小企鵝
小企鵝只是一個選項, 想要正統就不要選
1. 小企鵝專門幫狼或狐
2. 搔癢狼或狐狸沒有事情
3. 搔癢占卜不會死
4. 如果搔癢成功,只有自己和狼和狐看的到訊息
5. 行動"成功"次數限制為2次,不再是機率限制
6. 新增企鵝不會增加狼數量
以上設定2011/08/14 21:10生效
小企鵝
狼或狐贏 企鵝都算贏 (當企鵝的玩家畫面顯示 您贏了)
但是計票企鵝是"人"頭…
小企鵝
補充:
小企鵝誰都不幫,默默當玩家 (每晚放棄搔癢)
則就只是普通人側而已
小企鵝只是干擾人側晚上活動,但可以只能"成功"2次,超過無效 (注意,是成功數,不是搔癢次數)
狼也可以咬企鵝,但是又可以幫狼阻礙人類晚上活動 (這看狼群想法了)
總而誰之,企鵝哪側都不算
狼狐贏 當企鵝的玩家畫面也是顯示贏
勝利計票又是人頭算,這樣子可以讓狼危及的時候咬死企鵝減少人數XDDD
還有 不管搔癢到誰,企鵝都不會死的
沒玩
感覺超有趣的亂場職XDD
幫狼又幫狐這點也不錯..
八神
如果把企鵝的勝利條件改為自身存活,會不會更有趣?
不管最後哪側勝利,只要企鵝還生存中就一起獲得勝利,這樣好像更可以合法亂場了,喜歡幫哪側就哪側(不過假如到決勝日一狼一企一人,要幫哪邊勝好像會很難抉擇XD)
小bug子
不知道企鵝的初始設定是不會用來歡樂用的?
目前是狼狐勝,我說~狼狐又不養企鵝,這樣企鵝沒意義阿(除非企鵝愛狼狐)
支持八神企鵝只要活到最後,誰勝跟著勝的想法。
企鵝本性難移,所以晚上強制行動。
企鵝騷人成功率80%,對動物成功率25%,只有動物能聽到企鵝的笑聲。
想法是企鵝不像說謊狂一樣,第二日就決定要去哪。
企鵝可以搖擺不定,但是過度搖擺,三側都會要企鵝上去的。
而企鵝幫人證明,可以騷人(但是會被懷疑是動物側)
,要不然就找主咬狼(然後狼就會想吃企鵝)
而企鵝幫動物忙,騷人
(人側會以為企鵝是動物側,討吊,看企鵝怎麼怎麼表達其實想跟人側贏。)
(然後騷人成功,結果狼被報假,那也要暗地說服狼說,我想幫狼or狐贏。)
小企鵝
哪側勝利企鵝玩家都是顯示獲勝 (躺著都贏)
當企鵝基本上是幫動物,要幫人也可以
沒說企鵝一定要幫誰
最後,修正成笑聲大家看的到
就這樣
PS. 企鵝職業不改了,定案