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  • [疑似惡搞]人狼玩家卡片化提案
    劉參陽書記
  • http://jigokutushin.net/jinro/bbs.php?view=32974&page=1
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    目前卡片種類:人物卡、地形卡、組合效果卡、回憶卡

    此乃將在人狼遊戲內的玩家之特色卡片化(將其特色轉譯成其特殊能力)的提案。
    為了使讀者更易明白我所說的概念,我會以自己為例。

     ~以下示例~
    【人物卡】劉書記◆jEzYzA2M.◆qXR43SI16U
    出身:寒蟬 主要出沒:鑽石 東方貓又 鸚鵡
    得意領域:書記學.特殊規則分支
    [迴光返照]村民陣營限定。劉書記即將死亡時,其最後一次投票指中非人的機率大幅提升。有一定機率失敗。在實際時間24小時以內成功發動2次之後就不能發動,直到最近的24小時只有最多一次發動成功的紀錄。
    [人心狼靈]鎖定技。人狼系限定。被賦予「狼靈(人狼偽裝靈能者)」職責時,其靈能結果會強制迎合真正的靈能結果;另外,劉書記被賦予「狼靈」職責時,其偽證能力將會歸零。
    [毒見之狼]鎖定技。人狼系限定。狼群襲擊「夜毒者」時、或「晝毒者」被表決處死時,劉書記被毒殺的機率增至其他人狼的2倍。
    [妖狐良知]妖狐系、子狐系限定。當狐側始終只有劉書記一人,則在劉書記死亡時,其勝利條件自動變更為「村民勝利」。
    [免洗直感]能以一定機率憑藉直感自動對一名關鍵的角色進行行動。在一次發動成功後則不能在同一場再次發動。
    [筆誤靈能]可以從他人的筆誤得知其所使用之輸入原理。有一定機率失敗。
    [投誠之狼]人狼系限定。當狼側始終只有劉書記一人,則在劉書記死亡後的一瞬間,當村民勝利,則劉書記隨之而勝。
     ~以上示例~

    目前,此卡片化提案有兩種發展方向:
    1.完全不考慮平衡性,而是純粹為了樂趣創作人物卡片;或
    2.考慮平衡性,並考慮將人物卡片引入實際應用

    對於欲以自身作為卡片創作之藍本者,可以藉回答以下問題輔助創作:
    1.閣下認為自己有哪些特色?
    2.若由閣下為自己不同方面的能力(例如推理、話術等)評分,閣下會評多少分(100%=滿分)?
    3.閣下認為自己有哪些「特別能力」?

    另外,歡迎一切評論、指正及建議。因為卡片化之提案尚未成熟,故需要更多的討論。
    ~~~~~~~~~~
    註:人狼玩家卡片化提案.六軒式(以下資料依照提案參與者之記憶回復)
    卡片有「效果卡、運勢卡、裝備卡、人物卡」四種
    能力值有「體力、攻擊、防禦、敏捷、異能」五種
    *有點類似暗影獵人
    *運勢卡就是無條件幫或害你
    *速度點數太沒用(充點充到速度的淚目
    *要獲勝一定確認夥伴(確認夥伴比打別人重要
    *以前是每個人去幫別人的五項數值打分數1~5(不重覆),然後取均值之後再算(算法已佚)
    *異能是以玩家的特色去寫的,但是有受數值大小而體響其特效對象多寡
    *敏捷好像是攻擊的距離的樣子
    *異能值越高,則異能影響範圍越大
    排版:
    ┌───────┐
    │  角色名稱  |
    ├───┬───┤
    |性 體|   |
    |   | 角 |
    |攻 防| 色 |
    |   | 圖 |
    |速 能| 像 |
    ├───┴───┤
    |   語錄   |
    |  異能介紹  |
    └───────┘
    性:性別 體:體力值 攻:攻擊力 防:防禦力 速:速度/敏捷 能:異能值

    示例(基於以上理解?)
    劉參陽書記 ♂ HP6 攻3 防4 速2 法3 [註:得出隨機數值為1,3,4,2,3,故鎖定能力總值為13]
    「日本將棋的棋子在完成對局之後
     還是會被放進同一容器…
     末日過後眾生也就不會有隔閡了。」
    【毒見之魂】[條件.領域.常駐]
    場上每次有關於「毒」或「藥」的效果、運勢或異能發動時(不論發動者是誰),發動者須骰2D6判定轉移影響,若總和小於7(可能性5/12),則相應的影響強制轉移至劉書記;然後劉書記可骰1D6+1D4判定免疫,若總和大於8(可能性1/8),則成功迴避影響。
    【良心覺悟】[主動.自身.終焉]
    若自己屬於中立方,則當自己正式死亡後,可以選擇任意一方(包括自己生前所屬的陣營)作為自己正式的勝利條件。
    若自己不屬於中立方,則當自己正式死亡後,可以選擇任意一名生還角色作為「敵對者」:使「『敵對者』正式死亡且其在該場遊戲敗北」成為自己正式的勝利條件。
    【不倒悔意】[條件.自身.終局]
    若是次遊戲內扮演「劉參陽書記」的玩家「重創」或「殺死」了同一陣營的玩家,則此牌會在下次遊戲被強制轉換為「劉蜚音書記」。只有在下次遊戲內扮演「劉蜚音書記」的玩家沒有「重創」或「殺死」同一陣營的玩家,此牌才會在往後的遊戲還原為「劉參陽書記」。
     *「重創」在此處的定義為:對目標造成的傷害多於或等於其體力上限的一半。

    劉蜚音書記◆jYzNTgxY ♀ HP7 攻1 防4 速4 法3 [註:得出隨機數值為3,2,5,5,4,能力總值鎖定為13]
    「有一年,人狼襲擊了二萬人,
     卻因此總共死了二十二萬人--
     因為另外二十萬人是自己嚇死的。」
    【不倒悔意】[條件.自身.前題]
    此牌不能以正規方法出現。若上次遊戲內扮演「劉參陽書記」的玩家「重創」或「殺死」了同一陣營的玩家,是次遊戲內,「劉參陽書記」會被強制轉換成為此牌。只有在是次遊戲內扮演「劉蜚音書記」的玩家沒有「重創」或「殺死」同一陣營的玩家,此牌才會在下次遊戲還原為「劉參陽書記」。
    【獸面人心】[條件.自身.常駐]
    您使用與「騙術」、「偽」、「偽造」有關的效果牌時,須骰2D6判定無效化,若總和大於6(可能性7/12)則此效果牌作廢。
    您使用與「真理」、「真實」有關的效果牌時(但不關於「騙術」、「偽」、「偽造」),須骰3D4判定反噬,若總和等於6或9(可能性5/16)則在此效果牌發動後,自身體力-1。
    【暴民反思】[主動.領域.常駐]
    施術者棄置所有裝備,然後從棄牌堆搜出所有運勢牌,然後將這些運勢牌洗好並以牌面朝下擺出,施術者從中隨機抽取與棄置牌數等量的牌。但是,當棄牌堆內的運勢牌少於棄置牌數時,則施術者須從牌堆抽牌,若抽到運勢牌以外的牌則棄置之,然後繼續抽牌;抽到運勢牌則即時發動之,該牌結算完畢之後再繼續抽牌,如此往復直到棄牌堆內的運勢牌與已發動的運勢牌與棄置牌數等量為止。施術者決定發動順序之後將這些牌先後亮出(在一張牌的結算完畢之後才發動下一張)。在這些運勢牌的結算完成之後,若施術者仍然生還,則施術者從牌堆摸與棄置牌數等量的牌入手,並將其中的運勢牌以任意順序打出並依照此順序陸續發動。
     *「重創」在此處的定義為:對目標造成的傷害多於或等於其體力上限的一半。
  • NO.3672 <..> [2010-03-30 19:04:33]

  • 日隱
  • 公開啥的我是無所謂...
    不過我根本沒有和你玩過的印象(煙
  • NO.3675 <..> [2010-04-07 20:49:44]

  • 劉書記
  • Re:日隱
    沒有印象的話是正常的。
    因為我記得我與閣下同場的就只有一場而已。那場我當狼,我想我差點就會被閣下表死,結果我就先咬毒完場了XD
    ~~~~~~
    現正接受卡片提案、請求。
  • NO.3677 <..> [2010-04-10 15:14:02]

  • 真冬
  • 好像挺有趣的樣子...(?
    我也來好了~

    【人物卡】真冬◆zhkZmFlY ♀ HP5 攻4 防1 速4 法4
    出身:???
    得意領域:暴民

    [齒模鑑定]
    靈能限定,驗屍附加效果:可以由屍體的牙齒判斷年齡、種族以及其生前愛吃的東西。

    [緊急拔牙術]
    獵人限定,護衛附加效果:護衛時隨身攜帶拔牙鉗,當護衛成功的同時拔去攻擊者所有的牙齒並且狀態改為不可攻擊,缺失的牙齒在三日後會自動長回來,如果所有的狼都無法攻擊,當晚直接判定護衛成功。

    [瀰漫性麻醉]
    狼限定,主咬被動效果:主咬的時候在牙齒上塗滿麻藥,攻擊成功後因為被麻醉隔日無法發言,失敗時則以35%機率麻醉妖狐/獵人,使其隔日無法發言。

    [根管治療]
    狂人限定,條件發動效果:被咬死的時候,將在死前為主咬狼做根管治療,使其下一晚有40%機率可以咬穿任何防壁。

    [全口假牙]
    村民限定,被動效果:戴上自製的全口假牙,每回合有15%機率假牙脫落變成無口狀態。

    [植牙術]
    背德限定,一次技能:晚上為妖狐植牙,使用後隔日妖狐會因為嘴痛無法發言,若被吊死則驗屍結果有15%機率為狼,下一回合失效。

    [健保局的剝削]
    被動效果:當牙科治療技能發動後,下一次投票無條件增加來自健保局的3票。

    [真˙天寒地凍]-被動性結界
    狼測效果:村民相似度+20%。
    狐側效果:受到占卜機率變成原先的兩倍。
    人側效果:受到占卜機率減半。
    占卜效果:狼命中率+5%、妖狐命中率-10%。
  • NO.3679 <..> [2010-04-21 13:54:33]