◆友人A (17:24:58) | | |
◆GBC (07:51:44) | | |
◆友人A (07:32:31) | | |
◆GBC (22:29:11) | | |
◆友人A (22:23:11) | | 雖然更有種要是沒有福爾摩斯這案件遲早要完(畢竟逼格太高了,不管搜查和法庭哪方面在最後一案根本是看劇本的存在) |
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◆友人A (22:16:42) | | 大逆轉2差不多破完了。只有最後一案比較有意思(但也正常畢竟犧牲其他案件埋伏筆,最後一次來個爆發@@) |
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◆GBC (22:08:41) | | |
◆友人A (22:04:06) | | 能幹掉RPG製作大師想必一定是大腿,還不趕快抱緊(X |
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◆GBC (21:31:41) | | 堅持! 堅持! 厲害! 厲害! (我最近也常常在想,如果我有天被年輕人幹掉中年失業了該怎麼做! |
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◆GBC (21:30:45) | | |
◆友人A (21:27:07) | | |
◆友人A (21:26:24) | | |
◆GBC (20:31:09) | | https://www.youtube.com/watch?v=_wi2R9zH1KU 這樣看來,姫様40多歲了還能堅持下去真的厲害呀 |
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◆GBC (20:24:55) | | 感覺第二季的調調和第一季很不同,第一季很運動系社團番,第二季變得像另類果青 |
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◆友人A (19:48:24) | | |
◆友人A (07:18:06) | | |
◆GBC (23:19:22) | | 的確已經努力了很久,永遠會有更年輕貌美的妹子出現吸走眼球也是現實。所以難過的部分比較多是為自己逝去的回憶難過吧 |
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◆友人A (22:39:43) | | |
◆GBC (22:20:44) | | https://www.youtube.com/watch?v=PUn1WWfMl7Q |
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◆GBC (22:17:33) | | 要辦FL惹QQ 雖然也有強調之後還會繼續其他活動,只是單團live是最後了 |
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◆友人A (22:14:19) | | |
◆GBC (19:20:58) | | |
◆GBC (18:24:29) | | |
◆GBC (17:50:14) | | 故意搞了一堆爛機制刁難球球,但終究被球球徹底破解!! |
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◆友人A (17:49:16) | | 玩到最後有種好壞參半,沒有到極度負評或極度好評那樣的感覺( ' ' |
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◆友人A (17:48:15) | | 還有很鳥的只有你選過的東西才能算圖鑑內,就算三選一看到,系統還是跟瞎子一樣沒紀錄(?) |
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◆友人A (17:47:30) | | 雪居之地破完了,比起肉鴿更像用卡組來殘棋解謎,第一章之後難度遽增,隨機部分有兵種、卡牌、吊飾,加上類似合約的詞條才能打隱藏王,後面的王基本上都是初見殺 |
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◆GBC (13:30:00) | | https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5959535 過氣作者的GBC ED曲考察 (會雷到結局 |
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◆GBC (11:40:14) | | |
◆友人A (11:24:43) | | |
◆GBC (08:33:03) | | 最後降回9分! 經過仔細回顧,我當初給南極9分,GBC雖好但有明顯超越南極嗎? 好像不至於! 所以給了和南極同樣的9分! |
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◆友人A (07:30:42) | | |
◆GBC (23:11:39) | | https://www.youtube.com/watch?v=XYKceXnAFpQ |
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◆GBC (21:02:13) | | 雖然不知會不會10分給得太氾濫,我給了GBC和mygo一樣的10分 |
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◆GBC (20:56:37) | | |
◆GBC (19:22:38) | | |
◆友人A (19:14:08) | | 最噁心的是種族歧視的檢察官,反正你是亞洲人就去屎一屎吧,就算證人再可疑也要噁心主角再說!! |
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◆友人A (19:12:55) | | 為什麼那個可疑的人說的話白癡陪審團都信阿,也不是很有邏輯的話,氣氣氣!! |
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◆GBC (12:15:51) | | |
◆友人A (11:50:53) | | https://www.youtube.com/watch?v=YlMpob1PwcI 名曲翻唱(?) |
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◆友人A (11:42:41) | | |
◆GBC (10:57:46) | | |
◆GBC (10:17:37) | | |
◆友人A (09:09:01) | | 但我好像退款了!!畢竟當初玩一下沒覺得特別有趣!只記得打帶跑!! |
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◆GBC (09:03:16) | | 鈷素核心和欺詐之地有組合包,球球已有鈷素的話買欺詐應該超便宜,可考慮!? |
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◆GBC (09:00:55) | | |
◆GBC (09:00:26) | | |
◆友人A (07:47:12) | | |
◆友人A (07:40:34) | | |
◆友人A (07:27:44) | | |
◆GBC (23:09:43) | | |
◆GBC (23:05:25) | | |
◆GBC (23:05:02) | | |
◆友人A (22:56:37) | | 一代破完還埋了不少伏筆,像最後案件又聽到基友的名字,明明基友已經是過去式了。還有提到不少次的萬國會感覺又會出事(整體只能給褒貶不一或大多好評吧!) |
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◆友人A (22:53:44) | | 最拖時間的就是陪審團系統,常常問不到幾句就說他們懂了被告有罪,然後還要讓他們回心轉意,有幾場還常常反覆橫跳,蠻拖節奏的 |
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◆友人A (22:52:24) | | 多了不少系統,但感覺有點冗長,像一次有多個證人可以問,還可以聲東擊西偷襲另一個證人(?)、沒什麼營養的推理劇場(福爾摩斯會故意推理失敗要玩家導正@@) |
|
◆友人A (22:51:02) | | 破完大逆轉1了,相較逆轉裁判系列偏向案件走向,這次比較偏向個人走向的故事(?) |
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◆GBC (21:49:42) | | |
◆GBC (21:21:26) | | |
◆GBC (21:21:10) | | tomoyo! tomoyo! 鬧鬧! 鬧鬧! 里長!? 里長! |
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◆GBC (21:20:22) | | |
◆友人A (21:10:51) | | https://www.youtube.com/watch?v=LP5Q7J0Zs7s |
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◆友人A (18:01:12) | | 上低音號已經忘得差不多了,只記得有黑澤!!前期好像是比賽然後輸了,然後變成里長伯到處解開心結就沒看了!!(印象2季好像有鬧醬吧) |
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◆友人A (07:06:16) | | |
◆GBC (20:12:18) | | |
◆友人A (17:58:46) | | https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=269970 那個男人!那個野餐隊!全部都回來了!? |
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◆GBC (07:52:23) | | |
◆友人A (07:08:42) | | |
◆GBC (23:49:47) | | |
◆GBC (20:49:04) | | |
◆友人A (17:52:52) | | 水團粉怒斥!!幻日沒有輸!!輸的是妳們這些不賣貴的名作!! |
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◆GBC (08:44:28) | | 不是說鈷素核心不好,是說和那類壓倒性好評的名作比,幻日真沒輸太多(但就是粉絲價賣得貴!(台灣除外 |
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◆GBC (08:43:02) | | |
◆GBC (22:02:38) | | |
◆友人A (21:54:26) | | |
◆GBC (21:07:40) | | 繼水母之後GBC也要完結惹,好寂寞R @@ 下一季有什麼新人森希望呢 |
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◆友人A (18:43:16) | | |
◆友人A (07:08:55) | | |
◆GBC (23:06:50) | | |
◆GBC (21:29:46) | | https://www.youtube.com/watch?v=6ZlA90oXEEk 好久沒聽空心晴 |
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◆GBC (20:47:28) | | https://www.youtube.com/watch?v=2oLkdkuqTGM 公主新翻唱 |
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◆友人A (19:19:26) | | |
◆GBC (08:24:57) | | https://www.youtube.com/watch?v=Y9T2H38G88A |
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◆友人A (07:08:05) | | |
◆GBC (23:27:58) | | |
◆友人A (23:06:38) | | |
◆GBC (23:03:07) | | 之後再看看! 我已經進入肉鴿遊戲的第一次倦怠期: 首次戰敗後 |
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◆GBC (23:02:23) | | |
◆友人A (22:45:09) | | https://x.com/yahootwtorako/status/1804732865823019381/photo/1 竟然要玩那個遊戲(? |
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◆友人A (22:34:46) | | |
◆GBC (21:42:39) | | 有一艘船要三個新角組一隊才能拿到,然後新角技能都華而不實,被打爆!! |
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◆友人A (18:27:54) | | |
◆GBC (18:03:12) | | 閃閃閃!!! (我這輪正在嘗試開盾硬吃(因為都抽不到閃 |
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◆友人A (17:26:44) | | |
◆GBC (17:18:25) | | 雖然有點迫不及待想把難度往上加,但還打得很亂,先再普通練練好惹 |
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◆GBC (17:12:35) | | |
◆GBC (17:04:53) | | 結果還是買了鈷素核心,覺得還不錯! 數值和幻日夜羽控得比較凝鍊,但套路多了些! |
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◆友人A (15:42:50) | | 太過刻意與複雜,沒能完全受到感動!!太過刻意與複雜,沒能完全受到感動!! |
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◆GBC (15:22:47) | | https://wall.gamer.com.tw/post.php?sn=39205549 簡單寫的水母評價 |
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◆GBC (15:22:13) | | |
◆友人A (15:08:15) | | 破完Staffer Case 異能緝凶了,假超能力推理遊戲,雖然畫面什麼都很粗糙,但故事講得還行(?) |
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◆沙拉.達.奧丁 (14:49:06) | | |
◆GBC (10:25:29) | | https://www.youtube.com/watch?v=aXIdipY7x_k |
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◆友人A (10:24:08) | | |
◆GBC (09:40:25) | | 給8分可能有點太高,但給7分又好像不至於 (可能還是會給7分吧! |
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◆友人A (09:34:23) | | |
◆GBC (09:32:27) | | 感官干擾!? 感官干擾!? 難以定錨!? 難以定錨!? |
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◆GBC (09:31:54) | | 雖然收尾有些尬,不過這種狀況就是什麼也別多說,給個happy end就好,讓大家別想了趕快去看下一部 |
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◆友人A (09:29:38) | | |
◆GBC (09:28:57) | | |
◆GBC (09:28:47) | | |
◆友人A (09:25:46) | | 感覺唱歌有八成像吧,講話不太像(期待更多證據出現! |
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◆友人A (09:14:51) | | |
◆友人A (07:36:23) | | |
◆GBC (22:53:38) | | |
◆友人A (22:52:20) | | https://www.youtube.com/watch?v=L9nptP4V3do |
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◆GBC (22:51:15) | | |
◆友人A (22:16:39) | | |
◆友人A (22:16:39) | | |
◆GBC (21:26:15) | | |
◆友人A (20:44:53) | | |
◆GBC (20:35:22) | | https://www.youtube.com/watch?v=5JfiKRT1UOo 我耳力差不太確定,但據朋友說,是一位好久不見的故人!!? |
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◆友人A (16:58:23) | | |
◆GBC (13:27:11) | | https://www.youtube.com/watch?v=r8Y6ycWxhYg 一個團體 |
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◆GBC (12:08:12) | | 老弟給我了一些劇情建議,看來發出試玩版前還要做點翻修! |
|
◆GBC (10:06:36) | | 嘗試突破! 偶有瑕疵! 培育新人! 奪佔主角!? 節奏拖沓! 光環褪色!? |
|
◆友人A (09:55:43) | | 而且6代節奏差到不行,好幾次都可以反殺卻要等到殘血才會玩(?)而且主客場差太多了,基本上常常出現觀眾噓,最終大案件雖然手法不錯,但很早就知道犯人卻有一群護衛拖台錢 |
|
◆友人A (09:54:02) | | 6代也是律師太多於是先把大學長ban到海外,然後最後用一起大案件讓王泥喜飛速成長,但噱頭太多名不符實(什麼前後主角對決;史上最強檢察官(笑)) |
|
◆友人A (09:52:05) | | 不過這代檢察官算是最有料的雖然初登場很G8,但玩到最後發現就是個大傲嬌(?) |
|
◆友人A (09:51:19) | | 然後因為律師變太多導致有些人戲份就變少,大學長復出要戲份,核心人物小學妹要戲份,只好犧牲精選輯的主角王泥喜(???) |
|
◆友人A (09:50:22) | | 而且也有為了餃子做一堆醋,145案基本上都環繞某個案件,而核心人物就是小學妹心音,她的系統也是456當中最有趣的(?) |
|
◆友人A (09:49:04) | | 5代個人雖然最喜歡,但是放在精選輯實在詭異!!因為精選輯的主角根本沒出場幾次啊!! |
|
◆友人A (09:48:30) | | 順帶一提四代檢察官最沒什麼印象,與其說是檢察官,更像是湊數的主唱,雖然也有高光但上下限很大(?) |
|
◆友人A (09:47:46) | | 然後為了合理化ban掉大學長只好用很無言地方法禁止他出席,好笑地是為了讓劇情順暢,導致某個檢察官到後期才發現自己中陷阱了(? |
|
◆友人A (09:46:19) | | 4代大膽地採用新主角(畢竟成步堂大學長快沒故事挖了!)前三章還不錯,但第四章有點虎頭蛇尾,為了用自由心證處決黑幕,只好花七年的洞給他跳實在無言 |
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◆友人A (09:44:32) | | 破完王泥喜精選,經歷最向前3代的4代和最喜歡5代後,迎來了有點爛尾的6代 |
|
◆GBC (08:49:17) | | https://www.youtube.com/watch?v=-CYSz5lu3g0 yagoo |
|
◆友人A (07:35:33) | | |
◆GBC (23:15:28) | | https://pbs.twimg.com/media/GQg99BHb0AAZkJu?format=jpg 大室家 |
|
◆GBC (22:02:48) | | |
◆友人A (21:57:54) | | 看完福利蓮了,算是近期的佳作八,原本以為是旅行番,但更像史詩番雖然後來有種登場人物好少只好生個獵人考試增加人物數量的感覺(?) |
|
◆GBC (21:18:27) | | |
◆友人A (18:41:56) | | https://www.youtube.com/watch?v=EeSKlyhYp9w |
|
◆友人A (17:57:38) | | |
◆GBC (08:20:27) | | https://www.youtube.com/watch?v=dJottC7FmYc 春番喜歡的ED之一 |
|
◆GBC (08:16:15) | | https://x.com/omrk_movie/status/1803805018044449188 大室家 |
|
◆友人A (07:07:52) | | |
◆GBC (23:37:24) | | https://store.steampowered.com/app/2850310/Kanon/ 文藝一直復興!? |
|
◆GBC (22:36:37) | | |
◆友人A (22:07:43) | | |
◆GBC (21:36:02) | | |
◆GBC (21:35:38) | | |
◆友人A (21:07:36) | | 鈷素核心好像玩過就是之前說操控飛船,但感覺移動比較有用的那款!! |
|
◆友人A (21:06:33) | | 阿斯拉特嘛!!當時覺得機制很多怕來不及退款就沒玩了(? |
|
◆GBC (20:45:59) | | |
◆GBC (20:41:07) | | 鈷素核心看來也是款壓倒性好評的肉鴿卡牌,價格也不貴,買買買!? |
|
◆GBC (20:38:08) | | |
◆友人A (18:33:09) | | |
◆GBC (08:23:38) | | https://www.youtube.com/watch?v=DCBvTCXPYmM 公主難過的一天,yagoo怎麼負責!? |
|
◆GBC (08:03:23) | | https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=269258 飄流M將上steam 我大飄流再戰10年!? |
|
◆GBC (22:54:41) | | https://www.youtube.com/watch?v=GVf5qMsco0Y 逢田姐 |
|
◆GBC (22:37:02) | | |
◆友人A (22:35:09) | | 比較可惜的是沒繼續出下去,以時間線來說也有出下去的空間,後面就只出逆轉5大逆轉1逆轉6大逆轉2(然後無限炒冷飯出合輯了!!) |
|
◆GBC (22:08:03) | | |
◆友人A (21:57:14) | | 主角不同人!!而且是從NDS出的,玩起來更像是本傳123的衍生作@@ |
|
◆GBC (21:56:19) | | |
◆GBC (21:45:50) | | |
◆GBC (21:45:38) | | |
◆友人A (19:03:17) | | 真正的「薩爾達傳說」!新作《薩爾達傳說 智慧的再現》曝光 這次終於不會有人把林克喊成薩爾達了!! |
|
◆友人A (18:59:29) | | |
◆友人A (07:20:57) | | |
◆GBC (22:54:40) | | https://www.youtube.com/watch?v=X-l9fpmB4LY 世界上其中一首翻唱 |
|
◆友人A (21:41:21) | | |
◆GBC (21:32:59) | | 就算褒貶不一,1萬2千評中也有6000多評的正評呀,是真的很強了 |
|
◆GBC (21:32:10) | | 改了一堆劇情,的確又引出擁護原劇情的人批評,但這就是父子騎驢,只有兩個人的團隊扛上萬評論的壓力實在太重了@@ 只想鼓勵作者他很有才華,希望未來繼續還願做遊戲 |
|
◆GBC (21:28:33) | | |
◆GBC (21:28:20) | | |
◆友人A (21:05:46) | | |
◆友人A (18:19:30) | | https://www.youtube.com/watch?v=llG2lX0_Sjg |
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◆友人A (17:16:04) | | 《活俠傳》團隊針對上市後事件釋出聲明 向遊戲性問題致歉並表示:已完成劇情不會再動 |
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◆GBC (07:38:18) | | https://www.youtube.com/watch?v=i6M-_jlBnd4 |
|
◆友人A (07:07:40) | | |
◆GBC (21:08:55) | | |
◆友人A (20:46:06) | | 雖然還沒完全破玩不過感覺6代劇情節奏真的微妙,好幾次我都感覺能反殺了,但律師還在苦戰(前幾代比較沒這問題@@) |
|
◆GBC (20:30:46) | | |
◆友人A (20:01:52) | | 當然最爛的是我手上有證據,但主角卻要裝死等劇情觸發才能逆轉,沒有之前那種驚喜感(?) |
|
◆友人A (19:52:16) | | 逆轉6好爛!被吹成很強的享譽國外的檢察官:不可能,怎麼會有一樣的人(雙/多胞胎是很少見嘛!!) |
|
◆友人A (19:49:07) | | |
◆GBC (19:20:12) | | |
◆GBC (19:16:50) | | 雖說好想趕緊看到水母下一話,但看了下一話就完結了,就沒得看惹 (GBC則還有第13話! |
|
◆GBC (19:10:49) | | |
◆友人A (07:10:28) | | |
◆GBC (23:10:52) | | |
◆暒 (22:35:27) | | 更新普通模式就是給了玩家難度選擇,有點奇怪團隊本來沒想到要給玩家選難度,明明高難度的遊戲適合的玩家就會比較少。 |
|
◆暒 (22:32:04) | | 活俠傳原始設定算是難度超級高的roguelike遊戲吧。XD |
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暒 來到村莊大廳 |
◆友人A (22:17:45) | | |
◆GBC (22:04:40) | | 但的確不是我喜歡的遊戲類型,玩出個結局就當破完了,加減給個純鼓勵正評吧 |
|
◆友人A (21:58:59) | | |
◆友人A (21:58:58) | | |
◆GBC (21:49:07) | | 普通難度戰鬥變得很簡單,至少不會打輸路人,也不會莫名其妙死掉(不算結局的死)了 |
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◆GBC (21:47:43) | | |
◆友人A (21:42:43) | | |
◆GBC (21:40:45) | | 莫名走到盲劍客結局,不知道算不算打完一周目,也好,就這樣吧 |
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◆GBC (21:04:57) | | 主角幹嘛一定要待在這個搖搖欲墜的門派呢,又有自己營生的能力(門派庶務都靠他和三師兄),還不如自己出去做個小生意過平淡日子 |
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◆友人A (20:55:14) | | |
◆GBC (19:57:07) | | |
◆GBC (19:11:48) | | |
◆友人A (18:34:12) | | 應該是負面事件比較多,不是骰運差吧(可能設計多周目正面事件才多一點?) |
|
◆GBC (18:08:33) | | |
◆GBC (18:08:17) | | |
◆友人A (17:52:05) | | 還有就是好不容易忍氣吞聲復興門派,結果是個人還是能霸凌,沒什麼爽點(?) |
|
◆友人A (17:50:54) | | |
◆友人A (17:50:07) | | 而且感覺宣傳太多導致期望過大,聽縮有什麼多周目會好一點,但一周目全程餵屎有人能撐到多周目也是個問題(?) |
|
◆GBC (17:49:41) | | |
◆友人A (17:47:28) | | 我記得評價差到一定程度會直接退款,不想被全退只能重做吧@@ |
|
◆GBC (17:06:07) | | 不過可能我太雲,不懂真正玩家的痛苦,仍在考慮晚點給他買下去親身體會一下 |
|
◆GBC (16:54:09) | | 改善遊戲體驗的方法很多,但現在作者看起來打算所有被罵的地方都改,我覺得是退太多了@@ 不過也沒辦法,只有兩人的小團隊在兩天內承受這麼大壓力 |
|
◆GBC (14:08:26) | | 只走demo劇情(取頭尾跳中間)虐得剛剛好,還滿感人的!完整版這樣一路虐可能太多了!? |
|
◆GBC (14:06:41) | | |
◆友人A (13:28:00) | | 還有個龍傲天可以三妻四妾,你有一個老婆就算不錯了!!感覺最鄙視主角的就是製作組,想表達雜魚怎麼跟龍傲天相提並論之類的感覺(? |
|
◆友人A (13:24:21) | | 現在玩這款的大概就是練心性吧!!只要能通關一周目或許心性大增(?) |
|
◆友人A (13:23:25) | | 活俠傳聽說非常爛,有人用各類比就是從零的486不管怎麼死亡回歸都是餵屎來比喻。就算場場打贏也是壞走向(?) |
|
◆友人A (13:21:09) | | |
◆GBC (11:03:59) | | 水母似乎在一些觀眾眼中已經回不去了@@ 雖然我覺得最新兩話都很好看! |
|
◆GBC (08:41:51) | | |
◆友人A (08:05:50) | | |
◆友人A (22:35:48) | | |
◆GBC (18:30:51) | | https://www.youtube.com/watch?v=i6M-_jlBnd4 |
|
◆GBC (11:35:47) | | |
◆友人A (11:09:27) | | |
◆GBC (10:50:43) | | 雪居之地作者本來想讓玩家永遠過不了關,沒想到被球球只靠22次就破解!!! |
|
◆GBC (10:50:00) | | |
◆GBC (10:49:58) | | 因為作者想表達人醜又沒家世背景再努力都沒用(只能靠運氣+心機),所以靠努力有用的事情(練數值、練技術...),作者都極力打擊@@ |
|
◆友人A (10:41:42) | | 雪居之地歷經22失敗(連重開前的一起算)終於打贏boss,感覺很靠賽,莫名其妙湊成雪球隊,差點被螃蟹搞死(後來發現螃蟹的混亂如果隨從攻擊力就還是會放敵人) |
|
◆友人A (10:39:30) | | 但如果是pve就算數值有點不平衡也還好8(重點是爽的不平衡而不是虐!!) |
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◆GBC (10:07:11) | | 還在猶豫要不要買(竟然生平第一次在考慮要不要買大多負評的遊戲,平常連大多好評我都直接點上一頁! |
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◆GBC (09:57:54) | | 作者可能覺得猜拳制最能避免回合制變成數值遊戲吧 作者學經典模擬遊戲用數值控進程,但又千方百計避免變成數值遊戲,寧可變成運氣遊戲(人生努力沒用一切靠賽大概是作者的宗旨!) |
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◆GBC (09:53:22) | | 只好由我這個仁王2開局小怪都打不贏的魂系高手討平一切!? |
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◆友人A (09:20:52) | | 不過戰鬥這塊又要創新又要好玩實在兩難,或許猜拳制是作者覺得最好實現的(?) |
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◆友人A (09:19:38) | | |
◆友人A (09:18:02) | | |
◆GBC (08:21:23) | | 但最被罵的是各種事件虐玩家,把玩家困在必死局死幾十次無法推進進度(這部分作者說正在緊急改善! |
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◆GBC (08:20:19) | | 難玩的地方是戰鬥是我最討厭的猜拳制,還加上巨大運氣成分。動作戰場面很熱鬧但完全不知在打啥@@ |
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◆GBC (08:18:53) | | |
◆GBC (08:18:22) | | 玩了下demo版,前年也有看歐貝爾(畢業了QQ)實況,覺得最優部分是作者文筆真的很好,凝鍊、有現代感又能做出武俠味 |
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◆友人A (07:28:15) | | |
◆友人A (07:25:05) | | |
◆GBC (23:45:21) | | |
沙拉.達.奧丁 來到村莊大廳 |
◆GBC (19:57:32) | | |
◆友人A (18:45:43) | | |
◆GBC (18:38:15) | | https://www.youtube.com/watch?v=U_khtZRXFcI 唯醬 |
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◆友人A (18:32:03) | | |
友人A 來到村莊大廳 |
うひょおお 來到村莊大廳 |
◆GBC (08:05:02) | | https://www.youtube.com/watch?v=pDTXc_Z4pIw |
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GBC 來到村莊大廳 |
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