遊戲指南

系統特色

了解目前村莊模式、遊戲頁操作、訊息格式、AI 與帳號服務。

系統特色

<加入村莊前>

參加遊戲需要啟用 JavaScript 與 Cookie;若進入實際時間制村莊,也請確認裝置時間與伺服器一致。

本站支援桌上型電腦與手機瀏覽器,建議使用最新版 Chrome、Edge、Firefox 或 Safari。

  • 一般遊戲村可選 8、16、22、30 人上限,至少 8 人才能開始。
  • 聊天村上限為 50 人,只提供對話,不進行人狼遊戲。
  • AI 村目前需使用實際時間制、最多 22 人並指定村長 Trip;AI 村不與全匿名或聊天村同時啟用。
實際時間制目前站台預設:白天 4 分鐘、晚上 3 分鐘。

<村莊模式與遊戲頁>

等待中的村莊由正式村民投票決定開始,不需要固定主持人一直守在村內。村長/GM Trip 是可選的主持與管理功能,不是一般開村的必要條件。

系統會定期檢查閒置村莊;目前一般自動廢村基準為 10分鐘,實際處理仍以村莊狀態與目前設定為準。

平票重投達到 5 次時,會以和局結束;進行中的村莊則會依目前狀態自動推進日夜流程。

  • 遊戲頁是單頁介面:村民清單、村莊資訊、剩餘時間、角色資訊、行動按鈕與對話區集中在同一頁。
  • 對話區提供「現在/過去/遺書」分頁與歷史天數切換;手機版會調整面板、選單與捲動方式。
  • 一般情況使用即時連線更新;連線中斷時會以輪詢補上狀態與訊息,也可以使用手動更新。
  • 白天投票與夜間能力都從操作按鈕進入,再直接在村民清單選擇目標;不再使用舊版獨立投票頁。
  • 舊觀戰網址只作相容轉址,實際遊戲仍回到同一個 game_play.php 頁面,不是另一套獨立觀戰流程。
  • 白天同一輪每位村民只能投一次且不能投自己;權力者計兩票,決定者可在最高票同票時發揮作用。開啟公開投票結果時會顯示投票目標與票數,關閉時隱藏這些細節。
  • 可開關提示音效、使用白天「抗議」功能;抗議最多 2 次。
  • 村長 Trip 在遊戲開始前可進行點名與踢除;若啟用 GM,村長會在開始後轉為 GM,依目前權限主持遊戲。

同伴、隊友與戀人怎麼看:請在遊戲頁的「村民列表」按「完整」,檢視目前身分有權限看到的職業與副職業;「精簡」模式則可移到或點選頭像檢視提示。人狼、共有者、妖狐與戀人會依權限在列表辨識自己的同伴,夜間再從「狼頻道」、「共有」、「狐頻道」或「戀人」檢視可見的私有對話;頻道可能由 GM 關閉。子狐/背德可辨識妖狐,間諜可辨識人狼,奴隸可辨識貴族,這些關係不一定雙向。戀人的伴侶會以對方名稱下方的「戀人」副職業顯示,不是固定的「戀人一號」。
開局第一夜的「現在」分頁還會出現只給本人的「【您的職業】」訊息;要確認同伴名稱,請以村民列表顯示為準。

目前建村設定可依人數與村莊模式組合:

  • 基本設定包含希望角色、限時制與白/夜分鐘數、第一夜替身君及其遺書顯示方式、公開投票結果票數、天國角色可見性、共有者夜間對話、遺書、白天自投、強制 Trip、村長 Trip、GM、全匿名與 AI。
  • 10 人以上可將狂人改為間諜;13 人以上可選共有者/隨機戀/村村戀/關閉雙人職業,以及貴族與奴隸;16 人以上可選決定者、權力者與說謊狂。
  • 20 人以上可設定大狼、無毒時追加人狼、共有+隨機戀、夜梟、小企鵝、埋毒/貓又與妖狐側(背德、雙狐、子狐)等組合;實際職業仍以村莊選項與目前流程判定為準。
  • 建村畫面的人數門檻是可選設定的門檻,不代表每個角色一定會出場;部分職業還有更嚴格的後端判定,例如目前小企鵝要超過 20 人才會加入,請以開局後職業訊息為準。
  • 「無毒時追加人狼」仍是建村選項名稱,但實際狼數由目前開局流程決定;勾選選項不等於一定增加狼槽,請以開局後職業訊息為準。

目前和舊版說明不同的重點:

  • 舊版常用「WEB 用 script」或「Play 畫面」描述分離頁面;目前是單一遊戲頁,使用即時連線,失去連線時改用輪詢,也保留手動更新。
  • 目前基礎職業表從 15 人起就有妖狐;20 人以上的背德、雙狐、子狐是另外的妖狐側選項。舊版只寫「超過 15 人有妖狐」時,沒有把基礎妖狐和追加選項分開說明。
  • 「子狐出現就自動有大狼」已不是目前設定;大狼需要符合人數條件並選擇大狼選項。貓又會強制關閉天國角色可見性,但埋毒者不代表會自動套用同一設定。
  • 白天自投不是無限次保護:目前只提供一次未投票的自投寬限,再次未投票仍會依暴斃流程處理。

<發言與訊息>

遊戲頁的發言編輯器提供視覺模式與原始模式,可使用格式工具、站內表情符號與 Emoji。以目前設定為例,格式標記包含 **粗體***斜體*~~刪除線~~==高亮==::劇透::[[較大字]]((較小字));網址可依設定自動轉為連結。圖片 Markdown 與 raw HTML 是否開放,請以旁邊的目前設定提示為準,預設不開放。

發言、遺言與留言板支援部分 GFM 語法
目前發言、遺言與留言板支援部分 GFM 語法。
目前可用:粗體、斜體、刪除線、表格、網址自動轉連結、高亮標記、劇透文字、較大字、較小字。
目前不支援:圖片 Markdown、raw HTML。
  • 角色資訊不是所有人都能互相檢視;自己可看到自己的角色,具備互認關係的同伴可在村民列表檢視對方,遊戲結束後則公開完整角色資訊。
  • 狼人、共有者、妖狐陣營、戀人等頻道依角色與村莊狀態限制可見範圍;天國訊息與生者訊息分開處理。
  • 死亡後仍留在同一遊戲頁,可閱讀有權限的過去紀錄與遺書;通常到遊戲結束才公開完整角色資訊,若啟用天國角色可見,死亡者可提前檢視。
  • 建立村莊時啟用遺書功能後,生存中的村民可在發言編輯器留下遺書,死亡後不能修改。
  • 全匿名村會隱藏村民身分,並一併調整清單與投票相關顯示。
  • 占卜、子狐占卜與其他夜間行動通常在隔天早上以系統訊息顯示;若行動者死亡或行動被取消,結果可能無效。

<AI 玩家與 AI 小幫手>

AI 村民由背景工作依目前村莊狀態執行白天發言、回應與投票/重投、狼人夜間討論與襲擊、其他職業行動、遺書及賽後留言;等待中的 AI 村會處理補位與開始票。這套模式需符合本頁「加入村莊前」列出的限制。

AI 小幫手使用發言標籤觸發:@!/~ 或全形 後接「小幫手」「助手」「幫忙」「幫手」等名稱。~ 前綴是私密模式,只有自己能看到相關對話。

  • 可詢問規則與職業、目前村莊摘要(例如 #12345 摘要)、村民發言/投票/遺書整理。
  • 已登記 Trip 後,可查詢自己的戰績、評價與近期同局紀錄;也能查詢指定 Trip。
  • 可依後端設定查詢近期結束村莊、外部資訊與天氣、網址圖片分析,或進行一般聊天。
  • 只有登入中的真人村民發言會登記小幫手工作;dummy_boy 與 AI 村民不會互相觸發小幫手。標籤送出後先進入待處理狀態,再由背景工作回覆。

小幫手採非同步處理,不保證送出後立即出現回覆;實際是否排程會受村莊階段、登入身分與後端設定影響。

<Trip、紀錄與社群>

  • Trip 身分登記可跨村保存戰績、評價與個人設定;自訂頭像上傳檔案限制為 300 KB 內,上傳後轉成 WebP,最大寬度 45 像素,高度依原圖比例縮放。
  • 評價需要已登記 Trip;被評價者須累積至少 20 場,同一村對同一村民最多 5 次。
  • 站台保留遊戲舊紀錄、統計、留言板與村民互動紀錄,方便在遊戲結束後回看,不會把進行中的私有頻道當成公開資訊。
  • 目前單一 IP 入村限制:已啟用;啟用時,同一村莊同一 IP 不能重複登記正式村民。

<常見操作與限制>

  • 登入狀態依 Cookie 與伺服器 Session 維持;清除 Cookie、改用其他瀏覽器或裝置後,可能需要重新登入。
  • 日夜切換、倒數結束或資料剛更新時,發言與行動可能被拒絕;這是為了避免把上一階段的訊息寫入下一階段,請先重新整理再確認目前狀態。
  • 歷史訊息、夜間紀錄、遺書與角色資訊不是所有身分都能立即檢視;能否看到會依死亡狀態、GM/村長權限、村莊設定與是否結束判定。
  • 建立村莊時,村名與村莊說明不能含有不允許的半形單引號或反斜線等字元;請依畫面錯誤提示修改。
  • 同一 IP 能否多名加入同一村莊、同一 Trip 能否重複入村,會依村莊登記檢查與設定判定;這些限制和帳號本身的登入 Session 是不同層次。
  • 若即時畫面停住,先按手動更新或重新整理;若仍有問題,回報村號、發生時間、使用的瀏覽器與操作步驟,較容易確認是連線還是遊戲狀態問題。
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