◆
一把搜習(狂人)
(23:08:08)
會嗎?我覺得光線很率直不矯作,這點很吸引人,也難怪會有不少追求者
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(23:06:52)
不像我(重點
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(23:06:39)
明明是很萌
◆
一把搜習(狂人)
(23:06:16)
溫柔啊
◆
妮妮(村民)
(23:05:22)
豆姬是一個很溫柔的玩家
◆
一把搜習(狂人)
(23:04:08)
啊,嗯?她、她是誰?我認識的人很少,請求光線支援
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(23:03:36)
你就沒打算關心一下被燃的四季豆姬嗎!
◆
一把搜習(狂人)
(23:03:00)
...我、我的柴豆
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(23:02:42)
煮豆燃豆姬.....
◆
一把搜習(狂人)
(23:02:15)
本是同根生(ry
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(23:01:22)
CCR 錯了嗎!!
◆
一把搜習(狂人)
(23:01:17)
你要加油啊(拍肩)
◆
一把搜習(狂人)
(23:01:10)
啊?你是追求者嗎?這個...
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(23:00:38)
甚至在流歌的眾多追求者之一的我的眼中根本只是你過敏W
不過這點小事實在很易處理
◆
一把搜習(狂人)
(23:00:33)
◆狐紋身的女孩 只能說根本是小到不得了的小事。
所以小事有什麼不能道歉的呢?一方說明,一方道歉,不就結束了嗎
◆
一把搜習(狂人)
(23:00:06)
希望她多休息
◆
一把搜習(狂人)
(22:59:50)
這局的流歌真的不太尋常,也許是前幾日發燒的關係,大病初癒還是有些影響
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:59:44)
只能說根本是小到不得了的小事。
◆
一把搜習(狂人)
(22:59:13)
我懂你意思,但誰叫對象是流歌呢?好吧,遇到她我也的確只能摸摸鼻子認了
◆
日星(村民)
(22:58:26)
真的沒必要被遊戲影響情緒。
◆
日星(村民)
(22:58:06)
過程不過是不如己意,遊戲而已,人生不如意事十常八九。
◆
一把搜習(狂人)
(22:58:03)
我也是生氣過程,勝敗倒是還好...對方贏了可是有自己的本事,或是我們自己的致命性失誤
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:57:29)
勝負根本沒甚麼大不了。
◆
日星(村民)
(22:57:22)
(56:59) ◆妮妮 爺爺也是這樣說 (默
這才是本門最上心法。
◆
一把搜習(狂人)
(22:57:22)
我可不想被流歌的眾多追求者圍剿至死,沒有那回事(雙手舉高投降貌)
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:57:15)
通常令我火大的都是過程(默
◆
妮妮(村民)
(22:56:59)
爺爺也是這樣說 (默
◆
日星(村民)
(22:56:56)
勝敗也沒啥大不了,只是遊戲,享受的是過程。
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:56:36)
要表白了)
◆
日星(村民)
(22:56:06)
不是玩什麼遊戲都可以練修養的,反過來說。(遠目)
◆
一把搜習(狂人)
(22:56:01)
如果對方是毫不需要糾結的對象或話語,我也不想搞成這種地步,對方難受,我也難受
◆
一把搜習(狂人)
(22:55:39)
是啊,的確是在意才會糾結
◆
日星(村民)
(22:55:30)
玩遊戲就是要開開心心的,玩遊戲會讓自己不開心何必。
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:55:24)
除非是心葉級的....
◆
妮妮(村民)
(22:55:20)
如果是渣我才不在乎呢 直接吊死 咬死就好了
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:55:13)
不過一場事通常都一場了,這是原則
◆
日星(村民)
(22:55:06)
這是俄羅斯諺語,是諺語,不要吐我槽!
◆
妮妮(村民)
(22:54:58)
因為在意所以才會糾結
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:54:53)
因為關係到我本人的勝敗!!
◆
一把搜習(狂人)
(22:54:25)
(52:44) ◆狐紋身的女孩 才不會有人在陌生人的葬禮上哭泣好嗎!!
我不會在陌生人的葬禮上哭泣,我同意這點需要吐槽,不過我就是那個會玩遊戲生氣的人...不好意思啊
◆
日星(村民)
(22:53:43)
(52:44) ◆狐紋身的女孩 才不會有人在陌生人的葬禮上哭泣好嗎!!
有人就是會為了玩遊戲生氣。
◆
一把搜習(狂人)
(22:53:26)
◆日星 兩個都去睡啦!十點多了!(爆)
沒、沒有我嗎...好、好吧,堆補幾
◆
日星(村民)
(22:53:12)
(22:07) ◆流歌 你去睡一覺再來好嗎。
(22:25) ◆一把搜習 需要睡覺的是妳
然後兩個繼續講三個鐘頭都不睡這是我不願見到的。
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:52:44)
才不會有人在陌生人的葬禮上哭泣好嗎!!
◆
日星(村民)
(22:52:28)
不,是我命令她的,這要分清楚。(爆)
◆
一把搜習(狂人)
(22:52:23)
如醫生所說,你不覺得我們兩邊的確需要冷靜一下嗎?
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:52:00)
明明是你趕人家去睡=3=
◆
一把搜習(狂人)
(22:51:58)
流歌離開之後我的對談主體其實是兩位,兩位的想法很有意思,我獲益良多
◆
日星(村民)
(22:51:44)
「那些會在葬禮上哭泣的人不應該從事殯儀行業。」
◆
一把搜習(狂人)
(22:51:21)
我以為我跟流歌對話一直到剛剛我叫她去休息就結束了?
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:50:50)
因為剛才各說各話沒聚焦=3=
◆
日星(村民)
(22:50:19)
只是剛剛讓你們講下去三個鐘頭也沒辦法,對話毫無交集。
◆
一把搜習(狂人)
(22:49:57)
我同意
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:49:48)
這種事要盡快,不然就真的心裡有刺了
◆
Leviathan(村民)
(22:49:42)
] (◉◞౪◟`)n < 就地掩埋免後患
m9}
/ ̄ ̄ ̄/_
|||| \ /___/
你在公訴什麼啦

◆
一把搜習(狂人)
(22:49:39)
那就等她回來,這是我跟流歌的事情
◆
日星(村民)
(22:49:35)
她會看記錄的。
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:49:26)
她只是洗澡=3=
◆
一把搜習(狂人)
(22:49:13)
等流歌休息好之後我再跟他談吧,我想他去休息了,溝通需要雙向
◆
日星(村民)
(22:49:12)
只是另外一面就是自己情緒被影響的程度,那是你可以做的事。
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:48:34)
所以才叫你直接說那一句那一部份令你覺得帶刺咩=3=
◆
一把搜習(狂人)
(22:48:04)
我同意你的想法
◆
日星(村民)
(22:47:42)
因為舒不舒服主觀,對我來講毫無影響,但對另一人並不然。
◆
一把搜習(狂人)
(22:47:41)
◆日星 你當然可以說你不舒服,我一貫做法就是我對我剛剛的話術道歉。
是的,我的確覺得我需要被道歉,不過道歉的人不應該是醫生你,醫生你沒有錯
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:47:34)
為啥我看成是平偉小幫手!!
◆
一把搜習(狂人)
(22:47:17)
唔,提到法律的不是醫生嗎?
◆
Leviathan(村民)
(22:47:07)
201X年 人狼導入"平尾小幫手"套件
是以專家系統自動過濾發言關鍵字並轉化成無從指控的替代詞
並且具備即時雙向翻譯/屏蔽/封包更換(?)機能 是大嘴玩家居家旅行的良伴.
◆
日星(村民)
(22:47:04)
你當然可以說你不舒服,我一貫做法就是我對我剛剛的話術道歉。
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:46:40)
然後你跳去喊法律條文啊=.=
◆
日星(村民)
(22:46:34)
那就是了,所以你已經回答了你的問題。
◆
一把搜習(狂人)
(22:46:21)
我的意思是「當事人感覺到不舒服,當事人不應妥協,而是該清楚告知來進行溝通」
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:46:16)
他就是說「沒有人身攻擊就無責任可言。」
◆
一把搜習(狂人)
(22:45:48)
◆日星 所以我覺得今天場上這種程度法律上構成不了,你的見解?
為什麼會談到法律啊...我根本沒有說這裡需要用法規來限制推理式遊戲的對戰用語程度啊?
◆
一把搜習(狂人)
(22:45:03)
◆流歌 不,不應該會渣占。有神雛在呢。(咦)
我想流歌也有這樣的情形
◆
一把搜習(狂人)
(22:44:54)
還有光線你剛剛說的那個
◆
日星(村民)
(22:44:53)
所以我覺得今天場上這種程度法律上構成不了,你的見解?
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:44:05)
我回想到我以前常常喊柴刀滅側帝
◆
一把搜習(狂人)
(22:43:13)
隱規,所以用語界線容易受到影響
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:43:00)
那把搜你直接說那一句那一部份令你覺得帶刺,
然後她可能解釋一下
那誤會就很易解開,根本。
◆
一把搜習(狂人)
(22:42:59)
◆日星 那麼對話推理式的遊戲怎麼去限制對戰的用語程度?
答案是,不能限制。因為在這裡沒有具有既定的一個管理規範和模式,更多的只是「隱規」。
我們受限於一些維基和當下文化的隱
◆
日星(村民)
(22:42:39)
毀謗罪,公然侮辱罪還有啥?
◆
Leviathan(村民)
(22:42:27)
來立個審查條例 交給肥鵝(?
◆
一把搜習(狂人)
(22:41:59)
如果流歌對此感到不悅,他可以提出來,我從此不會再對她使用類似的句子
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:41:48)
不用在這裡爭辯法律名詞,甚麼程度算是大家都有常識的=.=
◆
日星(村民)
(22:41:45)
我不是針對你,我的話只是針對你角色。
◆
日星(村民)
(22:41:21)
那麼對話推理式的遊戲怎麼去限制對戰的用語程度?
◆
一把搜習(狂人)
(22:41:07)
人身攻擊的構成要件相當主觀,醫生,我想這點你也明白,所以這通常需要當事人提出
◆
Leviathan(村民)
(22:40:50)
適應環境而已
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:40:40)
把搜 我意思是你被婊不爽,流歌被這麼說也不見得很爽
這都是雙向的啊
◆
Leviathan(村民)
(22:40:31)
調到巴格達的美軍可以抱怨老是有鬼鬼祟祟的炸彈
但對他們處境真正有幫助的 是想辦法遏制 迴避 或者讓別的東西去引爆那些炸彈
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:39:54)
好吧,我常常人身攻擊(默
◆
一把搜習(狂人)
(22:39:42)
◆狐紋身的女孩 正如你占了流歌 然後說「沒有註冊,真可惜」,一樣也很前世對吧=3=
流歌作為狐的代名詞我是當成這裡的一種濃度文化而使用,倘若被當成前世,我願意在此說聲抱歉
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:39:41)
只要遵守最低限(暴斃、暴民吊占、隱占之類),外加不要人身攻擊 那就成了
◆
日星(村民)
(22:39:22)
法律你應該比我還清楚。
◆
日星(村民)
(22:39:04)
沒有人身攻擊就無責任可言。
◆
一把搜習(狂人)
(22:38:43)
我同意要將場上的言論當成遊戲來看,但我也同意人在基礎上仍要為自己的言行負責
不是說遊戲裡面的一切話語都要當成言論免責,那樣是我不認同的
◆
日星(村民)
(22:38:16)
沒有人喜歡對自己不利的前世效應的,但玩遊戲總有方法。(遠目)
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:38:05)
正如你占了流歌 然後說「沒有註冊,真可惜」,一樣也很前世對吧=3=
◆
Leviathan(村民)
(22:37:31)
只有努力求勝是不用妥協的 除非你能像網路棋賽那樣分級管理
不然就要把這些要素考慮進去
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:37:19)
本來這遊戲就是婊來婊去~
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:37:05)
MOB 醫生+1
◆
一把搜習(狂人)
(22:36:39)
所以我能做的就只是在完場提出來,僅此而已
◆
一把搜習(狂人)
(22:36:24)
但那樣其實比較偏向妥協,mob,我不是很喜歡向前世妥協,但就如你所說,我也不能改變多少
◆
日星(村民)
(22:36:23)
請把場上的言論都當成遊戲來看。
◆
一把搜習(狂人)
(22:35:38)
mob的想法蠻有趣的,我可以理解你的意思
◆
日星(村民)
(22:34:57)
前世又是另一回事。
◆
Leviathan(村民)
(22:34:55)
資訊被遮蔽和強詞奪理都只是遊戲的一部份 你首先接受這點 然後就可以考慮對策了
今天你哪怕成功改變了一個人的通性 那 其它的新手呢? 不常碰面的老人呢? 你要喊幾次?
◆
一把搜習(狂人)
(22:34:15)
其實我只是希望你可以認知到你有這樣的影響力,而可以解決這樣的事情也只有你能做
至於你願不願意幫忙,我也沒有抱太大希望,我知道你率直的性格不會多管這部分
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:33:16)
他也不是小孩,我也不是他監護人...
◆
Leviathan(村民)
(22:33:13)
你期望別人換個mod讓你玩得愉快? 不如想 憑什麼?
◆
日星(村民)
(22:32:41)
(31:06) ◆狐紋身的女孩 可能個人觀感不同吧,醫生和你覺得有刺 我看幾次都是很平常的婊占而已
不過既然這樣下次兩邊留心一下就成
這樣講吧,攻擊性強一點,但並沒有問題。
◆
Leviathan(村民)
(22:32:26)
這遊戲運用真假的資訊去運作場上達成你想要的結果
◆
一把搜習(狂人)
(22:32:23)
他說他「這次沒有這樣」
◆
一把搜習(狂人)
(22:32:19)
喔說錯了
◆
一把搜習(狂人)
(22:31:55)
我說了啊,他偏說他沒有這樣,我也莫可奈何
◆
Leviathan(村民)
(22:31:48)
把前提設在 某些人聽從某些人 >制動 這已經失去遊戲本意了
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:31:24)
不能,你必須跟他直接說。
◆
狐紋身的女孩(占卜師)
(22:31:06)
可能個人觀感不同吧,醫生和你覺得有刺 我看幾次都是很平常的婊占而已
不過既然這樣下次兩邊留心一下就成