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村莊資訊
村號:69627 (已結束) (0 日目)
村莊選項:
村名:沙地生態
說明:~鳴潮~
更新時間:2026-08-29 18:54:00 (歷史紀錄模式)
訊息
 村莊建立於2026/03/18 07:54:00,來自114.37.116.xxx (IPv4)
 終末地 來到村莊大廳
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 沒有人 來到村莊大廳
◆ 沒有人 (12:31:44)
WBC委國竟然敢打贏美國,川普要震怒了。
◆ 終末地 (19:39:40)
震怒!? 震怒!?
 一對笑面虎 來到村莊大廳
 小 來到村莊大廳
◆ 小 (22:59:32)
換村啦
 恋 來到村莊大廳
◆ 終末地 (21:06:36)
西格莉卡或許該抽抽看!?
◆ 一對笑面虎 (21:16:33)
我看成西莉卡還以為是什麼新遊戲
◆ 一對笑面虎 (21:20:32)
我地麻正式封片,最後一個成就我搞錯了,應該多面聽+噬魂珠+當康,害我多打了好幾把!!
◆ 終末地 (22:02:58)
球球放水,讓地麻多活幾下!!
◆ 終末地 (22:50:33)
◆ 終末地 (07:54:53)
https://www.youtube.com/watch?v=j4h2iUef6u8
對宅宅溫柔的辣妹是否存在!?
◆ 一對笑面虎 (17:19:40)
只有本子才存在吧!!宅宅必須時刻自我警覺!
◆ 一對笑面虎 (18:20:03)
春特開始!?怎麼感覺才冬特過去而已!
◆ 終末地 (21:51:49)
警覺!警覺!
◆ 終末地 (21:52:03)
春特! 花錢!!?
◆ 終末地 (22:04:51)
最近都困在鳴潮/終末地,暫時不需要單機遊戲!?
◆ 一對笑面虎 (07:06:20)
興大昆蟲學系助理教授蕭昀以《寶可夢》中「三神鳥」—急凍鳥、火焰鳥、閃電鳥為新物種命名。...懂了GF立刻設計三神蟲
◆ 一對笑面虎 (07:53:27)
暫時只想買勇氣默示錄1高清版,2還不錯完但翻譯有點冏(?)
◆ 終末地 (09:10:12)
三神蟲! 三神蟲!!!
◆ 終末地 (09:10:30)
傳說中的(和原文完全無關的)文言文翻譯大作!?
◆ 終末地 (09:12:43)
我還有在日本二手店撈到的PS4版破曉和聖劍傳說三,還很有得玩,願望清單也暫時沒有打破盤的新折扣,可能就先再等等!?
◆ 一對笑面虎 (09:17:30)
對,原來那麼有名嗎
◆ 終末地 (09:20:21)
略有耳聞
◆ 一對笑面虎 (09:22:49)
要說完全無關也有點誇張,至少還有20~30%重合吧!!但一旦意識到後想重玩都會被勸退,甚至還懷疑當初到底怎麼玩到通關的!!
◆ 終末地 (09:27:16)
至少遊戲本身還不錯!!?
◆ 一對笑面虎 (09:30:46)
算很好玩吧,雖然主角有四人但好像基本能力都一樣(可以吃果實客製化),總共有2X個職業,類似八方旅人的主副職業+被動等等
◆ 一對笑面虎 (09:31:24)
二代還有牌可以打,類似黑白棋但有技能的樣子(?)
◆ 終末地 (09:40:48)
職業多元,小遊戲增添豐富度!!?
◆ 一對笑面虎 (17:22:07)
劇情可能是短版,至少對我來說SE的劇情都蠻常見的(??)
 MI 來到村莊大廳
◆ MI (19:09:06)
打擾了,想在人狼討論區發文但好像壞掉了只好過來這裡
本來想看看各位前輩對日式人狼的「占卜預告」有什麼看法,個人感覺是個可行的戰術但wiki沒有也好像從來沒人提起(?
◆ 終末地 (19:27:05)
要討論人狼好像找錯地方了,這裡只是個已經4年人在玩的廢墟
◆ 終末地 (19:27:40)
已經4年*沒人在玩的廢墟
◆ MI (20:09:39)
果然如此嗎,不過鑽石是我人狼的啟蒙基本像是家一樣的存在,還真不知道上哪裡找其他能討論的地方了
◆ 一對笑面虎 (21:03:52)
去寒蟬發問如何,那裏還有點人煙,而且盡信書不如無書,自己去寒蟬出假占體驗占卜預告如何(?
◆ 終末地 (21:52:29)
寒蟬! 人狼最後堡壘!?
◆ MI (03:12:03)
不是不行但只有一個占在用的話這個戰術就沒意義了(?
主要是想知道沒人討論是以前人很多的時候這戰術還沒出現,還是確實是有一些公平上的考量就不推薦(太虐狼嗎?)
◆ MI (04:24:33)
真的耶,寒蟬還每周都有30人村,好好ˊˇˋ
◆ 一對笑面虎 (06:39:11)
這戰術還要人配合也太爛了吧,都開30人場了有必要怕虐狼嗎,光這句話就不少槽點了
◆ MI (08:11:19)
吃話了嗎
◆ MI (08:11:49)
占卜預告制是所有占都預告晚上準備占誰,各自給出兩個人,不能跟其他占重複
要是有被預告的人死亡並雙屍,預告單裡沒有這個人的占就被當掉了
◆ MI (08:19:46)
假占想搶註冊只能被迫自降信度出對家預告範圍內的人,甚至無法搶註冊(←我認為可能會導致虐狼的地方)
◆ MI (08:21:37)
這制度下狼要怎麼咬更需要思考,像是可以咬假占裡的預告對象讓他死在白天(就算單屍也有註冊可能,稱為咒殺表演),或是咬占的預告單讓他死筆
◆ MI (08:32:53)
個人看下來覺得預告制場上可用於推理的資訊更多,更考驗狼側決策,所以才想來問鑽石前輩看法的(?
不過看到這種做法的村都是20人以內的村,不確定大村會是什麼情況,可能會很亂
◆ 一對笑面虎 (09:08:43)
蛤,人狼有什麼推理資訊嗎,不就是玩到後期看誰活著誰就該死嗎
◆ 一對笑面虎 (09:11:14)
而且光是要真假占配合說你們要開預告單就覺得很神奇,感覺太一廂情願了吧
◆ 一對笑面虎 (09:13:36)
越是玩人狼越覺得無聊,能做的事情太少,前期無腦看誰在灰單就吊誰,也不用看發言可疑什麼的,就算你說得很對,但你是灰單就該死呵呵
◆ 一對笑面虎 (09:14:25)
中期可能有占卜死了,那就把他的單當半白,剩下的人沒職還是死一死吧
◆ 一對笑面虎 (09:16:30)
後期在玩的也是指吊的人,但指吊的人也沒什麼資訊啦,純憑感覺,輸了就怪指吊的人廢,贏的話含淚給正評,每局流程很死,也沒戰術空間,綁越多規定越無聊
◆ MI (09:41:57)
嗯……這算是一種制度吧?就跟有遺場無遺場差不多,可以接受的就開,不喜歡就不玩
◆ MI (09:42:02)
要是事前告知這村行占卜預告制,那玩的人當然同時要遵守;反之亦然,所以我不會衝進別人的傳統村然後要求所有人配合我
◆ MI (09:55:28)
我也是很多年沒來玩鑽石的場了,玩的時候感覺到人與人之間愈來愈冷冰冰,你的感覺是對的
◆ MI (09:55:39)
最近也有去看一些狼人殺的玩家討論我們這邊的人狼,他們也覺得這邊的村人就是無事可做純擺爛,是有一定道理的
◆ 一對笑面虎 (11:00:07)
而且從原本桌遊的破冰遊戲變成網頁遊戲,人側超級強化導致新鮮期過後就覺得當非人,尤其是狼很無聊,只要沒有什麼親衛隊還是天生反骨,人側勝率>>狐>狼
◆ 一對笑面虎 (16:53:28)
農莊牌總算過了一次,要分配耕地、澆水、植物的比例才能過關@@
◆ 終末地 (17:41:22)
真正的生態遊戲!?
◆ 一對笑面虎 (18:34:33)
不知道是不是demo沒有局外成長還是怎樣,意外地難,最後通過也是靠傳說級別的稻草人(聖物)救狗命
◆ 終末地 (18:57:14)
Demo給的牌太少導致球球的無雙戰略無法展開!
◆ 一對笑面虎 (19:33:56)
https://www.youtube.com/watch?v=t75qlQPXJGw
這首官方MV竟然有光腳suis和神祕作曲家(?)
◆ 終末地 (22:07:45)
雖然不太認識!!
◆ 一對笑面虎 (06:46:49)
鳴潮!鳴潮!
 尖塔2 來到村莊大廳
◆ 尖塔2 (18:18:03)
這裡誰還沒買宇宙神作續作
◆ 尖塔2 (18:19:59)
不過人多的
◆ 尖塔2 (18:21:27)
我也覺得多數配置都在虐狼,不過人多的拳頭大,所以人側勝率高點大家開心
◆ 尖塔2 (18:21:39)
人狼究極體應該是超能場
◆ 一對笑面虎 (19:34:31)
沙鹿尖塔2ㄇ,我沒買欸,我會告訴你我一代隱藏關連Boss都沒看到就被兩個小怪肛死嗎
◆ 一對笑面虎 (19:35:37)
◆尖塔2 人狼究極體應該是超能場
我覺得東方(忘記叫什麼)的闇鍋場也算有趣(?)
◆ 沒有人 (20:22:23)
原來水母JELEE是有在活動的嗎!?
◆ 尖塔2 (20:59:54)
劍+盾比boss難,死了正常
◆ 終末地 (23:05:25)
水母還能再戰10個月!
◆ 恋 (07:48:21)
預告制無疑是對非人方的超大劣勢
這很容易導致狐狸方因為被預告了而提早投降
◆ 一對笑面虎 (19:32:03)
狐狸要怎麼投降,自刎歸天嗎
 狒狒十四 來到村莊大廳
◆ 狒狒十四 (18:26:31)
看完你說的,我會覺得預告占卜一點都不像是一個戰術,只是單純改變原本的玩法機制流程
◆ 狒狒十四 (18:28:25)
因為要所有人認同並且執行這種模式,在基於這種流程之下,真假占和非人的玩法本來就需要有所改變,這樣的話怎麼會算是戰術@@
◆ 狒狒十四 (18:33:42)
本來人側就是靠占和獵實力吃飯,只差在假占搶不了註冊,會不會虐不虐狼也未必。頂多就是本來前幾日的幹話時間多了可以嘴砲預告占單的空間。
◆ 狒狒十四 (18:34:28)
>>80657597
雨中冒險只玩一下下就沒玩了 哭死
◆ 一對笑面虎 (20:14:46)
問題是非人方沒有更好的玩法了,末狼跟村民差不多都是麻瓜吧
◆ 一對笑面虎 (20:31:49)
◆ 終末地 (20:56:11)
洛天依!?
◆ 一對笑面虎 (19:56:22)
沒錯,正是第一吃貨(?)
◆ 一對笑面虎 (20:11:24)
由羊宮妃那詮釋女主角的視覺小說遊戲新作《COCORO》首度發表
◆ 終末地 (23:13:57)
COCORO! COCORO! 羊羊羊!
 難民 來到村莊大廳
◆ 難民 (00:07:21)
預告占用的好很強
另外假占不配合會直接被當假 所以大家有共識的話實行起來是可行的
只是這樣的玩法 可能就讓人狼更死板 更虐非人了
◆ 終末地 (00:18:25)
https://www.youtube.com/watch?v=fgdW5Fz7cTU
人活得夠久,就能再次見到祭姬組!
◆ 終末地 (07:35:48)
 泡泡 來到村莊大廳
◆ 終末地 (22:08:43)
◆ 一對笑面虎 (06:25:02)
動畫《葬送的芙莉蓮》宣布第三季黃金鄉篇製作消息 預定 2027 年 10 月開播
◆ 終末地 (08:56:49)
第三季! 第三季!
◆ 一對笑面虎 (17:11:56)
https://www.youtube.com/watch?v=0kgUsF8R7JM
魔法少女リリカルなのは EXCEEDS Gun Blaze Vengeance
◆ 一對笑面虎 (17:12:24)
老實說好像跟奈葉幾乎沒關係,主角應該是前面姊妹和魔人吧!!
◆ 終末地 (17:41:01)
感覺番茄醬噴很大!!
◆ 終末地 (17:59:07)
◆ 一對笑面虎 (18:01:14)
西莉卡獸娘型態!?
◆ 終末地 (18:57:33)
雖然是這樣沒錯!?
◆ 一對笑面虎 (20:09:42)
碧嶼之下 妮婭與不思議齒輪蠻好玩的!有點重回2D賽爾達的樂趣@@
◆ 終末地 (20:13:13)
2D探索樂趣! 2D探索樂趣!!
◆ 一對笑面虎 (20:17:13)
不過有點太自由,不按劇情走就容易被高級怪教訓(雖然理論上無傷也可以打過,但打起來很刮痧
◆ 一對笑面虎 (20:23:09)
然後道具很賽爾達,但還要找素材升級,合著我是拿試用版嘛!!
◆ 一對笑面虎 (20:31:00)
還有就是視窗化還是很大,但又不想用全屏@@
◆ 終末地 (21:17:37)
自由探索,直闖巨怪! 素材升級,鍛造神兵!
◆ 一對笑面虎 (12:51:19)
第二迷宮也太遠了吧,遊戲說在村子西邊,結果要從西南爬到快西北了!!跟第一迷宮相比根本超遠征!!(第一迷宮就在村子東邊兩、三張地圖而已!)
◆ 一對笑面虎 (18:25:12)
我內心的糟糕念頭,感覺萌子比較真實,現實根本不會有山田吧(?)
◆ 終末地 (18:27:37)
虛虛實實! 實實虛虛!?
◆ 終末地 (18:28:07)
第二迷宮! 遠得要命!? 可能方便球球途中順便征服世界!!