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  • 一點小提案 (開村選項)
    第一次◆ospiBY77QA
  • 看了好幾個日本的人狼影片,
    老實講有些日方跟我們不同的設定讓我很有興趣呢。

    嘛,也只是提案而已啦。
    實際上要不要列入考慮也是看管理員。
    可以的話,我想提案新增一個職業跟一個開村調整選項。


    職業:

    狂信者

    可以聽見狼夜間發言的狂人。
    但不知道狼是誰。

    雖然我們已經有知道狼是誰的間諜了。
    但因為間諜的勝利條件太過嚴苛,
    實際上很多人的意見是開間諜反而比狂人還要弱化。
    因此,可以的話,我想新增這個狂人的強化職,
    同時也能擴展很多狼側的戰術。

    大體上新增這職後大概會:
    1.隱狂信者戰術增加。
    2.信度戰的發展?(也可能更促進衝占就是)
    3.呀哈!2日目的早上啦!抓暗號的時間到啦!
    ......我猜大概會這樣吧。


    開村選項:

    埋毒(貓又)指噴主咬狼

    簡單講,就是哪隻狼咬到毒,就讓毒噴哪隻狼的意思。
    吊毒時仍然隨機噴村裡的任一活人。

    在這個設定下,對人側跟非人側都各有好處......
    嚴格來講非人拿到的好處似乎比較多?就是了。
    人側優勢:能從被噴的狼來反推狼為什麼要派這隻狼負責主咬。
    狼側優勢:能控制被埋毒噴死的狼,剩下的好處請各位自己想。

    基本上一方面是新增可推理的要素,
    一方面則是減少狼側實行戰術的不穩定性就是了......
    應該會有利狼側發展戰術,人側有必要思考對應方式。
    因為我同時也蠻喜歡現在的隨機噴狼的模式,因此希望能設計為開/關選項。


    以上,就是我的一點小提案了。
    說起來,這兩個提案如果在有開戀人的村子,我想大概會很歡樂吧。(思)
  • NO.4980 <..> [2015-10-12 00:01:13]