◆
家犬時雨(村民)
(23:32:14)
開口閉口罵人北七有解決問題嗎
◆
家犬時雨(村民)
(23:31:46)
不要光只是自以為很聰明的打別人臉
並不會顯得你很村
拿點你推論的理由出來講
◆
家犬時雨(村民)
(23:29:08)
R占之後我就當全灰了
期間你拼了命的插我旗
然後對我而言你連續幾天的發言動機跟村勝有衝突
結論是先吊你
至於決勝日剛剛講過了
◆
染血的柴刀(村民)
(23:28:05)
不多說 晚安
◆
家犬時雨(村民)
(23:26:34)
眼鏡指了灰灰
而當時最糟的情況是剩二狼一狐
我知道我自己是人所以當然是先處理灰
這是在R占之前
◆
家犬時雨(村民)
(23:25:31)
而我把非人範圍定在占灰的原因是他的白單最後只剩我跟1-3
而灰單剩四個
◆
家犬時雨(村民)
(23:23:13)
◆染血的柴刀
我投他的原因單純是因為醬油發言
多比跟真新手我無法判斷
◆
多比(妖狐)
(23:21:33)
◆染血的柴刀(拍
柴刀小弟弟別難過 我也覺得4-5超真的 被投死我也很意外
◆
染血的柴刀(村民)
(23:20:50)
(17:26) ◆家犬時雨 我的搜索範圍始終都在4-4灰
所以你決勝投誰?
家犬時雨 2 票 投票給 1 票 → 梨窩淺笑
◆
家犬時雨(村民)
(23:18:53)
你看灰剩2-3 2-4 你和真新手
狼都被逼到清白了還能縮更小嗎
◆
眼鏡(共有者)
(23:18:49)
算了(無對象)
如果說實力足夠,村民自身要表現得十分村民(因為真的是村民啊)。
而狼狐必須要努力讓自己接近十分,但只能落在九分。
而遊戲的難度就是如何分辨十與九
◆
家犬時雨(村民)
(23:17:26)
我的搜索範圍始終都在4-4灰
◆
染血的柴刀(村民)
(23:16:24)
你論點是渣靈 我是渣占 我比較信靈而且偏信
就這樣 但以你的立論來看 場上的非人你無法縮小搜索範圍
◆
多比(妖狐)
(23:13:02)
哇 還在聊
◆
家犬時雨(村民)
(23:12:33)
所以你想過我為什麼判斷你非人了嗎
◆
染血的柴刀(村民)
(23:11:16)
就跟我判斷你非人一樣
◆
染血的柴刀(村民)
(23:10:49)
◆家犬時雨 連別人的話都不肯看完不肯去理解對贏沒幫助
這倒是不難判斷
可惜你判斷我非人不是嗎?
◆
Andrew(村民)
(23:08:58)
最後勝負的結果反應誰比較像村民,如此而已,重點在過程。
◆
Andrew(村民)
(23:08:18)
非人就是不符村側利益的人。
◆
家犬時雨(村民)
(23:08:12)
連別人的話都不肯看完不肯去理解對贏沒幫助
這倒是不難判斷
◆
染血的柴刀(村民)
(23:07:28)
選信不就是找線索?
◆
染血的柴刀(村民)
(23:06:22)
靈能出單看之前投票啊 不然請問你們要用什麼判斷非人? 單靠發言?
那這場狼穩勝唷?
◆
Andrew(村民)
(23:05:48)
靈能永遠不能自證,是靠排除。
◆
家犬時雨(村民)
(23:05:42)
◆眼鏡 場下真的認為他白單很村.....?
你說他白單活著的才幾個我去清能幹嘛
而且都是沒什麼人在懷疑的
◆
Andrew(村民)
(23:05:18)
(04:21) ◆染血的柴刀 我說的是靈 占我沒話說 但她逃不過被R的命運
你說錯了,除非渣共,靈逃不過被R的命運,占可以占狐。
◆
Andrew(村民)
(23:04:51)
沒註冊沒真占。
◆
眼鏡(共有者)
(23:04:35)
場下真的認為他白單很村.....?
◆
家犬時雨(村民)
(23:04:22)
占沒註冊要R
靈不能自證你拼命留
WTF
◆
染血的柴刀(村民)
(23:04:21)
我說的是靈 占我沒話說 但她逃不過被R的命運
◆
眼鏡(共有者)
(23:04:17)
囧已經不能改ID了!!
◆
Andrew(村民)
(23:04:14)
(03:34) ◆染血的柴刀 對又如何 包很村的人白我也會
對只代表它占單對,我可沒說他一定真占,只是白單不可吊。
◆
眼鏡(共有者)
(23:04:07)
場場打大機率,贏了就是機率壓制。
輸了,就說這場是小機率,下場贏回來。
◆
無語思悼(村民)
(23:03:55)
(01:44) ◆眼鏡 我洗澡。
最後,柴刀,沒有什麼結不結果論,結果就是真理。
囧等一下會跳出來XDDDD
◆
Andrew(村民)
(23:03:42)
只有邏輯才是對的,其他你沒道理分的出。
◆
家犬時雨(村民)
(23:03:39)
◆染血的柴刀 真占沒註冊還不是要R 她信度不高耶
所以跟吊我有什麼關係
不管他真不真怎麼看都是吊灰單中動物的機率高啊
他的白單除了我跟1-3外都死光了耶
◆
染血的柴刀(村民)
(23:03:34)
對又如何 包很村的人白我也會
◆
Andrew(村民)
(23:03:12)
(02:35) ◆染血的柴刀 R職R乾淨 是在分不出誰真誰假的前提 不是嗎?
你分不清楚啊。
◆
Andrew(村民)
(23:02:53)
信度是你在講,事實他占單都是對的。
◆
眼鏡(共有者)
(23:02:41)
結果就是有狼靈,結果就是有真占。
不要說依大機率跑就大機率贏,那直接輸入數據人側70%贏、狼側20%贏、狐側10%贏。
◆
染血的柴刀(村民)
(23:02:35)
R職R乾淨 是在分不出誰真誰假的前提 不是嗎?
◆
Andrew(村民)
(23:02:34)
(02:06) ◆染血的柴刀 真占沒註冊還不是要R 她信度不高耶
給我一個你判斷真靈能你不用吊的原因。
◆
染血的柴刀(村民)
(23:02:06)
真占沒註冊還不是要R 她信度不高耶
◆
眼鏡(共有者)
(23:01:44)
我洗澡。
最後,柴刀,沒有什麼結不結果論,結果就是真理。
◆
家犬時雨(村民)
(23:01:14)
R職是浪費吊數?
你到底在想什麼...
◆
Andrew(村民)
(23:01:05)
(00:46) ◆染血的柴刀 問題就是我分的出啊?
你的真占咧?少來了。
◆
Andrew(村民)
(23:00:53)
老是想著真占真靈不可以吊,先問問自己你判斷真占真靈的準確度多高。
◆
眼鏡(共有者)
(23:00:51)
所以老手很多,咬老手很正常(被打
◆
染血的柴刀(村民)
(23:00:46)
問題就是我分的出啊?
◆
Andrew(村民)
(23:00:17)
(59:06) ◆染血的柴刀 如果只因為考慮渣靈 多浪費一吊R靈 也不是增加非人獲勝機率? 雖然以結果論這場是狼靈
吊靈不會浪費一吊,因為你分不出誰真,吊數已經考慮。
◆
眼鏡(共有者)
(22:59:32)
也許我以後應該讓占卜去占一些中規中矩、我傾向信任的。
而不是去占一些我懷疑的,反正他就算出白我一樣會吊死他
◆
染血的柴刀(村民)
(22:59:06)
如果只因為考慮渣靈 多浪費一吊R靈 也不是增加非人獲勝機率? 雖然以結果論這場是狼靈
◆
家犬時雨(村民)
(22:59:02)
眼鏡你要不要看一看這場老手比例佔多少
◆
眼鏡(共有者)
(22:57:55)
而且無咬,狼能掃得了獵一定是想錯了什麼
◆
染血的柴刀(村民)
(22:57:36)
你的渣靈也只是機率之一 不能用來忽視場上兩靈的發言,真靈在的機率
◆
眼鏡(共有者)
(22:57:14)
雖然不會是狼,但是不值得鼓勵。
盲的都看得出狼盲目咬老手
◆
眼鏡(共有者)
(22:56:52)
2-1,他說狼在掃獵,這叫耍蠢自證
◆
Andrew(村民)
(22:56:49)
狼也會幫我咬死過濾名單,該死的先死沒啥不好的。
◆
眼鏡(共有者)
(22:56:42)
狼沒咬,就繼續懷疑
◆
眼鏡(共有者)
(22:56:31)
狼咬死我的懷疑單,我就超爽的。
◆
梨窩淺笑(村民)
(22:56:27)
眼鏡,什麼叫耍蠢自證ヽ(◎∀◎)ノ
◆
Andrew(村民)
(22:56:26)
(55:41) ◆家犬時雨 如果今天渣靈 你留兩個假的在場上驗有什麼意義
問的好。
◆
眼鏡(共有者)
(22:56:16)
我願可讓狼再咬一人,然後我再挑剩下的人來懷疑
◆
眼鏡(共有者)
(22:56:01)
如其留靈能
◆
Andrew(村民)
(22:55:50)
嚴格執行吊數論就沒有PP的餘地。
◆
家犬時雨(村民)
(22:55:41)
如果今天渣靈 你留兩個假的在場上驗有什麼意義
◆
眼鏡(共有者)
(22:55:31)
多比裝得不錯,真新手更好,這樣
◆
家犬時雨(村民)
(22:55:03)
留的前提是場上必有真靈
問題是你無法證明
◆
Andrew(村民)
(22:55:00)
(53:55) ◆染血的柴刀 所以那天我才說先留兩靈R灰 留不代表就留到完場
你吊灰吊到村民直接吊數不夠,哪天咬到狐就PP給你看了。
◆
多比(妖狐)
(22:54:58)
開心~~~
◆
眼鏡(共有者)
(22:54:50)
唯一不接受的打法是打醬油和耍蠢自證
◆
多比(妖狐)
(22:54:49)
沒想到還真贏了
◆
多比(妖狐)
(22:54:31)
故意亮票讓他們兩個互投
◆
眼鏡(共有者)
(22:54:18)
我、囧、醫生、ROMAN、你,全部打法都不一樣啊
◆
多比(妖狐)
(22:54:11)
我覺得流歌還蠻人的
◆
染血的柴刀(村民)
(22:53:55)
所以那天我才說先留兩靈R灰 留不代表就留到完場
◆
多比(妖狐)
(22:53:52)
多比最後是故意亮票的
◆
眼鏡(共有者)
(22:53:51)
各個人的玩法、風格不一樣,實力相約跟倒模不一樣
◆
Andrew(村民)
(22:53:34)
"除非必真,不然一樣要死"的做法
這是封鎖非人戰術的最大利器。
◆
眼鏡(共有者)
(22:53:30)
◆無語思悼
太大的實力弱差,一排狼狐排著送死就完了。
◆
Andrew(村民)
(22:53:00)
如果決定要R靈,占卜你不信,那天就是R靈開始,沒有在吊灰的。
◆
眼鏡(共有者)
(22:52:45)
在鑽石玩,就要接受鑽石這個"除非必真,不然一樣要死"的做法
把這個當成遊戲流程的一部份
◆
家犬時雨(村民)
(22:52:09)
◆眼鏡 我希望所有人都擁有相約的實力,在全場都能表現得很村民的情況下玩
這只能是理想啊(茶)
◆
無語思悼(村民)
(22:51:58)
(49:15) ◆眼鏡 我希望所有人都擁有相約的實力,在全場都能表現得很村民的情況下玩
沒有實力弱差……每場玩起來不就都一樣?
◆
染血的柴刀(村民)
(22:51:51)
是要R靈沒錯 但這場我實在不敢用占卜當線索 畢竟他占單裡 我想知道身分的只有4-2
◆
Andrew(村民)
(22:51:49)
Saber完全可以是狼,每隻狼都是靈能者。
◆
眼鏡(共有者)
(22:50:48)
並不是大機率不可能
◆
眼鏡(共有者)
(22:50:34)
能刪去的只有完全不可能,所以一樣要R靈
◆
染血的柴刀(村民)
(22:50:01)
(49:29) ◆家犬時雨 與其說是選擇大機率,不如說是依掌握的情報來刪去不可能的狀況
你說的沒錯
◆
眼鏡(共有者)
(22:49:44)
另外需要沒有人擋吊,或者人側暴走發言
◆
家犬時雨(村民)
(22:49:29)
與其說是選擇大機率,不如說是依掌握的情報來刪去不可能的狀況
◆
眼鏡(共有者)
(22:49:24)
這場不會裝的是1-5
◆
眼鏡(共有者)
(22:49:15)
我希望所有人都擁有相約的實力,在全場都能表現得很村民的情況下玩
◆
無語思悼(村民)
(22:49:14)
眼鏡~人狼會裝是正常的呀~
◆
染血的柴刀(村民)
(22:48:53)
所謂直感為何?
1.2-5 出4-3人
2.R靈日2-5對4-5的發言
靈單配置出包才不算直感? 那無口出完美靈單就好了如何?
◆
眼鏡(共有者)
(22:48:35)
我也覺得我現在的打法有問題。
人狼比較會裝我就抓不出來了,變成開場的配置決定勝負。
◆
家犬時雨(村民)
(22:48:26)
◆染血的柴刀
到底哪裡需要數學計算了...
你有對話有投票有占靈單可以參考不是嗎
◆
無語思悼(村民)
(22:47:48)
不過……即便如此~建立起一套自己的想法~還是一件對自己很不錯的事唷~
◆
無語思悼(村民)
(22:47:29)
柴刀~
人狼推理~是在自己能掌握住多少資訊+觀察多少對話而成的一套邏輯想法~
你說算數學也沒錯~畢竟就是在無法掌握任何資訊的情沿下行使的R占靈吊數~
不過……即便如此~建立起一套自己的
◆
眼鏡(共有者)
(22:47:06)
鑽石人狼正式的激戰期在R完職後的散吊
◆
Andrew(村民)
(22:46:48)
我直接當占靈都沒狼就好了,剩下都是白講。
◆
眼鏡(共有者)
(22:46:30)
選擇大機率的話,就不用玩了其實。每場都選擇大機率,我不需要玩家
◆
Andrew(村民)
(22:46:16)
不是算機率,吊數是保險下吊光狼的武器。
◆
眼鏡(共有者)
(22:46:14)
好像很久以前說過吧
◆
Andrew(村民)
(22:45:44)
要對抗資訊者,最好的方式就是把資訊被操弄的程度減到最低,看資訊者流露出的破綻。
◆
染血的柴刀(村民)
(22:45:09)
渣靈當然會保留 但請問 渣靈的情況下 跳職的兩靈會什麼配置 狐狂 狐狼 狼狂 狼狼 背狂 狐背? 兩占配置? 真 狂狼狐背
光算這些機率 各位覺得哪種最可信? 還不是要選擇機率大的?
◆
Andrew(村民)
(22:44:52)
這是個心理學實驗不是?多數無資訊者vs少數有資訊者
◆
眼鏡(共有者)
(22:44:41)
推理沒有喔。A。?
◆
眼鏡(共有者)
(22:44:24)
目前在用的手法是分析該人對於村側思考的積極程度
◆
Andrew(村民)
(22:44:06)
只有邏輯,才有線索有根據有答案。
◆
Andrew(村民)
(22:43:47)
要判斷像不像村民,要先知道村民最佳賽局。
◆
眼鏡(共有者)
(22:43:24)
推理我認為是有線索、有根據、有答案的
人狼明顯沒有
◆
Andrew(村民)
(22:43:14)
(42:38) ◆眼鏡 人狼大部份時間都是個裝村民的遊戲
嗯,要這樣講也是,推理是看誰不像村民。
◆
Andrew(村民)
(22:42:50)
你是要贏呢?還是要用自己的風格玩?有個證實通用戰略在那,推理完全可以依附在此。
◆
家犬時雨(村民)
(22:42:46)
◆染血的柴刀
只靠直感大機率又算什麼推理
◆
眼鏡(共有者)
(22:42:38)
人狼大部份時間都是個裝村民的遊戲
◆
Andrew(村民)
(22:41:55)
(40:45) ◆染血的柴刀 所以囉 SOP並不能給我什麼推理遊戲的感覺 頂多就算數學~
那是你還不懂,R職業只是一個資訊。