等待中的村莊由正式村民投票決定開始,不需要固定主持人一直守在村內。村長/GM Trip 是可選的主持與管理功能,不是一般開村的必要條件。
系統會定期檢查閒置村莊;目前一般自動廢村基準為 10分鐘,實際處理仍以村莊狀態與目前設定為準。
平票重投達到 5 次時,會以和局結束;進行中的村莊則會依目前狀態自動推進日夜流程。
- 遊戲頁是單頁介面:村民清單、村莊資訊、剩餘時間、角色資訊、行動按鈕與對話區集中在同一頁。
- 對話區提供「現在/過去/遺書」分頁與歷史天數切換;手機版會調整面板、選單與捲動方式。
- 一般情況使用即時連線更新;連線中斷時會以輪詢補上狀態與訊息,也可以使用手動更新。
- 白天投票與夜間能力都從操作按鈕進入,再直接在村民清單選擇目標;不再使用舊版獨立投票頁。
- 舊觀戰網址只作相容轉址,實際遊戲仍回到同一個
game_play.php 頁面,不是另一套獨立觀戰流程。
- 白天同一輪每位村民只能投一次且不能投自己;權力者計兩票,決定者可在最高票同票時發揮作用。開啟公開投票結果時會顯示投票目標與票數,關閉時隱藏這些細節。
- 可開關提示音效、使用白天「抗議」功能;抗議最多 2 次。
- 村長 Trip 在遊戲開始前可進行點名與踢除;若啟用 GM,村長會在開始後轉為 GM,依目前權限主持遊戲。
同伴、隊友與戀人怎麼看:請在遊戲頁的「村民列表」按「完整」,檢視目前身分有權限看到的職業與副職業;「精簡」模式則可移到或點選頭像檢視提示。人狼、共有者、妖狐與戀人會依權限在列表辨識自己的同伴,夜間再從「狼頻道」、「共有」、「狐頻道」或「戀人」檢視可見的私有對話;頻道可能由 GM 關閉。子狐/背德可辨識妖狐,間諜可辨識人狼,奴隸可辨識貴族,這些關係不一定雙向。戀人的伴侶會以對方名稱下方的「戀人」副職業顯示,不是固定的「戀人一號」。
開局第一夜的「現在」分頁還會出現只給本人的「【您的職業】」訊息;要確認同伴名稱,請以村民列表顯示為準。
目前建村設定可依人數與村莊模式組合:
- 基本設定包含希望角色、限時制與白/夜分鐘數、第一夜替身君及其遺書顯示方式、公開投票結果票數、天國角色可見性、共有者夜間對話、遺書、白天自投、強制 Trip、村長 Trip、GM、全匿名與 AI。
- 10 人以上可將狂人改為間諜;13 人以上可選共有者/隨機戀/村村戀/關閉雙人職業,以及貴族與奴隸;16 人以上可選決定者、權力者與說謊狂。
- 20 人以上可設定大狼、無毒時追加人狼、共有+隨機戀、夜梟、小企鵝、埋毒/貓又與妖狐側(背德、雙狐、子狐)等組合;實際職業仍以村莊選項與目前流程判定為準。
- 建村畫面的人數門檻是可選設定的門檻,不代表每個角色一定會出場;部分職業還有更嚴格的後端判定,例如目前小企鵝要超過 20 人才會加入,請以開局後職業訊息為準。
- 「無毒時追加人狼」仍是建村選項名稱,但實際狼數由目前開局流程決定;勾選選項不等於一定增加狼槽,請以開局後職業訊息為準。
目前和舊版說明不同的重點:
- 舊版常用「WEB 用 script」或「Play 畫面」描述分離頁面;目前是單一遊戲頁,使用即時連線,失去連線時改用輪詢,也保留手動更新。
- 目前基礎職業表從 15 人起就有妖狐;20 人以上的背德、雙狐、子狐是另外的妖狐側選項。舊版只寫「超過 15 人有妖狐」時,沒有把基礎妖狐和追加選項分開說明。
- 「子狐出現就自動有大狼」已不是目前設定;大狼需要符合人數條件並選擇大狼選項。貓又會強制關閉天國角色可見性,但埋毒者不代表會自動套用同一設定。
- 白天自投不是無限次保護:目前只提供一次未投票的自投寬限,再次未投票仍會依暴斃流程處理。