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  • 規範場外手段
    鶴返◆gDLeWmELw.
  • 拋磚引玉提供大家討論,這種沒白紙黑字只能靠共識執行。

    在下認為的原則是:不屬於場內角色扮演的範圍一律犯規。
    容易區分是屬於場外或場內也就算了,但有一些遊走邊緣......

    占卜師要利用額外訊息說服他是真的太容易了,為什麼呢?
    因為很容易想得到讓假占會當得很辛苦的發言方式,我說。

    例如,占卜師使用廢話占卜法,或是在下想的座標占卜法,
    其實都是遊走在角色扮演的推理界限,應該要被禁止才是?

    占卜師能告知的資訊限某位玩家是村人還人狼,比較合理,
    尤其大家有刻板觀念用一些額外訊息,像以速度分辨真假,
    這根本不是推理遊戲啊,而是自稱占卜的反應大挑戰了嘛......
    ﹝不禁止的話以後在下都用座標占卜考驗假占的實力吧﹞

    真的要玩手段,不是村民馬上確認真占就是假占非常辛苦。
    因為這樣村側勝率上升也沒甚麼好值得高興的,反而無聊。

    再來關於現實生活的發言戰術更甭講,必須無視當沒說過,
    吃飯看新聞念書寫報告等等,還有人直接說他沒專心玩耶!
    熟練的玩家會判斷那是插旗,至於理由是真是假反正沒差。
    倒是自認場外發言不算犯規?總是會臨時有事譬如看診的......

    咳咳,之前還有人支持白天故意不去投票可以當戰術使用,
    遊戲規則都看不懂,就一直想著要怎麼把自投暴斃合理化。
    ﹝抱歉,在下又認真了,老話一句,道不同不相為謀也﹞

    遊戲素質要靠各位玩家維護,明顯犯規的在下不再列舉了。
    煩請大家想像,一座村莊內村民在討論誰是兇手的情境吧。:P

    總之,團體遊戲內玩家要是沒共識一定有人玩得不開心啊!
    個人意見可能諸多盲點,歡迎來批評指教讓原則越辯越明......

    ﹝不過還是要以現實生活為重,沒事做再討論這個就好﹞Orz

    2009/06/07 08:00 更改標題以及更動原文某形容詞
  • NO.232 <..> [2009-06-04 12:54:33]

  • hove1597
  • 事實勝於雄辯

    原則上別人想要怎麼玩,根本沒人管的著

    還有占卜的先後順序 玩久了就會知道那不是萬能的

    我也看過晚發言的真占讓假占出包喔......不過那也只有在第一個白天
  • NO.240 <..> [2009-06-04 16:37:04]

  • 上篇言簡意賅
  • 「原則上別人想要怎麼玩,根本沒人管的著」

    一針見血,即使強制Trip登記,惡意亂場者只要一直換就好,誰可奈何?
    相比之下,像是支持使用規則外的玩法,還不換暱稱或Trip,我佩服他。
    至少表明態度敢做敢當,然後其實要玩另創規則開村找得到人也無不可。
    ﹝GYxMGFjO,話術可謂高強,雖然立場不同,但好對手倒也一樣難求﹞

    但是這篇討論應該是想讓新手不要誤觸大部分人的地雷,或是明列共識?
    以後開村的副標題就把應遵守的默契隨開村者喜好寫上,避免遊戲爭執。

    占卜貼圖連結,或是,要求打出占卜師的職業敘述,規則有明令禁止嗎?

    ・系統訊息由畫像顯示
    系統訊息是文字的時候,只要複製該文字並貼上發言,便很有可能成功證明自己是真正的能力者,為了防範該情況而採用圖片訊息的措施。

    這兩招根本就比不上特殊占卜法,只要開著遊戲規則網頁要什麼有什麼,
    假占要搶占狐,只能每天更新盯遺書靠反應,隨便一個轉換,就很頭大。
    我是假占,寧願允許貼圖或打敘述也不准真占用特殊方式表達占卜結果,
    而且一旦大家發現這招毫無意義,玩家遊戲中提這個辦法只會被當笑話。

    遊戲精神是一種很抽象的東西,跟原則一樣大家都會各自表述有所主見。
    然而比較重要的是,團體遊戲沒有共識根本不用玩下去一定有人不高興。
  • NO.254 <..> [2009-06-05 02:33:48]

  • 沒看精華區......
  • 這個問題早就討論過啦!《 [發問] 何為合理的戰術?》這系列。

    作者 catchtest (蕭雲) 看板 HOT_Game
    標題 Re: [發問] 何為合理的戰術?
    時間 Sat Feb 21 03:26:03 2009

    你提出來的情況可以分成三類

    .作弊
    貼圖
    MSN交談、雙開等等

    .體制外的玩法(暴斃)
    被占到是狼自殺
    二人一狼時,狂人自殺

    .減少己方勝率的玩法

    心得:小綠分類做得很好!
    1.其中貼圖被歸類為作弊,雖然這是個無用的作弊。XD
    2.現行自投一次後暴斃且靈能可驗的系統感覺不錯。
  • NO.261 <..> [2009-06-05 12:00:33]

  • 有用嗎
  • 新手會去看 PPT 精華區就好了啦

    會去看差不多都已經老手up了...
  • NO.263 <..> [2009-06-05 18:05:01]

  • 置頂擺久一點
  • 所以這討論區和置頂文都是擺心酸的......(愣)
  • NO.264 <..> [2009-06-05 18:40:06]

  • 幼加齡齡好可愛喔幼加齡齡
  • 1.廢話占卜法部分....
    如果標準格式是:XXX 人(狼)
    我想請問一下廢話的定義?
    比如說:XXX 人 "無罪"?(多加了兩個字所以是廢話?)
    那麼:XXX 人"!!!!"(驚嘆號太多了也是廢話?)
    或者是廢話的典型:我昨晚經過XXX房間 發現XXX是美"人"
    但不論是哪種廢話都有其格式可循
    因此不管是真占假占都一樣都可以在晚上就準備好這種格式
    即便假占第二天早上臨時決定更改結果
    更動廢話公式中的姓名和結果....跟原本格式的修正時間也差不到幾秒鐘
    我看不出來這種報結果的方式"非法"在哪?

    2.出占速度
    出占速度當然不是一個絕對能判斷真假占的標準
    但不可否認對村民的心證程度會造成影響
    極端一點的例子(但也是我真實看過的例子)
    真占每天都過二分鐘才報他的結果....
    比較可疑(或者說奇怪)的占卜被吊的時候優先上斷頭台....這也還好吧
    同樣是吊占當然從比較不信賴的開始吊
    出註冊單的時候 反應速度為何不能當作參考點...
    畢竟真占無庸看場上死幾個人就能出結果
    相對於此假占則要確認死亡人數.確認死掉的人是不是已經在自己白單.確認死者遺書哪個比較有狐味
    在這個情況下我並不認為拿出占速度快慢作為判斷的心證是個非法手段
    更何況真占假占一起通過假占考試的情形
    村民也不會就憑著"註冊單的速度"當天開始吊占
    這一天速度充其量也只是要開始吊占時 哪個占卜先上路的心證"之ㄧ"而已
    同樣作為吊占的心証其實還有很多因素....
    占卜的反應速度作為判斷真假占的其中一個根據(佔多少比例因人而異)
    我也不認為那是一個"非法"的手段
  • NO.290 <..> [2009-06-07 01:50:01]

  • 誤解
  • To: 幼加齡齡好可愛喔幼加齡齡

    1.廢話占卜法定義
    六軒禁止的廢話占卜法是毫無格式的,因為假占要想不同的敘述句太累。
    如果有格式可循的話就不算廢話占卜。

    2.出占速度
    這是判斷觀念加上遊戲介面操作問題,原文似並未指它是「非法手段」。
    尤其不是占到狐的時候速度哪能參考......
  • NO.292 <..> [2009-06-07 07:49:50]

  • 劍起江湖平日月
  • 電報才可怕吧.................
  • NO.293 <..> [2009-06-07 12:30:03]

  • 三鳥
  • 當占真的是不能廢話
    我看過兩場真占被吊死的情形
    一個是在占卜結果寫說"XXX H"或"OOO W"(人或狼的英文縮寫)

    或是占到狐的時候寫說"XXX 狐"

    恩..不要畫蛇添足.這樣很容易被暴民吊死的
  • NO.299 <..> [2009-06-07 19:08:56]