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  • 隨機戀的設計
    雲悠◆y57cLA0Af2
  • 31364 本場無人勝利

    一直覺得隨機戀的設計跟人狼的原始架構本身格格不入。

    異側戀的出現,首先是勝利條件的弔詭,無人勝利不談,
    22人場的記錄,非異側狼戀勝利有幾回?至少我沒看過。

    好吧,就算想去修改勝利條件,戀狼的問題不會有改變,
    一個這種角色,直接破壞陣營的確定性,有資訊的少數,
    直接變成諜對諜的更加少數,內憂外患,撇開遊戲道德,
    美其名是「加深推理難度」實際上只是讓陣營失衡罷了。

    歡迎討論,先說,我絕對不是阻止別人破我的戀勝紀錄。(爆)
  • NO.4077 <..> [2011-04-20 17:29:17]