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  • 大狼與貓又
    ARK ◆P37FzbSfxw
  •   以前大狼跟貓又的能力最讓人詬病的地方就是有機率的問題,因為有機率的
    問題所以遊戲的運氣成分加重。萌貓一直復活人,咬又咬不死造成狼進退兩難。
    大狼運氣好就入白,甚至好到占兩次都入白;運氣不好就直接被占卜占出來。

      所以我想說既然隨機這麼隨機,不如改成固定的?例如貓又變成絕對能夠復
    活,但只有一次,而且自體復活與復活人共用這唯一一次的機會,也就是說復活
    人的話,就不能自體復活了,或是貓又被咬自動發動自體復活之後就沒辦法再復
    活人。這樣就是變得要去思考這復活機會要讓給誰?復活誰才是好的?怎樣對人
    側才是最好的選擇?什麼時候要復活?而不是一直天天嘗試著復活那些被咬死的
    ,感覺就是看運氣的復活機器。

      大狼也是想說把隨機改成固定,讓大狼一定被占卜為人,而且大狼會知道他被
    占卜這件事情(也就是會有系統訊息),不過只有一次的機會能夠發動這項能力,
    之後被占卜仍顯示為人狼。

    然後就是這些都能微調的,例如廿二人場可能一次就夠了,但是卅人場可能就是
    需要兩次才夠?

      我是這樣想的…不知道各位覺得如何?
  • NO.4600 <..> [2012-02-26 12:27:27]

  • 傑菲爾◆3YZL8o5CI2
  • 絕對可以自體復活的貓好像太萌了
    還有絕對可以復活一個大家指定的死人...偽貓都要哭死了

    所以貓貓只要不先復活人
    被咬 : 毒死一狼,復活後多一個狼不敢再咬的絕對白
    被指吊 : 自 CO 貓,有PK就各指定一個角色復活他來自證

    等於人側多了一個可以用兩種方式自證的角色,還是有毒的
    不過也許可以考慮貓的毒性拿掉,或是貓被咬自體復活不會有訊息?
    然後通通做成選項算了!! (明顯被鸚鵡帶壞了 XD )
  • NO.4611 <..> [2012-02-29 09:37:21]

  • ARK ◆P37FzbSfxw
  • 貓又好像太imba不管怎樣都很難改的樣子...。

    原設定是有祝福也有詛咒的能力,所以讓他無毒似乎也不妥,

    除非是要改故事了?原本想法是建立在貓又報恩的故事上,

    能夠復活或都沒復活卻是看運氣。占卜師能找可疑的需要去想與思考,

    獵人護衛人也是得去想跟去思考,不過貓又卻是運氣,好像能夠改,又

    提不出個所以然來,如果像我說那樣貓可以自證好像真的有點太強?
  • NO.4612 <..> [2012-02-29 12:20:44]