苒月
(15:50:37)
噗
◆
神‧魔王
(15:51:04)
魔王有譜了
◆
詩人金
(15:51:06)
測試完後開始加入偷竊內容(?)
偷金術(?
◆
小毛
(15:51:34)
詩人組組我寫一下excel
◆
苒月
(15:51:45)
……
◆
鍊金君
(15:51:58)
鍊金技術增進
黑化產量增加一,增進後的辰砂每兩回合再增加一水銀
◆
神‧魔王
(15:52:00)
魔王問 有沒有干擾他人的煉金術?
◆
苒月
(15:52:00)
滑壘~
◆
詩人金
(15:52:23)
以後會加
◆
神‧魔王
(15:52:28)
好
◆
詩人金
(15:52:43)
應該會有偷竊等等的
◆
詩人金
(15:52:56)
這場只是基本公式運算
◆
鍊金君
(15:53:21)
偷金術...這 www
◆
詩人金
(15:53:36)
偷金術
◆
苒月
(15:54:06)
偷金術
好像沒聽過XD
◆
神‧魔王
(15:54:11)
GOOD
◆
神‧魔王
(15:54:20)
我覺得要有干擾術
◆
苒月
(15:54:34)
越來越精彩了那樣
◆
鍊金君
(15:55:18)
偷金術
耗費20水銀換取指定人的黃金
防金術
耗費20水銀使黃金無法被偷走
◆
苒月
(15:55:48)
消耗水銀大作戰((?
◆
神‧魔王
(15:56:29)
-1~~~
◆
鍊金君
(15:56:53)
鍊金干擾
耗費2黃金使指定人進行所有鍊金時的需求量提高兩水銀,並且有50%提煉失敗
◆
風箏
(15:56:55)
耗費20水銀要偷幾塊黃金?
◆
鍊金君
(15:57:05)
2塊以上www
◆
鍊金君
(15:57:34)
看到風箏有九塊,我存30水銀,第一個行動:換黃金一個,第二個行動:偷風箏
◆
苒月
(15:58:04)
2塊好多
賣錢錢((?
賢狼赫蘿 來到村莊大廳
◆
賢狼赫蘿
(15:58:14)
早安
◆
苒月
(15:58:25)
午安~~~
◆
風箏
(15:58:29)
我會先用防金術的~
◆
鍊金君
(15:58:33)
晚安
◆
苒月
(15:58:55)
0口0
◆
賢狼赫蘿
(15:59:11)
話說隔壁毒co村真的沒問題?
◆
風箏
(15:59:19)
詩人??在嗎?