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無聊測試(誤
死語
最近一群人一起測試了一些系統的設定
有些純屬趣味,有些則真的有可能成立
接著直接PO出結果吧
★
占背戀占狐會註冊,而狐會拖背,占卜師因而殉情,三人皆死亡
若場上存活者數目五人為占背戀毒狼狐,而夜晚占狐+咬毒則所有人都死亡,村莊會被廢掉(哪招
★
戀人若有三人以上則殉情順序按照位置算
ex.1-1、2-2、3-3三人為戀人
則狼咬了2-2會拖死1-1,3-3仍存活
★
若兩名以上夜梟互相詛咒則死亡順序按照位置算
ex. 1-1咒1-2 / 1-2咒1-3 / 1-3咒1-1
則1-1詛咒成功,1-2死亡,連帶詛咒失敗,1-3存活,而1-3也成功,因此1-1死亡
★
兩名以上決定者遇到票數相同時仍照位置算
ex.1-1、1-5為決定者,投票時1-1 ~ 1-4 投 2-1 , 1-5 ~ 2-3 投1-2
雖然1-2及2-1皆為3票+1票決定者,結果計算時會是1-2死亡
★
夜晚GM讓人暴斃則有職者必須重新行動,此時時間可以超過兩分鐘
★
說謊狂無法在第二夜以外進行模仿
所以若在第二夜被企鵝進行搔癢後會杯具(永遠都是說謊狂)
若說謊狂以外的人皆死亡(生存者1人)則會顯示村人勝利,但說謊狂沒有勝利
★
企鵝無法在第一天進行搔癢
成功時白天會對所有人顯示『昨天晚上似乎聽到爽爽笑聲』
有兩隻以上企鵝的場合,白天聽見笑聲數目跟行動成功數目相同
ex.企鵝A對占卜師進行搔癢、企鵝B對獵人進行搔癢,則白天顯示兩道笑聲
企鵝互相搔癢不會有任何事情發生
企鵝有辦法被咬死、咒死
但若夜梟咒企鵝、企鵝搔癢夜梟,白天企鵝行動成功聽見笑聲,企鵝存活
企鵝獨活的場合也會導致廢村
若夜晚狼咬企鵝、企鵝搔癢占,則白天企鵝死亡、占卜失敗、所有人聽見笑聲
由此推論企鵝行動判定應該是最優先的
★
子狐占卜不受企鵝影響(廢話
大概是這些XD
有些結果打的亂七八糟實在很不好意思(艸)
有問題歡迎指教ˊ
謝謝大家收看,我們下週同一時間再會(被拖走
NO.4531
<..> [2011-09-18 23:43:51]
小企鵝◆
2t5KH35zac
而夜晚占狐+咬毒則所有人都死亡,村莊會被廢掉
>改變判斷如果生存人數0改成此村平手好了(下次修正)
則狼咬了2-2會拖死1-1,3-3仍存活
>一切都是判斷順序,就看設計者對誰比較愛囉XD
企鵝獨活的場合也會導致廢村
>勝利如果不是狼、狐、人,視同平手(下次修正)
若夜晚狼咬企鵝、企鵝搔癢占,則白天企鵝死亡、占卜失敗、所有人聽見笑聲
由此推論企鵝行動判定應該是最優先的
>正解,企鵝先幫狼,之後才被咬死
其餘不是看不懂就是沒意見…
NO.4533
<..> [2011-09-19 21:14:55]
[
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] [写真素材
天の欠片
] [修改 小企鵝/
Anfauglir
翻譯 殿]