紀錄選項
玩家列表 (22/22) (完整) (精簡)
老是一直死 老是一直死 老是一直死 DETfcflZU6 狂人
無語思悼 無語思悼 無語思悼 IdrtWTYN7U 村民
梨窩淺笑 梨窩淺笑 EXIFG3cOmU 村民
弱者 弱者 弱者 .Lula5C..E 埋毒者
血花一朵朵 血花一朵朵 血花一朵朵 lhLk2kUAyc 人狼
西窗剪燭 西窗剪燭 西窗剪燭 2H/KHnZGpE 村民
雨曖 雨曖 雨曖 7sGXz7c1oY 背德
灰灰 灰灰 灰灰 4ylHA5dPQ. 村民
多比 多比 f5HBLAgJsw 妖狐
紅茶5塊不用找 紅茶5塊不用找 紅茶5塊不用找 Nq5fX9kmw2 人狼
那裡有roman在嗎 那裡有roman在嗎 那裡有roman在嗎 W08pFLNi1o 獵人
染血的柴刀 染血的柴刀 染血的柴刀 aeyt44QBRs 村民
真新手 真新手 r2We7Awxn6 人狼
子狼 子狼 子狼 .h47XH8SUA 共有者
Andrew Andrew Andrew QQfw0gqNsw 村民
眼鏡 眼鏡 眼鏡 SmS5XwHb5Q 共有者
家犬時雨 家犬時雨 家犬時雨 udaMCxBZb2 村民
teru teru teru aIKZ5sfeTU 人狼
倒數20場畢業 倒數20場畢業 倒數20場畢業 GfOHjMGDBc 占卜師
Saber Saber Saber F2HJRm8NVU 靈能者
御坂10045番 御坂10045番 御坂10045番 BMcMxEsgkQ 村民
無能 無能 無能 FnH9uTMd.U 村民
村莊資訊
村號:40144 (已結束) (10 日目)
村莊選項:
村名:一覽無疑
說明:~[日6夜3]毒+共+AR/ 狐背/身代無共顯/驗1+自驗~
更新時間:2011-12-29 23:32:14 (歷史紀錄模式)
訊息
家犬時雨(村民) (23:32:14)
開口閉口罵人北七有解決問題嗎
家犬時雨(村民) (23:31:46)
不要光只是自以為很聰明的打別人臉
並不會顯得你很村
拿點你推論的理由出來講
多比(妖狐) (23:30:34)
晚安!
家犬時雨(村民) (23:29:08)
R占之後我就當全灰了
期間你拼了命的插我旗
然後對我而言你連續幾天的發言動機跟村勝有衝突
結論是先吊你
至於決勝日剛剛講過了
染血的柴刀(村民) (23:28:05)
不多說 晚安
家犬時雨(村民) (23:26:34)
眼鏡指了灰灰
而當時最糟的情況是剩二狼一狐
我知道我自己是人所以當然是先處理灰
這是在R占之前
家犬時雨(村民) (23:25:31)
而我把非人範圍定在占灰的原因是他的白單最後只剩我跟1-3
而灰單剩四個
家犬時雨(村民) (23:23:13)
◆染血的柴刀
我投他的原因單純是因為醬油發言
多比跟真新手我無法判斷
多比(妖狐) (23:21:33)
◆染血的柴刀(拍
柴刀小弟弟別難過 我也覺得4-5超真的 被投死我也很意外
染血的柴刀(村民) (23:20:50)
(17:26) ◆家犬時雨 我的搜索範圍始終都在4-4灰
所以你決勝投誰?
家犬時雨 2 票 投票給 1 票 → 梨窩淺笑
家犬時雨(村民) (23:18:53)
你看灰剩2-3 2-4 你和真新手
狼都被逼到清白了還能縮更小嗎
眼鏡(共有者) (23:18:49)
算了(無對象)
如果說實力足夠,村民自身要表現得十分村民(因為真的是村民啊)。
而狼狐必須要努力讓自己接近十分,但只能落在九分。
而遊戲的難度就是如何分辨十與九
家犬時雨(村民) (23:17:26)
我的搜索範圍始終都在4-4灰
眼鏡(共有者) (23:17:11)
爺爺
染血的柴刀(村民) (23:16:24)
你論點是渣靈 我是渣占 我比較信靈而且偏信
就這樣 但以你的立論來看 場上的非人你無法縮小搜索範圍
多比(妖狐) (23:13:02)
哇 還在聊
家犬時雨(村民) (23:12:33)
所以你想過我為什麼判斷你非人了嗎
染血的柴刀(村民) (23:11:16)
就跟我判斷你非人一樣
染血的柴刀(村民) (23:10:49)
◆家犬時雨 連別人的話都不肯看完不肯去理解對贏沒幫助
這倒是不難判斷
可惜你判斷我非人不是嗎?
Andrew(村民) (23:08:58)
最後勝負的結果反應誰比較像村民,如此而已,重點在過程。
Andrew(村民) (23:08:18)
非人就是不符村側利益的人。
家犬時雨(村民) (23:08:12)
連別人的話都不肯看完不肯去理解對贏沒幫助
這倒是不難判斷
染血的柴刀(村民) (23:07:28)
選信不就是找線索?
染血的柴刀(村民) (23:06:22)
靈能出單看之前投票啊 不然請問你們要用什麼判斷非人? 單靠發言?
那這場狼穩勝唷?
Andrew(村民) (23:05:48)
靈能永遠不能自證,是靠排除。
家犬時雨(村民) (23:05:42)
◆眼鏡 場下真的認為他白單很村.....?
你說他白單活著的才幾個我去清能幹嘛
而且都是沒什麼人在懷疑的
Andrew(村民) (23:05:18)
(04:21) ◆染血的柴刀 我說的是靈 占我沒話說 但她逃不過被R的命運
你說錯了,除非渣共,靈逃不過被R的命運,占可以占狐。
Andrew(村民) (23:04:51)
沒註冊沒真占。
眼鏡(共有者) (23:04:35)
場下真的認為他白單很村.....?
家犬時雨(村民) (23:04:22)
占沒註冊要R
靈不能自證你拼命留
WTF
染血的柴刀(村民) (23:04:21)
我說的是靈 占我沒話說 但她逃不過被R的命運
眼鏡(共有者) (23:04:17)
囧已經不能改ID了!!
Andrew(村民) (23:04:14)
(03:34) ◆染血的柴刀 對又如何 包很村的人白我也會
對只代表它占單對,我可沒說他一定真占,只是白單不可吊。
眼鏡(共有者) (23:04:07)
場場打大機率,贏了就是機率壓制。
輸了,就說這場是小機率,下場贏回來。
無語思悼(村民) (23:03:55)
(01:44) ◆眼鏡 我洗澡。
最後,柴刀,沒有什麼結不結果論,結果就是真理。
囧等一下會跳出來XDDDD
Andrew(村民) (23:03:42)
只有邏輯才是對的,其他你沒道理分的出。
家犬時雨(村民) (23:03:39)
◆染血的柴刀 真占沒註冊還不是要R 她信度不高耶
所以跟吊我有什麼關係
不管他真不真怎麼看都是吊灰單中動物的機率高啊
他的白單除了我跟1-3外都死光了耶
染血的柴刀(村民) (23:03:34)
對又如何 包很村的人白我也會
Andrew(村民) (23:03:12)
(02:35) ◆染血的柴刀 R職R乾淨 是在分不出誰真誰假的前提 不是嗎?
你分不清楚啊。
Andrew(村民) (23:02:53)
信度是你在講,事實他占單都是對的。
眼鏡(共有者) (23:02:41)
結果就是有狼靈,結果就是有真占。
不要說依大機率跑就大機率贏,那直接輸入數據人側70%贏、狼側20%贏、狐側10%贏。
染血的柴刀(村民) (23:02:35)
R職R乾淨 是在分不出誰真誰假的前提 不是嗎?
Andrew(村民) (23:02:34)
(02:06) ◆染血的柴刀 真占沒註冊還不是要R 她信度不高耶
給我一個你判斷真靈能你不用吊的原因。
染血的柴刀(村民) (23:02:06)
真占沒註冊還不是要R 她信度不高耶
眼鏡(共有者) (23:01:44)
我洗澡。
最後,柴刀,沒有什麼結不結果論,結果就是真理。
家犬時雨(村民) (23:01:14)
R職是浪費吊數?
你到底在想什麼...
Andrew(村民) (23:01:05)
(00:46) ◆染血的柴刀 問題就是我分的出啊?
你的真占咧?少來了。
Andrew(村民) (23:00:53)
老是想著真占真靈不可以吊,先問問自己你判斷真占真靈的準確度多高。
眼鏡(共有者) (23:00:51)
所以老手很多,咬老手很正常(被打
染血的柴刀(村民) (23:00:46)
問題就是我分的出啊?
Andrew(村民) (23:00:17)
(59:06) ◆染血的柴刀 如果只因為考慮渣靈 多浪費一吊R靈 也不是增加非人獲勝機率? 雖然以結果論這場是狼靈
吊靈不會浪費一吊,因為你分不出誰真,吊數已經考慮。
眼鏡(共有者) (23:00:03)
大概吧
眼鏡(共有者) (22:59:54)
11個
眼鏡(共有者) (22:59:32)
也許我以後應該讓占卜去占一些中規中矩、我傾向信任的。
而不是去占一些我懷疑的,反正他就算出白我一樣會吊死他
染血的柴刀(村民) (22:59:06)
如果只因為考慮渣靈 多浪費一吊R靈 也不是增加非人獲勝機率? 雖然以結果論這場是狼靈
家犬時雨(村民) (22:59:02)
眼鏡你要不要看一看這場老手比例佔多少
眼鏡(共有者) (22:57:55)
而且無咬,狼能掃得了獵一定是想錯了什麼
染血的柴刀(村民) (22:57:36)
你的渣靈也只是機率之一 不能用來忽視場上兩靈的發言,真靈在的機率
眼鏡(共有者) (22:57:14)
雖然不會是狼,但是不值得鼓勵。
盲的都看得出狼盲目咬老手
眼鏡(共有者) (22:56:52)
2-1,他說狼在掃獵,這叫耍蠢自證
Andrew(村民) (22:56:49)
狼也會幫我咬死過濾名單,該死的先死沒啥不好的。
眼鏡(共有者) (22:56:42)
狼沒咬,就繼續懷疑
眼鏡(共有者) (22:56:31)
狼咬死我的懷疑單,我就超爽的。
梨窩淺笑(村民) (22:56:27)
眼鏡,什麼叫耍蠢自證ヽ(◎∀◎)ノ
Andrew(村民) (22:56:26)
(55:41) ◆家犬時雨 如果今天渣靈 你留兩個假的在場上驗有什麼意義
問的好。
眼鏡(共有者) (22:56:16)
我願可讓狼再咬一人,然後我再挑剩下的人來懷疑
眼鏡(共有者) (22:56:01)
如其留靈能
Andrew(村民) (22:55:50)
嚴格執行吊數論就沒有PP的餘地。
家犬時雨(村民) (22:55:41)
如果今天渣靈 你留兩個假的在場上驗有什麼意義
眼鏡(共有者) (22:55:31)
多比裝得不錯,真新手更好,這樣
家犬時雨(村民) (22:55:03)
留的前提是場上必有真靈
問題是你無法證明
Andrew(村民) (22:55:00)
(53:55) ◆染血的柴刀 所以那天我才說先留兩靈R灰 留不代表就留到完場
你吊灰吊到村民直接吊數不夠,哪天咬到狐就PP給你看了。
多比(妖狐) (22:54:58)
開心~~~
眼鏡(共有者) (22:54:50)
唯一不接受的打法是打醬油和耍蠢自證
多比(妖狐) (22:54:49)
沒想到還真贏了
多比(妖狐) (22:54:31)
故意亮票讓他們兩個互投
眼鏡(共有者) (22:54:18)
我、囧、醫生、ROMAN、你,全部打法都不一樣啊
多比(妖狐) (22:54:11)
我覺得流歌還蠻人的
染血的柴刀(村民) (22:53:55)
所以那天我才說先留兩靈R灰 留不代表就留到完場
多比(妖狐) (22:53:52)
多比最後是故意亮票的
眼鏡(共有者) (22:53:51)
各個人的玩法、風格不一樣,實力相約跟倒模不一樣
Andrew(村民) (22:53:34)
"除非必真,不然一樣要死"的做法
這是封鎖非人戰術的最大利器。
眼鏡(共有者) (22:53:30)
◆無語思悼
太大的實力弱差,一排狼狐排著送死就完了。
Andrew(村民) (22:53:00)
如果決定要R靈,占卜你不信,那天就是R靈開始,沒有在吊灰的。
眼鏡(共有者) (22:52:45)
在鑽石玩,就要接受鑽石這個"除非必真,不然一樣要死"的做法
把這個當成遊戲流程的一部份
家犬時雨(村民) (22:52:09)
◆眼鏡 我希望所有人都擁有相約的實力,在全場都能表現得很村民的情況下玩
這只能是理想啊(茶)
無語思悼(村民) (22:51:58)
(49:15) ◆眼鏡 我希望所有人都擁有相約的實力,在全場都能表現得很村民的情況下玩
沒有實力弱差……每場玩起來不就都一樣?
染血的柴刀(村民) (22:51:51)
是要R靈沒錯 但這場我實在不敢用占卜當線索 畢竟他占單裡 我想知道身分的只有4-2
Andrew(村民) (22:51:49)
Saber完全可以是狼,每隻狼都是靈能者。
眼鏡(共有者) (22:50:48)
並不是大機率不可能
眼鏡(共有者) (22:50:34)
能刪去的只有完全不可能,所以一樣要R靈
染血的柴刀(村民) (22:50:01)
(49:29) ◆家犬時雨 與其說是選擇大機率,不如說是依掌握的情報來刪去不可能的狀況
你說的沒錯
眼鏡(共有者) (22:49:44)
另外需要沒有人擋吊,或者人側暴走發言
家犬時雨(村民) (22:49:29)
與其說是選擇大機率,不如說是依掌握的情報來刪去不可能的狀況
眼鏡(共有者) (22:49:24)
這場不會裝的是1-5
眼鏡(共有者) (22:49:15)
我希望所有人都擁有相約的實力,在全場都能表現得很村民的情況下玩
無語思悼(村民) (22:49:14)
眼鏡~人狼會裝是正常的呀~
染血的柴刀(村民) (22:48:53)
所謂直感為何?
1.2-5 出4-3人
2.R靈日2-5對4-5的發言
靈單配置出包才不算直感? 那無口出完美靈單就好了如何?
眼鏡(共有者) (22:48:35)
我也覺得我現在的打法有問題。
人狼比較會裝我就抓不出來了,變成開場的配置決定勝負。
家犬時雨(村民) (22:48:26)
◆染血的柴刀
到底哪裡需要數學計算了...
你有對話有投票有占靈單可以參考不是嗎
無語思悼(村民) (22:47:48)
不過……即便如此~建立起一套自己的想法~還是一件對自己很不錯的事唷~
無語思悼(村民) (22:47:29)
柴刀~
人狼推理~是在自己能掌握住多少資訊+觀察多少對話而成的一套邏輯想法~
你說算數學也沒錯~畢竟就是在無法掌握任何資訊的情沿下行使的R占靈吊數~
不過……即便如此~建立起一套自己的
眼鏡(共有者) (22:47:06)
鑽石人狼正式的激戰期在R完職後的散吊
Andrew(村民) (22:46:48)
我直接當占靈都沒狼就好了,剩下都是白講。
眼鏡(共有者) (22:46:30)
選擇大機率的話,就不用玩了其實。每場都選擇大機率,我不需要玩家
Andrew(村民) (22:46:16)
不是算機率,吊數是保險下吊光狼的武器。
眼鏡(共有者) (22:46:14)
好像很久以前說過吧
Andrew(村民) (22:45:44)
要對抗資訊者,最好的方式就是把資訊被操弄的程度減到最低,看資訊者流露出的破綻。
染血的柴刀(村民) (22:45:09)
渣靈當然會保留 但請問 渣靈的情況下 跳職的兩靈會什麼配置 狐狂 狐狼 狼狂 狼狼 背狂 狐背? 兩占配置? 真 狂狼狐背
光算這些機率 各位覺得哪種最可信? 還不是要選擇機率大的?
Andrew(村民) (22:44:52)
這是個心理學實驗不是?多數無資訊者vs少數有資訊者
眼鏡(共有者) (22:44:41)
推理沒有喔。A。?
眼鏡(共有者) (22:44:24)
目前在用的手法是分析該人對於村側思考的積極程度
Andrew(村民) (22:44:06)
只有邏輯,才有線索有根據有答案。
Andrew(村民) (22:43:47)
要判斷像不像村民,要先知道村民最佳賽局。
眼鏡(共有者) (22:43:24)
推理我認為是有線索、有根據、有答案的
人狼明顯沒有
Andrew(村民) (22:43:14)
(42:38) ◆眼鏡 人狼大部份時間都是個裝村民的遊戲
嗯,要這樣講也是,推理是看誰不像村民。
Andrew(村民) (22:42:50)
你是要贏呢?還是要用自己的風格玩?有個證實通用戰略在那,推理完全可以依附在此。
家犬時雨(村民) (22:42:46)
◆染血的柴刀
只靠直感大機率又算什麼推理
眼鏡(共有者) (22:42:38)
人狼大部份時間都是個裝村民的遊戲
Andrew(村民) (22:41:55)
(40:45) ◆染血的柴刀 所以囉 SOP並不能給我什麼推理遊戲的感覺 頂多就算數學~
那是你還不懂,R職業只是一個資訊。