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有想要重寫整個遊戲嗎?
hove1597
有想要重寫整個遊戲嗎?
各位好 我是hove1597 本人最近在玩Travian
Travian一局足足打了一年之久 實在不是普通玩家能玩的起的
我感覺Travian的玩法挺像的
建觀派的是人狼 種田派的是村 惡意增援派的是妖狐
其實我有在建議玩不起的人去玩人狼
但是這兩個遊戲漸漸的成為親友團的遊戲
以及某些小規則認為需要加強
所以我打算對這個遊戲做點加強
匿名模式
所有玩家都不能自己取名子 只有遊戲結束時才會顯示自己取的名子
允許棄權
時間是不會等人的 超過時間 默認棄權
討論時間不會被縮短
有一種玩法叫速戰速決 可能有心人會開多帳洗分數
人數滿才開新場 強制22人
方便計分 不解釋
如果各位認為需要重寫的話那就寫了
不需要的話 那就算了
NO.4883
<..> [2013-08-24 10:05:28]
右代宮戰人
重寫好XD
我推薦匿名模式
NO.4888
<..> [2013-10-16 19:11:34]
hove1597
好吧 既然有人認同 那有時間我就來重寫好了
完成的程式就給各位使用 主要更改如下
所有玩家入場只會顯示編號
不會出現妨礙投票結果的名子及頭像
遊戲結束後才會出現真名
(假如抽到阿部高和 後果你知的)
日落日出無視行動與否
(從某個討論區想到的方案)
強制22人場 方便計分
不會有埋毒角
NO.4890
<..> [2013-10-29 11:48:03]
SUMOMO
我覺得還是可以有埋毒啊…
你不喜歡隨機噴人的話,那大可以改成埋毒投誰就噴誰;誰主咬咬到毒就噴主咬狼
NO.4891
<..> [2013-10-30 17:54:51]
SUMOMO
強制22人才能開始遊戲的話,另一個問題就是人數不夠了。
實際上,現在連鑽石的玩家也慢慢流失,別說是新伺服器
NO.4892
<..> [2013-10-30 17:56:30]
hove1597
人數不夠的問題 是因為原本的玩法被人說是爛掉了
EX 親友團
如果重寫之後 人數還是不夠的話 那就是玩家不夠熱血
(望向那些人數好幾千的遊戲...)
如果玩家很多 但服務器卻沒人 那我才承認是我的問題...
NO.4893
<..> [2013-10-31 09:14:14]
hove1597
不用埋毒角是因為TRAVIAN很難找到該角的定位
而且我認為埋毒過於加強運氣的成份
(不該死的死了)
NO.4894
<..> [2013-10-31 09:16:20]
SUMOMO
遊戲總要有點意外發生才會引人入勝的
所以埋毒和戀人就是這樣的一個設定,為遊戲添點亂數
如果每場都一樣…跳占的一定是真狂背而雙屍一定是註冊拖背德…那又有怎麼好玩呢
NO.4895
<..> [2013-11-02 15:11:52]
SUMOMO
TRAVIAN是TRAVIAN,而人狼是人狼,總有相異之處。
職業的話我覺得只要有明確的陣營那就可以,沒必要廢除由亂數決定的職業,畢竟這是由電腦上的遊戲,誰說一定要跟桌遊那種沒亂數的規定呢?
至於把晚上改成計時制,而不是行動完成制我覺得很好啊,這讓就有便於設計更多新職業。
另外棄權制而不是暴斃制的話,那你就要思考那些突然連通知也沒通知一聲,就離場的人應該怎樣處理他們啊。把他們放置的話,會大大影響投票問題,甚至有些情況村民本來就要贏的,但因為場上2村1狼,其中一個村突然離場又沒暴斃,但又占據生存人數,於是剩下2個人就永久地互投下去,結果變和局這樣的搞笑情況。
另外,如果成立了新伺的話,希望多加宣傳村側勿騙和勿隱占的重要性呢
因為汝等是人是狼,不是天黑請閉眼或者奇樂,有村騙隱占就不是汝等了
NO.4896
<..> [2013-11-02 15:24:31]
無名氏
支持沒埋毒,但我喜歡戀人。(被巴
NO.4897
<..> [2013-11-03 16:28:07]
SUMOMO
樓上那位一定是傑德老師(笑)
NO.4898
<..> [2013-11-04 17:29:30]
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