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機率職
沒玩
只是個討論性的話題
其實兩年前大狼子狐的設定就算是設計完成了
能沿用兩年代表這兩個職業也不算太失平衡
不過我個人不是很喜歡有機率設定的職業
(雖然領到啥職業是機率、毒噴誰是機率、特攻到有職也是機率...)
有沒有可能想出替代方案呢?
僅僅是討論用的話題
不一定要實際做出什麼更動..
NO.4391
<..> [2011-08-14 01:42:28]
XSK◆
2TLODI0OoY
我同意你的說法(茶
有機率加成的職會讓推理出現很多變數(茶
人本來就是變數相當多的生物,
加上隨機變數, 推理就無效了
NO.4397
<..> [2011-08-14 02:41:16]
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